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Valkyrie Elysium

女武神極樂世界為拉格納洛克帶來了A-RPG旋轉

我們已經親身體驗了史克威爾艾尼克斯即將推出的動作RPG,我們感到驚喜。

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不久之後,Valkyrie Elysium就出現在PC和PlayStation遊戲機上,因為到月底,PS玩家將能夠潛入並查看這個幻想專案。但在發佈之前,我們有機會查看了一堆遊戲,作為最近在倫敦舉行的史克威爾艾尼克斯活動的一部分,在這裡我們瞥見了它將提供的敘事,傳說,戰鬥和進度系統。

對於那些想知道瓦爾基里極樂世界到底是什麼的人來說,這個遊戲基本上是一個動漫動作RPG遊戲,其中嵌入了一些J-RPG元素。我的意思是,遊戲幾乎會讓你想起Dark Souls與Genshin Impact交叉,所有這些都帶有輕微的cel陰影藝術方向,以及一些戰鬥風格和升級路徑,感覺非常像最終幻想。這是一個不尋常的組合,但它真的非常非常有效,遊戲玩法也因此而感覺非常吸引人和獨特。

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正如你可能從該系列標題的“女武神”部分可以看出的那樣,北歐神話是這個遊戲所圍繞的,因為在這裡我們發現了一個故事,其中奧丁,全能之父,創造了一個完美的工具,在米德加德帶來和平並阻止Ragnarök:你,女武神。以此為目的,你被派往凡人領域尋找並摧毀任何困擾世界的不死靈魂或令人討厭的生物,利用你作為劍鬥士和魔法揮舞者的天賦,但也藉助於你可以在戰鬥中召喚的光譜艾因哈爾戰士(想想最終幻想的召喚物)。

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戰鬥節奏相當快,幾乎像猛擊者一樣。你可以用劍使用各種輕而重的近戰連擊,然後可以通過施放神聖藝術元素法術(如雷擊或火球)來增加趣味性,代價是一些魔力。而且,正如我之前提到的,這一切都是為了利用艾因赫爾賈爾盟友造成一些額外的破壞,每個戰士也充滿了元素打字。這一切都非常流暢地流淌在一起,並形成了一個快節奏,引人入勝,充滿深度的戰鬥套件,並且不會像許多動作RPG那樣感到遲鈍和懲罰。

這也延伸到探索,因為你可以利用瓦爾基里的能力跳躍,並與她的靈魂鏈一起攀登到新的高度,甚至使用Einherjar來彌合巨大的差距或突破可破壞的牆壁/物體 - 所有這些都是為了找到寶箱和戰利品,這些箱子和戰利品將更好,並改善Valkyrie作為一個個體。你會想要這樣做,因為在寶箱中,你會遇到新的法術,武器和可用於升級的貴重物品。這個套件非常簡單,主要圍繞著使用寶石和其他發現的戰利品的組合來提高武器的等級,從而使其在戰鬥中更強大,更致命。至於瓦爾基里本人,這個進度套件更像是一個簡單的升級樹,你可以在這裡改進神聖藝術、愛因哈爾和瓦爾基里套件的其他部分,通過擊敗敵人獲得技能點。

Valkyrie ElysiumValkyrie Elysium
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看著你將不得不面對的各種敵人,這些範圍從揮舞著劍,盾牌和弓的簡單人形幽靈,到噩夢般的,可怕的生物,通常是元素充電,一直到空中的石像鬼式對手,甚至是Boss級別的敵人,他們有更多的生命值,需要更多的策略才能達到最佳狀態。為了應對戰鬥的挑戰,許多敵人確實有可以瞄準的弱點,這些弱點通常會讓他們眩暈或在被摧毀時造成大量傷害,除此之外,你可以使用Valkyrie的神聖藝術和元素技能來打破防禦並擊暈某些敵人,因為他們使用緩慢但沉重的攻擊。

我之前確實提到過,遊戲有一個cel陰影的藝術風格。這還沒有達到Borderlands的水準,但它確實給了Valkyrie Elysium一個非常獨特的外觀,當你探索米德加德令人歎為觀止的遠景時,它經常讓你驚歎不已。

Valkyrie Elysium

但總而言之,我不得不說Valkyrie Elysium是我最近參加的史克威爾艾尼克斯活動的最佳產品之一。這是一款遊戲,當它在幾周內推出PlayStation時,我非常興奮地體驗它。它節奏快,令人興奮,看起來很棒,並且具有足夠的獨特性,應該能夠在日益擁擠的動作RPG場景中獨立存在。

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