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XDefiant

我們仔細看看 XDefiant 的第一季

育碧為已經很穩固的遊戲增加了更多內容,但仍需要修復更嚴重的錯誤。

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XDefiant 已達到 1100 萬玩家。如今,即使在這樣一個裡程碑之後,也很難判斷給定的即時服務遊戲到底有多成功和健康,但很容易說服自己,育碧現在必須相對滿意。

但是,雖然這次發射本身當然是珠穆朗瑪峰,但現在真正的挑戰是保持持續的參與和對珠穆朗瑪峰的興趣。嗯,永恆。XDefiant 和許多其他人一樣,有一個季節性模型,每三個月(大約)就會開始一個新的賽季,從一開始就添加新內容,但隨著賽季的進行,也會引入更多的新內容。

“第 1 季”,這第一季的名字很有趣,它既體現了 XDefiant 至今仍真正釘住的東西,但奇怪的是,它也只是進一步提醒我們育碧真正需要去哪裡。好的,讓我們來評估一下。

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  • 添加了《彩虹六號:圍攻》中的一個派系,稱為 GSK

  • 新的戰鬥通行證,可以使用三種新武器

  • Capture the Flag 作為擁有自己的播放清單的中心新模式

  • 一張名為Clubhouse的新地圖(也來自Siege) - 每個月都會有新地圖到貨

還有一些小的生活質量變化,通常使遊戲更有價值。你的助推器現在只在實際比賽中滴答作響,而不是在你只是在功能表中閒逛時,你可以將你的匹配經驗值翻倍,從1000增加到2000,現在每把武器的等級都要多得多,這確保你更快地獲得新的附件。通常,即時服務標題會在發佈后減慢玩家的進度,但育碧在這裡反其道而行之,我對此表示讚賞。

Capture the Flag 也非常適合 XDefiant 相對較低的 TTK 和快速運動模式的折衷組合。這是一種快節奏的動作,允許頻繁的單人遊戲,同時獎勵實際的團隊遊戲。此外,現有的地圖已經得到了很好的調整,在這裡更加線性,這使得更容易更仔細地玩。

新派系也運行良好,儘管他們從一開始就沒有為所有玩家解鎖仍然很荒謬。當然,你可以在遊戲中輕鬆解鎖它們,但這種 Suicide Squad 式的相當核心的新內容的方法應該在未來做出改變。

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XDefiant

XDefiant 的主要問題不是核心遊戲玩法,也不是內容數量,因此在地圖、模式和派系方面增加更多種類無疑是好的,但也沒有解決真正的挑戰。不,問題出在進度上,即使現在有更多的等級和更多的經驗值,但遊戲仍然沒有足夠的回報,無論是有沒有戰鬥通行證。 外觀解鎖仍然太慢,附件的進度系統仍然太不平衡。這就是育碧應該介入的地方,這也是遊戲落後的地方——第 1 季沒有採取任何措施來解決這個問題。

然而,這裡仍然有很多理由對這樣一款精心調整的競技場射擊遊戲滔滔不絕,而且認為遊戲的長期健康直接需要完全不同的遊戲模式,例如大逃殺,這似乎與迄今為止已經查看過它的超過 1100 萬玩家相對無關緊要。這種季節性模式和不平衡的進度系統最終是否會對遊戲的增長潛力產生影響,這將是一個有趣的關注點。

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