Gamereactor follow Gamereactor / Dansk / Svenska / Norsk / Suomi / English / Deutsch / Italiano / Español / Português / Français / Nederlands
Gamereactor Close White
會員登入






忘記密碼了嗎?
我不是會員, 但是我想加入

或是以Facebook帳號登入
文章
Subnautica

《深海迷航》起手式攻略:7種初學者戰術讓你在海底活下來

你只有兩種結果:沉沒在海底深處,或者向上游去。

  • 文本: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
Facebook
TwitterRedditGoogle-Plus

由Unknown Worlds開發及發行的《深海迷航〈Subnautica〉》在搶先體驗區上浮沉了漫漫3年以後,終於在1月23日時於PC平台上正式發行,儘管已經有許多玩家們深深地潛入水底並且熟練地悠遊其中,但依然也還有很多新手在完整版遊戲發行後才第一次將腳趾伸進水中吧。儘管很難說這款遊戲能夠有什麼新手教學,不過頭一次置身於異星世界總是足以讓人頭暈眼花、不知所措,這也是為什麼我們為大家編製了這篇內含七個首要訣竅的文章,希望能夠幫助你在這個處處危機的陌生異域生存下來,並讓你知道如何能夠最有效率地利用時間。

謹慎選擇你想要的遊戲難度

在你開始遊戲以前,你需要意識到遊戲有著不同的難度選項以及各個級別難度所代表的意義;因為每個級別都會戲劇性地影響你在遊戲中的整體體驗。「生存〈Survival〉」,首先意味著你為需要應對口渴、飢餓、健康及氧氣等等元素的影響,因此打從一開始你就需要將這些事都牢記在心,因為你可不只是需要搜尋材料與資源,還得要維持自己的生命機能才行。這意味著除了主要目標以外,還有許多元素會來來回回地分散你的注意力。「自由〈Freedom〉」模式,則是較偏向中等的難度,因為這個模式消除了飢餓與口渴,意味著你只需要外出尋找材料並打造物品,不會有太多其他的因素讓你分心。

「Hardcore」這個難度等級呢,則是與「生存」類似,但是有著讓角色永久死亡的機制會被啟動,如果你做錯一個決定然後溺水,那麼你就注定要淪落魚腹之中了;這模式不適合那些心臟弱的孩子們。不過,還有一個叫做「創意〈Creative〉」的遊戲模式,除了建造以外,包括故事在內的其他元素都通通被消除掉。在這裡你可以在任何深度隨意打造物品,也不用擔心會溺死、渴死或餓死什麼的,所以對於那些只想要鍛造物品的工匠們來說是最為適合的遊戲模式。

Subnautica

知道首先應該要先製作什麼

在《深海迷航》這款遊戲裡面一開始你就是個窮光蛋,名下除了少許飲用水、照明燈、健康包和一點點食物以外什麼資源都沒有。當然,根據難度的設定,以上所述的資源和遊戲走向的相關程度都不一樣,但你還是會需要資源,所以你得要前往製造器〈某種工作臺〉來看看所有你可以打造的物品,還有需要的東西又有些什麼。

我們會建議你打造個大一些也精良一些的氧氣罐,因為你很快就會發現自己沒有辦法潛入幽深的海底或者洞穴當中──因為你不會有足夠的氧氣可供回程使用。如果有了個大型的精密氧氣罐,長期看來整體的探索過程就能夠更加輕鬆,這對於任何其他事都是一個好的起手式。然後,我們會建議你做幾個蛙鞋,讓你可以游得快一點兒。

如果你玩的是「生存」或者「Hardcore」模式,那麼你接下來最好把食物與水放進優先考量。所以看看你的製造器瞧瞧你都需要些什麼〈要記得,最初在船艦裏頭已經有一些資源了〉。再來就是刀子,因為你還是需要防身的武器並且在進一步探索時採集一些樣品〈像是那些海藻塊〉。

最後,就是兩種基本工具──掃描儀跟修理工具──你接著絕對會需要打造這些的。前者能夠幫助你獲得茫茫海底中的生物訊息以及船舶殘骸的原理圖,而後者讓你修復逃生艙,包括收音機。一旦收音機修復完畢,你就可以「開張大吉」,因為你將會能夠收到來自機組同伴們的呼叫訊號,提供你更多地點拜訪並探索,也許甚至還能推動故事的進程。

原理圖至關重要

當你開始水下旅程,在製作器上就會有許多藍圖與原理圖為你敞開供你使用,但這些並不是全部。遊戲內還有許多種東西能夠供你製作,不過非常關鍵的一點是你需要找到更多的原理圖;這可不僅僅能夠讓你的遊戲生活過得更輕鬆,但也使你能夠進到先前無法前往的新生物群落冒險。

