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Kirby Air Riders

Kirby Air Riders

Kirby Air Riders ,這是最新的 Switch 2 獨佔作品,是櫻井自《任天堂明星大亂鬥 特別版》以來的第一款遊戲,但它好玩嗎?

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井正弘如願以償。《Kirby Air Ride》這個他在2003年傾注所有個人特色的奇特企劃,卻迎來了沒有人預料到的續集......說實話,很少有人主動要求。它成為首批真正獨佔任天堂 Switch 2 的遊戲之一,是繼《瑪利歐賽車世界》、《大金剛大金剛大亂》《海利魯無雙:災厄時代》(以及規模較小的《Drag X Drive》)之後的第四款作品。

Kirby Air Riders 也獲得了前所未有的行銷推廣,其中兩段專屬的 Nintendo Directs 持續了近兩小時。不過,如果我們記得幾年前他還會花半小時的簡報來介紹新加入角色的招式組合,這也就不足Super Smash Bros. Ultimate. 了

Kirby Air Riders

你得內心死寂,才能不佩服櫻井在他所做一切事情上的巨大熱情與奉獻,從《Smash Bros. 系列到《Kirby Air Riders 》,還有他兩年來上傳的所有(精彩)YouTube影片, 儘管他有時 急於過度解釋(他甚至專門用 一支完整影片解釋他的製作方法)).他的完美主義與他解釋每一個創意決策時展現出的純粹自豪感相匹敵,讓玩家不遺漏任何細節,以及他必須無限妥協,盡可能娛樂和驚喜,有時甚至到了不健康的程度,他 也詳細說明過。

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在任天堂製作這個幾乎總是 模糊且冷漠的世界裡,櫻井的遊戲是個極大的例外,無論是一位真正敢於露面的作者(或許是少數被允許在這家封閉公司中這麼做的人之一),還是整個日本遊戲開發界。

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好吧,櫻井很厲害,但這是一篇評論:Kirby Air Riders 好看嗎?

我真的很佩服櫻井。所有的讚美都必須事先說,因為Kirby Air Riders ,這是他自2012年Kid Icarus Uprising 以來的第一場非Smash Bros. 比賽......很奇怪。奇怪的方面有很多好處,買的奇怪方式卻不是每個人都能接受的,正如我們在預覽中已經說過的:這可能是今年最具爭議的遊戲之一。即使品質、個性和豐富內容都具備,且沒有人能客觀否認,這仍是一款許多人難以入門的遊戲

Kirby Air Riders 的主要衝突點是 操作。它們與原版GameCube遊戲相同,當時GameCube曾遭受極為嚴厲的評論。它們非常簡單: 你只需要控制搖桿和一個按鈕 ,用來減速、漂移、獲得加速、吸收敵人並使用其能力(即使如此,許多強化道具仍會自動攻擊)。搖晃搖桿會讓你旋轉並攻擊敵人,基本上就是這樣。遊戲也沒有動作感應或滑鼠操作,這點並不奇怪,畢竟櫻井是打破所有預期,沒有硬塞進 Wii Smash Bros. Brawl 。

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你的角色會自動加速,所以大部分注意力都 放在好好過彎。這意味著,第一次嘗試時,遊戲感覺 既簡單又令人困惑:你會感覺無法控制你的車輛,車輛在每個轉角不斷撞擊,且大多數邊緣撞上看不見的牆壁。更糟的是,為了獲得加速的主要漂移機制會讓你大幅減速,這讓人很沮喪。這款遊戲的手感並不好(至少一開始不會),尤其是如果你最近玩過《Mario Kart World 或《 音速小子競速:跨界 》,並期待類似的體驗。

Kirby Air Riders

即使有點無聊,從教學開始是必須的,這樣才能了解遊戲的本質。即使玩過,如果你還是覺得怪怪的,那是很正常的。畫面和音樂都很棒,賽道大且富有想像力,內容豐富......但最基本的玩法就是無法讓我抓到。

但等等 玩了二十個小時後,我來告訴你...... 還會更好。堅持玩夠久,習慣後學會最佳的漂移和速度策略,因為怪 異感會變得神奇,拒絕感會變成癮,你會發現自己玩的是一款與同類型遊戲中其他作品截然不同的遊戲(這到底是哪一種類型? 你會在好幾次場合問自己。畢竟,你第一次玩Super Smash Bros. 時不也覺得怪怪的嗎?

Kirby Air Riders

Kirby Air Riders 對任天堂 Switch 2 的驚人深度

以為遊戲很簡單?它的深度令人震驚,不同船隻在操控上有巨大差異,因此 邀請你採取不同策略。就像Smash Bros. 一樣!有些飛船操控較好,有些則滑順但速度驚人,還有些加入了比賽中變形或跳躍等新機制。其他則是真正的坦克,完全不建議用於比賽,但在混戰和頭目戰中非常有用。

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頭目戰?等一下,我還沒說完:其他飛船是紙做的,這對飛行活動非常有用,也能幫助你走上其他飛船無法到達的捷徑。角色也很重要:飛船會影響十種不同的屬性,從速度、加速度、充能、重量、飛行、攻擊、防禦......遊戲裡也有大量強化道具,但不像《Mario Kart 》那樣,後者大多給你不公平的優勢:這裡它們更像武器,幫助你與最近的對手戰鬥,而非讓你跑得更快。

