模組對於視頻遊戲行業來說絕不是一件新鮮事,甚至有一些偉大的遊戲誕生於經典模組,如加里的模組或 Dota 2。然而,現在比以往任何時候都更需要一些大型的擴展模組來幫助我們在越來越長的等待中生存下來。
對我們來說幸運的是,似乎一年比一年的模組製作者變得更有才華,我們在 2023 年和接下來的幾年裡有一些大型專案值得期待。從DLC大小的擴展包到那些讓遊戲體驗感覺更完整的美好生活品質的修飾,這裡有一些即將推出的最好和最大的模組。
輻射:倫敦將在今年的某個時候發佈,並且看起來正在這樣做。我們已經看到了模組團隊的許多遊戲玩法和更新,他們最近的視頻展示了一個正在運行的地下鐵路系統。如果這不能打動你,我不知道會怎樣。
隨著《輻射5》可能還需要十年的時間,我們將在一段時間內依靠模組社區來提供後世界末日的內容。不過,如果他們繼續創建像《輻射:倫敦》這樣的項目,那麼等待下一款《輻射》遊戲可能不會那麼糟糕。

接下來,我們來看看貝塞斯達在上古卷軸中其他非常受歡迎的IP,我們在這裡作弊了,因為我們把幾個大專案打包到一個條目中,但它們都包含同一個想法,即將一個較舊的上古卷軸遊戲移植到該系列的新條目中。
天風將晨風移植到天 際, 莫羅布利維翁 也給第三款遊戲做了一些升級,但把它放進了上古卷軸4。這些專案中最受歡迎的是 Skyblivion ,正如你猜到的那樣,它將整個遺忘移植到Skyrim的引擎中,為舊遊戲提供了一個急需的更新外觀。
遺憾的是,Skyblivion直到2025年才會與我們同在,正如mod團隊最近告訴我們的那樣。但是,如果有足夠的支持並且一些志願者加入團隊,這個發佈日期可能會提前。無論哪種方式,Skyblivion仍然有可能在上古卷軸6之前進入Nexus Mods頁面。在這一點上,我們不確定這是一件令人興奮還是令人悲傷的事情。

現在遠離貝塞斯達,儘管《上古卷軸》和《輻射》的粉絲們經常製作精彩而廣泛的模組,但FromSoftware 的粉絲群也在為那些喜歡《靈魂本源》系列難度但已經厭倦了當前遊戲的基本遊戲玩法的人創造了一些優秀的模組。
《黑暗之魂:大王座》是《黑暗之魂 3》的DLC大小的模組,開發團隊的每次更新都會給粉絲留下深刻印象。它徹底改變了基礎遊戲,為玩家提供了新的探索區域,新的敵人可以根據血源和Sekiro中的敵人進行戰鬥,以及大量的傳說可以潛入。
《黑暗之魂:大王座》還沒有發佈日期,但考慮到我們在今年年初有 15 分鐘的遊戲時間,而且該專案已經開發了 2 年,我們忍不住希望我們能很快聽到一些消息。

從發佈日期未知的模組到最近才發佈的兩個模組,《質量效應:傳奇版 城堡尾聲 》和 《快樂結局 》模組徹底改變了你的太空冒險。這些模組並沒有在遊戲中添加一大堆內容,而是實際上刪除了相當多的內容來改變《質量效應 3》有爭議的結局。
在《質量效應3》發佈後,BioWare放棄了CitadelDLC,這本質上是一堆粉絲服務,在你面對遊戲的最終任務之前,給你的船員最後一次歡呼。Citadel尾聲模組反而把這個DLC放在遊戲之後,刪除了所有關於收割者和戰爭的提及,給你一個更快樂的結局。
快樂結局模組與此一起工作,從《質量效應 3》的結局中刪除了謝潑德幾乎肯定的死亡,並調整了完成遊戲后播放的最終過場動畫。當你回到諾曼第時,這個模組還有最後一個驚喜,但你必須下載它才能找到答案。

我們最後的大修模組將我們帶到了《賽博朋克 2077》,它是 時間膨脹大修,它通過添加所有新能力顯著改變了CD Projekt Red 反烏托邦遊戲的遊戲玩法。
武士刀反射允許您將敵人的子彈發回給他們,瞬移完全按照錫上所說的去做,您甚至可以像 GTA 5 中的佛蘭克林一樣在時間膨脹時影響車輛。
所有這些能力都與時間膨脹機制有關,它不僅改變了玩家使用Quickhack的方式,而且還改變了NPC的行為。

這些只是一些最好和最聰明的大修模組,它們要麼已經可用,要麼即將推出。隨著模組允許我們現在獲得DLC大小的擴展,似乎等待新遊戲可能並不像我們曾經想像的那麼痛苦。