你可以透過探索在墜毀時損壞的船艦殘骸獲得這些圖,在海床上鋪滿了大量的金屬塊供你搜索。一旦你找到這些,那麼你就有機會將所需的技術殘餘物拿到手,像是雷射切割機或者是海蛾潛水艇;有了掃描儀你就可以持續為自己解鎖這些原理圖。值得注意的是,這些物品經常會出現在下圖這些小盒子裡面,所以如果你有看到這些小玩意兒,記得多留點神,它們一般會出現在稍微遠離其他打撈物的地方。

Subnautica

不要跩起來了,容易樂極生悲

我們在遊戲裡都幹過這種事,當你認為是時候能夠往前走遠一點,或者在地牢裡多探索一會兒而不會死翹翹的時候,唉唷,我們因狂妄和自大而死。資源在《深海迷航》當中是珍貴的,然而,在有限的氧氣之下不值得冒險潛入太過深的洞穴或是在生命點數不夠的狀況下追蹤物品。你會在這樣的旅程中一併失去所有你獲得的資源,或者,如果你玩的是「Hardcore」模式,你就會過早掛點回姥姥家去。記得總是要確保你為每次的遠征都做好充足準備,並且不疾不徐在有需要的時候先獲得一些氧氣或是補充生命點數。這樣的舉動可能會救你一命。

做出取捨,只留下必要物資──也許會是艱難的決定

在遊戲早期,你可能會陷入這樣的思維模式當中:所有你找到的物品都應該要撿拾起來,特別是從電池到矽的各種物資你都需要,才能鍛造出一條成功之路。但你不能夠永遠都抱持著這樣的想法。倉儲空間有限,你的逃生艙和你身上都只能放一定限度的物品,所以不久之後你的周圍就會塞滿了無用的垃圾,你必須要丟掉一些東西。對於新手們來說,不要保留任何常見的一般物品,例如說酸蘑菇〈Acid mushroom〉,因為這些東西隨處可見,唾手可得;你應該把那些必須費盡九牛二虎之力才能弄到手的珍稀資源好好保留起來。舉例來說,你也不必囤積像是鈦、矽和金屬廢棄物等等的東西。如果你按照我們的建議,那麼你的儲存空間就會保留下非常有用的物品,並且還能確保你不會把自己的逃生艙當作垃圾場;就因為你撿了太多海藻塊而使得自己無法再撿拾起一塊鑽石。

Subnautica

試著保持你的方向感

在深不見底而漫無邊際的汪洋之中要找到航行方向是困難重重的一項任務,不像許多將場景設置在陸地上的遊戲一樣,你手中沒有地圖可供使用;你無法從遠處就看清前方的道路,而放眼望去的每個地點都似曾相識。不過我們還是有些辦法能夠讓你輕鬆一些的。舉例而言,在你獲得指南針以前,你可以使用奧羅拉號〈Aurora〉旁邊的逃生艙位置作為指引;因此,您可以在一次旅行中面朝向該船前進,另一次則反方向離開該船,確保自己不會在同一塊水域游來游去。只要你將指南針弄到手,一切就簡單得多了;如此一來你便可以確保自己不是在原地空轉繞著圈圈。

還有一些工具也可以幫助你,尤其當你是在一些狹隘的地方的時候。像是洞穴就是特別容易迷失之處〈也意味著你可能會死在裡面〉。火炬是標準配備,但它無法保證能夠讓你不要迷失方向,所以我們建議你還是使用照明燈和LED燈來標記自己走過的地方。這麼做也能夠標記起那些你已搜刮過資源之處,因此你不會被「該去那兒才能獲得最多資源」的難題卡住。燈塔對於用來標記特定位置也很有用,所以如果由於某種原因您需要離開一會兒,您可以輕鬆重新找到原本的地點。

在逃生艙外打造你的家

說實在逃生艙不是個讓你可以長期待著的豪華公寓,因為它實在是太過狹小擁擠,也無法在你外出探索了漫長的一天後給你提供那種溫馨舒適的感受。所以很重要的一點就是你要在某個時機點做出棲息地建造者。這個工具將使你能夠放置地基、走廊、窗戶等等,打造出一個臨時的庇護所,隨著時間過去還能夠逐漸擴展。這也意味著你想要弄乾自己時,不必每次都回到那個狹小的逃生艙。

更重要的是,你解鎖的那些原理圖可以為你的新家提供非常酷炫的新功能,包括太陽能電池板、泛光燈和電池充電器;如果你真的很想要有家的氛圍,你甚至可以獲得裝飾性物品,包括椅子和洋娃娃等等,以及受歡迎的YouTuber Markiplier〈不知道為什麼,反正就是有〉。這些可不只是額外的好處,還能在海洋中為你提供有用的基地,所以值得好好充分利用這些。

Subnautica

這些是我們想要提供給玩家的7個小訣竅,讓大家在《深海迷航》的前幾個小時遊戲時間能夠更加有效率且容易上手。希望你們不要陷入困境而感到慌亂,很快你就會準備好將訓練臂章拿下來,然後直接潛入深處面對挑戰。 如果我們錯過了任何內容,請在下面的評論中告訴我們!

此外,如果你想要看我們對於《深海迷航》的遊戲評論,你也可以點這裡