Kirby Air Riders 常常感覺更像一款 3D 動作遊戲而非街機賽車遊戲,尤其是在構成這款非常慷慨包裝的某些模式中:你有 Air Race ,六人競速;你也有類似的種族,但從俯視角看(還記得Smash Bros. 3DS StreetPass 小遊戲嗎?操作基本上一樣,基本上就是一個小遊戲);還有城市試煉......這感覺像是另一款遊戲:你可以自由在相當大的開放世界中漫遊,收集強化道具來提升角色(有時甚至達到誇誇張的速度),然後參加最終賽事,這可能是15種不同的迷你遊戲之一。許多且最有趣的是戰鬥型,要麼是對抗頭目,要麼是在混亂的3D格鬥遊戲中互相對戰(沒錯,這是Smash 3DS 的Smash Run 模式,後來發現它源自原版的Kirby Air Ride !)。

Kirby Air Riders

最後但同樣重要的是 Road Trip,一個單人模式,感覺像是 Smash Bros. Brawl 的 Subspace Emissary 和 Ultimate 的 World of Light 模式的混合,外觀帶有 roguelike 的風格(但沒有「rogue」那部分)。你從一個關卡跳到另一個關卡,從三個不同的活動中選擇,這些活動會給你不同的能力,同時還能獲得新的飛船。關卡間會有過場動畫,講述一艘巨型太空船試圖入侵世界或非常奇怪的史詩故事。

如果你期待完整的故事模式,這會有點令人失望,但另一方面......這畢竟還是賽車遊戲,還能期待什麼呢?雖然 它很容易讓人感到重複,有時感覺冗長無盡,但這是理解遊戲的好方法,因為它打破了所有其他遊戲模式,並提供一個非常長的品嚐選單,涵蓋所有內容。雖然不算令人印象深刻,但如果沒有它,我覺得我不會像現在這樣愛這款遊戲,也沒有它克服的挑戰,幫助我理解這款遊戲......並意識到這是精彩且瘋狂的樂趣。

Kirby Air Riders

Kirby Air Riders 在各方面都很優秀,但對你來說會有效嗎?

Kirby Air Riders 裡有許多客觀上很棒的東西。畫面色彩繽紛且細緻,雖然不算驚人,但當 16 名玩家同時出現,有時速度驚人(大腦難以理解速度), 且沒有一幀下降,你就能理解為何這款遊戲只限於 Switch 2 。

音樂也非常棒,任天堂甚至在Nintendo Music 應用程式中提前幾個月釋出部分曲目,儘管沒有標註作者......與櫻井不同,他在Direct 中為他們命名(酒井翔吾與岩田典之)。

Kirby Air Riders

而且,無可否認的事實是: 這裡的內容量讓《瑪利歐賽車世界》相形見絀,既龐大又空洞。在那款遊戲中,他們花了好幾個月才在地圖上加上圖示,告訴你已經完成哪些任務,而且要找到音樂播放清單可真是太難了。櫻井則是細心照顧每個細節,確保 玩家總是被娛樂、感到舒適與歡迎,擁有自創以來最可愛、最整齊的遊戲選單......Smash Bros. Ultimate.

在內容方面,不僅有三種大型且截然不同的遊戲模式,你可以在本地或線上遊玩(還有另一個混合的單人模式),還有數十種小玩意兒可做和解鎖。你甚至可以自訂線上模式的名片,這是現代遊戲加入的功能,目的是讓他們日後能用季票獎勵來變現......而櫻井則在這裡加上,純粹因為它有趣又可愛。

Kirby Air Riders

但無論你投入多少元素,遊戲的核心、真正讓它脫穎而出的,是遊戲玩法。而《Kirby Air Riders 的遊戲玩法是......妖。它很有趣,但有時也太混亂且不太直覺,雖然需要相當高的技巧才能掌握,但我猜技術天花板沒有 Smash Bros. 那麼高。 如果你給它機會並堅持下去,你可能會發現它很棒,但我在想它是否可能太冷門且太「原創」了: 櫻井在2003年嘗試過,幾乎沒有人在意,那這裡又怎會不同呢?

我希望我們這些玩家,或許比20年前更開明,更 願意接受那些打破我們類型期待、感覺獨特的提案。這是否仍足以說服我那些非任天堂硬核朋友在遊戲之夜嘗試這款遊戲,而非經典的 Mario Kart 甚至櫻井的 Smash Bros. ?我很懷疑。但這不代表不值得。而且,與 GameCube 不同的是,Switch 2 支援線上多人遊戲,這應該能幫助玩家多年保持活躍的社群。我們拭目以待有多少人敢嘗試 Kirby Air Riders :如果你決定這麼做,可能會感到驚喜。

Kirby Air Riders
08 Gamereactor China
8 / 10
+
原創遊戲,感覺與市面上幾乎所有遊戲都不同,充滿魅力且內容豐富。
-
船隻操控方式很「怪異」。需要一點時間適應。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Javier Escribano

Kirby Air Riders 是最新的 Switch 2 獨佔作品,是櫻井自《任天堂明星大亂鬥 特別版》以來的第一款遊戲,但它好玩嗎?



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