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Larian 承諾在新的一年將舉辦 AMA 以釐清 AI 的使用
「哇,事情發展得很快......我是說,事情真的很快就失控了。」
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你一提到人工智慧,突然間大家都在叫你要不要。《博德之門III》執行長、Divinity 製作團隊 Larian Studios 的執行長 Swen Vincke 在接受彭博社採訪後陷入麻煩,該訪談揭露團隊據稱正「大力推進」人工智慧領域。
Vincke 在 Twitter/X 上表示團隊正在 Larian 使用 AI,但並未替換藝術家。你可以 在這裡閱讀整個風波,但看來這場爭議仍在工作室中揮之不去,就像一股難聞的味道。在另一篇文章中,Vincke 再次決定釐清 Larian 與 AI 及新技術的關係。
「Larian 的 DNA 是能動性。我們所努力的一切都是為了讓我們的團隊、遊戲和球員受益。更好的工作日,更好的比賽。我們的成功來自於賦予人們以自己的方式工作,發揮他們技能與工藝的最佳表現,讓我們能打造出最棒的角色扮演遊戲,」 他寫道。 「在這種情況下,我們若不評估新技術,將是不負責任的。然而,我們的流程一直在演變,若流程效率不佳或與我們不符,我們將做出改變。」
屆時將舉辦AMA,不同部門將展示新技術如何應用於Divinity 及其他未來專案。活動將於新年舉行,請持續關注更多資訊。




