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關於Google Stadia 你所需要知道的一切:

關於Google Stadia 你所需要知道的一切:

伴隨著Google 備受期待的 Stadia 串流服務即將登場,這些是我們在該服務正式發行前我們所蒐集到的所有情報與資訊。

文章: Gianfranco Lagioia, translated by Alicia Chang
《要塞英雄》:第2章第1季

《要塞英雄》:第2章第1季

Android / iOS / Mac / Nintendo Switch / PC / PS4 / Xbox One

我們已經嘗試過Epic 極受歡迎遊戲中所出現的劇烈改變,這場大逃殺盛宴持續地為我們帶來驚喜。

文章: Sam Bishop
GR專訪:與小島秀夫談論《死亡擱淺》

GR專訪:與小島秀夫談論《死亡擱淺》

PS4

我們在東京電玩展上把握千載難逢的良機與傳奇等級的資深開發者小島秀夫坐下來聊了一會兒,聽他分析即將推出的《死亡擱淺》內的一些元素,以及遊戲背後的設計哲學。

文章: Andreas Juul
2019年E3電玩展:今年有誰參加?可以期待看到什麼?

2019年E3電玩展:今年有誰參加?可以期待看到什麼?

E3電玩展近在咫尺,再過不到幾個星期就要展開,所以我們把一些參展廠商的資訊都整理出來,讓你可以稍微期待一下究竟有哪些工作室會出席,又有可能帶來些什麼內容。

文章: Ben Kerry, translated by Alicia Chang
《當個創世神》:回溯過往歷史,展望未來

《當個創世神》:回溯過往歷史,展望未來

Android / iOS / Nintendo 3DS / Nintendo Switch / PC / PS Vita / PS3 / PS4 / Wii U / XBLA / Xbox 360 / Xbox One

我們回想10年來在Mojang 這款開創性遊戲中孜孜矻矻的辛勤製作與挖礦。

文章: Ben Lyons, translated by Alicia Chang
[開發商專訪] 迄今為止的旅程:《奇妙人生2》

[開發商專訪] 迄今為止的旅程:《奇妙人生2》

Linux / Mac / PC / PS4 / Xbox One

我們正巧有這樣一個機會能夠與遊戲總監Jean-Luc Cano與Michel Koch聊一聊關於目前為止發行的這兩集作品。

文章: Bengt Lemne, translated by Alicia Chang
PC遊戲商店專營權冉冉升起的曙光

PC遊戲商店專營權冉冉升起的曙光

有一場戰爭正在醞釀當中,其影響可能除了我們於哪裡為PC購買遊戲之外,更具深遠意義。

文章: Bengt Lemne, translated by Alicia Chang
2019年新遊戲預覽:後半年

2019年新遊戲預覽:後半年

我們一塊兒來看看2019年的後六個月有哪些值得期待的遊戲推出,還有一些儘管沒有發行日期,但是希望能夠在今年度看到的作品。

文章: Bengt Lemne, translated by Alicia Chang
2018年度遊戲:最佳工作室

2018年度遊戲:最佳工作室

我們玩的遊戲可不是憑空誕生對吧,背後總有一些推手,所以我們要來看看那些製作出最頂尖作品的工作室。

文章: GR Staff
2019年新遊戲預覽:前半年

2019年新遊戲預覽:前半年

大量的經典回歸與長久等待的續作還有一些值得期待的全新概念,使得今年有個強勁的開始。

文章: Bengt Lemne, translated by Alicia Chang


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