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A Plague Tale: Innocence

《瘟疫傳說:無罪》遊戲前4章 - 試玩印象

「世上的罪惡差不多總是由愚昧無知造成的。沒有見識的善良願望會同罪惡帶來同樣多的損害。」── 阿爾貝·卡繆 《鼠疫》

  • Paul Blanchard, translated by Alicia ChangPaul Blanchard, translated by Alicia Chang

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《瘟疫傳說A Plague Tale: InnocenceAsobo Studios負責開發、即將推出的冒險遊戲,在首度於Focus Home Interactive於巴黎舉辦的「接下來是什麼〈What's Next〉」活動上亮相時引起了我們的興趣。那時候展出的短短幾分鐘遊戲畫面已經足以攫住我們的注意力,因此,我們一年前寫下了一篇預覽文章

為了要了解更多關於即將展開的冒險,我們再度走訪了Focus Home Interactive並玩了遊戲前兩個小時的內容。作為提醒,玩家將扮演14歲的Amicia de Rune,同伴是她8歲的弟弟Hugo;在混合了歷史事實和虛構的情景中,這兩個孩子在黑死病肆虐的背景下遭到宗教裁判所的迫害。劇透警告:我們應該先警告你一聲,本篇預覽當中詳述了遊戲的前4個章節,所以如果你寧可不要知道任何發生的事,你可以直接拉到最底下去看結論的部分。

所以我們撥開了遊戲的第一層面紗,首先注意到的顯然就是圖像部分。《瘟疫傳說》的開場讓我們身處於一座蒼鬱的森林當中,至少我們可以說,Asobo 在環境設計方面可算是大師級的。光線效果,在風中飛舞接著掉落在地面上的樹葉;一切都能夠被形容為視覺饗宴。更甚至,藝術團隊高明地處理了氣氛的變化。令人印象深刻的是,風景很快從植被茂密的森林變成了死去的枯林。我們是使用PC遊玩,並且在兩個小時的遊玩過程中並沒有碰上任何卡頓的狀況。

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所以囉,在冒險的開頭我們見到了Amicia跟她的父親一塊兒遛狗。第一章的目標是要介紹遊戲玩法的原則,讓你學會在高高的草叢堆裡躲藏,這項技巧在稍後會變得很有用處。你也會學到如何利用遊戲內的其中一項武器──彈弓──如果你瞄準得恰到好處,這玩意兒可是會致命的。

就在利用你的彈弓獵捕並殺掉一隻野豬之後,你回到家裡。這地方充滿了各式各樣的角色(大半是僕人)在討論著天氣,並且這個空間感覺起來生氣勃勃。就在這個時候,玩家會遇到Amicia 的弟弟 Hugo 。你很快就會瞭解到這兩名角色其實彼此不太熟悉,但在那我們能夠確認這個預感之前,麻煩就開始了。

鎮上的宗教審判所粗暴地搜查了 De Rune 的領地,我們面臨了遊戲裡的第一次潛行。就在找到弟弟之後,Amicia(你)溜出了建築物,在屠殺僕人並洗劫房屋的士兵之間徘徊。我們因此發現了這類型遊戲經常會有的遊戲玩法機制,並且你可以躲藏在長草堆中,將鵝卵石扔到各種物體上頭以製造出噪音,並分散警衛的注意力──這些是經典但有效的機制。細節藏在魔鬼裡,你要好好留意自己的弟弟 Hugo。大半時候,你要握住他的手,他就會跟著你前進,並且不會退縮。然而,如果你必須前往某處並且因此留下 Hugo 獨自一人太久,他就會開始驚慌失措,並且有驚動附近警衛的風險──這是個有趣又原創的概念。

A Plague Tale: Innocence

脫離了城堡之後,兩個孩子就前往最鄰近的村莊。接著,貓捉老鼠的遊戲發生在 Amicia 與 Hugo,以及村民們的身上。村民們認為他們正是帶來了鼠疫的罪魁禍首。從潛行機制中開始,這個章節以Boss戰告終,玩家必須與一名穿著裝甲的人類對峙,利用你的吊索擊落盔甲,接著讓對方爆頭。

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