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Larian 正在大力推動 AI,但別指望 Divinity 會有任何 AI 生成的內容
Larian 執行長 Swen Vincke 似乎非常喜歡這項新技術,但希望工作室的新作保留人性化的元素。
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我們不確定有沒有人預料到這樣的轉變。Larian 這家以推廣遊戲創作者作品並慶祝他們成就聞名的工作室,似乎正大力推動生成式 AI 的應用。
根據 彭博社最近的報導,Larian Studios 執行長 Swen Vincke 正帶領工作室更積極地運用 AI。但值得注意的是,他表示這項新技術並未帶來顯著的效率提升,也不會用於即將推出的遊戲內容 Divinity 。
「一切都是人類演員;我們自己寫所有東西,」 Vincke 表示,並補充說 AI 工具用於探索想法、PowerPoint 簡報、概念藝術等。說到概念藝術,這條小線似乎被斷章取義了,至少這是 Vincke 本人在 Twitter/X 上所說的。
他寫道:「天啊,我們並沒有『強力推動』或用 AI 取代概念藝術家,」他寫道,並補充說他為工作室 23 位概念藝術家的作品感到驕傲,且不使用 AI 來開發概念藝術。「我們使用 AI 工具來探索參考資料,就像使用 Google 和藝術書籍一樣。在最早期的構思階段,我們會用它作為構圖的粗略大綱,然後用原創概念藝術取代。「無法相比,」他解釋道。
不過,Larian 加入 AI 並非所有人都喜歡。雖然有些反彈,但Vincke認為抵抗已經減弱。 「我想目前公司裡大家或多或少都對我們用它的方式感到滿意,」 他說。




