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Larian 的新 Divinity RPG 將採用回合制,將工作室所知的一切提升到「下一個層次」

Larian 執行長 Swen Vincke 表示,這款新遊戲將是「我們自由釋放」。

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在遊戲大獎上,Larian Studios 公布了他們的下一款遊戲。Divinity 在電影預告片中看起來像是陰鬱且血腥的奇幻,但由於粉絲們沒有看到任何遊戲實況,他們不確定新作會帶來什麼樣的期待。

不過,現在我們從彭博社得知更多內容,核心玩法其實不會讓人感到意外。 「我想這將是我們被釋放的版本,」 Larian 執行長 Swen Vincke 在向 彭博社描述這個專案時說。 「這是一款回合制角色扮演遊戲,融合了我們過去的所有元素,但被提升到另一個層次。」

「《博德之門III》是一款不錯的遊戲,我也很自豪,但我覺得這款會好得多。」 Vincke繼續說。 「這裡,我們正在打造一套專為電玩設計的系統。這樣比較容易理解。」

Divinity 作為回合制遊戲,可能會讓五位原本對《博德之門 III》充滿期待,卻無法克服其較為靜態戰鬥的玩家感到失望。對大多數 Larian 粉絲來說,這將是悅耳的音樂,因為它證明開發商堅持所知,打造出一款希望成為優秀遊戲的作品。

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