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我想要的續集

在我們最近寫了我們基本上不想要的強制性續集(幾乎可以保證會到來)之後...
Jonas Mäki Editor Sweden 更新於 5 3 月 2025

不乏有前途的續集,但不幸的是,有些我們還沒有聽說任何重要的消息,但我還是想玩它們......這是我迫切想要的續集。

我們只想重新回到馬背上。

我想玩:Days Gone 2

很難不夢想 Days Gone 2 。第一款遊戲提供了一個原始而大氣的開放世界,Freakers 的威脅總是潛伏在拐角處。騎著摩托車穿越荒涼的俄勒岡州,不斷尋找資源,並不斷感受到危險,這是一件很特別的事情。續集本可以建立在所有行之有效的基礎上,擁有更清晰的 AI、更動態的世界和更激烈的部落。這個故事還有更多內容,以今天的技術,它本可以成為真正的瑰寶。索尼可能已經關閉了續集,但有朝一日重返 Deacon 世界的希望仍然存在。

我想玩:F-Zero GX2

如您所知,任天堂長期以來一直允許 F-Zero 積灰,而粉絲們則無情地嘮叨該系列的新遊戲,尤其是我自己。不幸的是,這不亞於一場悲劇。對於 Gamecube 來說,F-Zero GX 是純粹的腎上腺素飆升,速度極快,技術令人印象深刻,難度級別真正考驗了你的技能。在瘋狂的賽道上以瘋狂的速度衝刺,以迅雷不及掩耳之勢和最小的錯誤餘地,這是其他賽車遊戲無法比擬的體驗。一想到要推出現代續集,同樣毫不妥協的速度和挑戰,就令人垂涎三尺。想像一下 F-Zero GX 擁有今天的圖形、在線功能,甚至可能是一個軌道構建器工具。任天堂已經通過 F-Zero 99 表明,該系列並沒有被完全遺忘,但我們應該得到更多。現在是 Captain Falcon 真正回歸的時候了,我們已經準備好踩油門了......如果只是為了翻拍。

我想玩:《半條命 3》

忘掉所有其他遊戲吧,遊戲世界中沒有比 Half-Life 3 更令人心碎的開放性傷口了。這款遊戲至少應該在 15 年前發布,但仍然因它的缺席而引人注目。Half-Life 是風格上的傑作,Half-Life 2 也是,經過這麼長時間,肯定有可能用 Half-Life 3 再做一次,甚至可能完成 Combine 的故事(因為上帝知道我迫不及待地想看到第四款遊戲)。

我想玩:Panzer Dragoon Saga 2

對我來說,最能定義 Sega Saturn 的遊戲是 1998 年的 Panzer Dragoon Saga 。第一款遊戲以獨特的方式融合了日本角色扮演和龍飛,其氛圍和世界在今天仍然無與倫比——儘管幾年後我們在 Panzer Dragoon Orta 中確實嘗到了後者的一點滋味。隨著最近日本角色扮演遊戲的復興,該系列值得現代回歸。想像一下一場史詩般的冒險,我們再次騎著一條雄偉的龍穿越廣闊的沙漠,進行戰術戰鬥,並深入探討該系列的神秘世界。憑藉今天的技術,續集可能會非常華麗,同時進一步磨練獨特的戰鬥系統。世嘉長期以來一直忽視這個系列(不,三心二意的翻拍不算數),現在是 Panzer Dragoon Saga 獲得應有回報的時候了。

我想玩:Red Dead Redemption 3

Red Dead Redemption 是我體驗過的絕對最好的遊戲之一。這部西部史詩的製作精良,以及世界的身臨其境和活力,都讓我感到非常震驚。此外,約翰·馬斯頓 (John Marston) 感覺自己是有史以來最好的主角之一;對自己的過去感到憂鬱,但選擇彌補。儘管如此,沒有什麼能讓我為Red Dead Redemption 2 的自然力量做好準備。現在我在等待 Grand Theft Auto VI ,我很好奇,但最重要的是,我夢想再次回到 Rockstar 的狂野西部。如果我可以選擇的話,它會設定在內戰時代,這個時代在遊戲中還沒有得到很好的探索,甚至可能讓我們更接近奴隸制等暴行。讓它發生,Rockstar 。

