0Larian 執行長 Swen Vincke 認為應該為遊戲評論者設立一個 Metacritic(遊戲評論家) 新聞. 作者為 Alex Hopley 2026年 02月 01日, 21:26 雖然這句話被斷章取義,但它確實引發了有趣的討論。
0Larian 的 Divinity 會讓我們避免存檔重來,因為失敗變得太有趣 新聞. 作者為 Alex Hopley 2026年 01月 17日, 22:25 我們不會想回頭去掩蓋過去的錯誤,因為我們會過度投入於新現實。
0Larian 表示即將推出的 Divinity 不會有 AI 生成的藝術作品,但可能會在其他地方使用 AI 新聞. 作者為 Ben Lyons 2026年 01月 10日, 00:06 《博德之門III》工作室已澄清對這項具爭議性的技術的立場。
0Larian 承諾在新的一年將舉辦 AMA 以釐清 AI 的使用 新聞. 作者為 Alex Hopley 2025年 12月 19日, 20:09 「哇,事情發展得很快......我是說,事情真的很快就失控了。」
0Larian 的新 Divinity RPG 將採用回合制,將工作室所知的一切提升到「下一個層次」 新聞. 作者為 Alex Hopley 2025年 12月 17日, 20:07 Larian 執行長 Swen Vincke 表示,這款新遊戲將是「我們自由釋放」。
0Larian 正在大力推動 AI,但別指望 Divinity 會有任何 AI 生成的內容 新聞. 作者為 Alex Hopley 2025年 12月 17日, 17:04 Larian 執行長 Swen Vincke 似乎非常喜歡這項新技術,但希望工作室的新作保留人性化的元素。
0謠言屬實,Larian Studios 在 The Game Awards 公布全新 Divinity 新聞. 作者為 Alex Hopley 2025年 12月 12日, 09:40 而且這場比賽注定會是他們迄今為止最大型的一場比賽。