我想玩: 搖滾樂隊 5

很難不錯過 Rock Band ,儘管我和許多其他人一樣,由於不斷的續集和重新發佈的無情行銷而厭倦了音樂遊戲。儘管如此,聚集朋友,拿起塑膠樂器,實現搖滾明星夢是一種無與倫比的感覺。Rock Band 4 做得很好,但這個類型應該適當地捲土重來,而 Rock Band 5 (或新的 Guitar Hero ,我不是挑剔!)可能正是它在 10 年後需要的推動力。想像一下一個現代版本,擁有更多的歌曲、更深入的在線支援,甚至可能是一個新的職業模式,你可以把你的樂隊從車庫演出帶到競技場巡演。借助今天的流媒體服務,歌曲庫可能比以往任何時候都大,並且隨著硬體的更新和更豪華,鼓和吉他的感覺會更好。音樂遊戲在當今的氣候中是缺失的,我們肯定會從彼此更多地閒逛並享受美妙的音樂中受益。

我想玩: Star Fox 64 - 2

這開始感覺有點像 F-Zero GX2 一樣不太可能的夢想。Star Fox 64 憑藉直觀的遊戲控制、快速的節奏和電影感,為那個太空射擊遊戲時代設定了標準,每個任務都感覺像是更大冒險的一部分。滑翔穿過小行星帶,與 Star Wolf 決鬥,並在與 Andross 的史詩般的戰鬥中結束這一切,這純粹是魔法。Switch 2 的現代續集,建立在相同的基礎上,但採用今天的技術,可能會很特別。想像一下廣闊的星系、更多可供選擇的路線,以及一場真正奢華的戰役,其中包含可以多次玩的史詩般的太空戰鬥......任天堂當然試圖重振該系列,但從未完全捕捉到 Star Fox 64 的魔力。現在是時候讓時光倒流了,意識到這場比賽本來就很好,並給 Fox 和他的球隊應得的逆轉。今天的遊戲玩家還需要了解什麼是 barrel roll。

我想玩:星球大戰:共和國突擊隊II

第一款遊戲是一款強硬的戰術動作冒險遊戲,讓我們在銀河系一些最艱難的戰鬥中控制一支由克隆人突擊隊組成的精英小隊。多虧了 Xbox,當時它在性能上圍繞所有其他遊戲機運行,它提供了比我們以前見過的任何遊戲都更黑暗、更激烈、更逼真的 Star Wars 遊戲,並且它仍然擁有忠實的粉絲(包括我自己)。續集可以將一切都提升到一個新的水準。想像一下具有更聰明團隊合作的現代戰鬥,一個更深層次的故事,可能涉及自 Clone Wars 這樣的系列中發生的一切,以及解釋為什麼這場戰爭如此無情的殘酷敘述 - 也許可以瞭解 Delta Squad 如何應對 Empire 的崛起?憑藉當今的圖形引擎、更動態的任務,甚至合作模式,Republic Commando II 對於那些一直渴望更具戰術性和以士兵為中心的 Star Wars 冒險的人來說(比如我)可能是夢想成真。

請多多談談 Deacon 和他向後的棒球帽!

我想玩:不義聯盟 3

考慮到我對前兩款 Injustice 遊戲的印象並不深刻,這可能看起來有點奇怪。它們在設計上感覺有點過於淒涼和塑膠化,儘管它們建立在一個巧妙的基礎之上。但是既然詹姆斯·古恩 (James Gunn) 將在今年夏天認真開始 DCU,那麼推出一個非常好的 Injustice 更新類似於他們的電影對手的英雄是合適的。隨著新英雄和惡棍的加入,他們可以作為一種生活平臺添加到遊戲中,理想情況下還可以作為單人遊戲進行一系列戰役。對我來說,這肯定是個夢想。

我想玩: Banjo-Threeie

Banjo-Kazooie 及其續集 Banjo-Tooie 以其迷人的幽默、巧妙的關卡設計和美妙的音樂定義了一個平台遊戲的時代,這些音樂在許多方面都擊敗了任天堂本身提供的東西。Rare 展示了如何將探索、謎題和平臺遊戲結合起來,對許多人來說,這是那個時代三維平臺遊戲的巔峰之作 - 直到今天,該系列仍然像它首次發佈時一樣受到喜愛,儘管Microsoft似乎對與熊和鳥類有關的任何事情完全不感興趣。我本來想要一個現代續集,它保留了經典的收藏品樂趣和音效(包括語音),但有了今天的技術,提供更大的世界、更嚴格的控制和捕捉那種神奇的 Rare 感覺的圖形風格。Banjo-Kazooie 太好了,不能只是一個懷舊的遺物,我真的、真的、真的很想玩 Banjo-Threeie 。儘管我意識到,即使是 2025 年也會在這方面讓我失望。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,375 篇文章
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