在 Gamereactor,我們很少預覽格鬥遊戲中的單個角色,僅僅是因為很難真正很好地了解他們將如何適應元數據並與對手疊加,而且我們很少在發佈前了解它們。但。。。當然,Heihachi Mishima 不是普通人,雖然從技術上講,他甚至不在 Tekken 8 中,但毫無疑問,當今年早些時候推出遊戲時,他的精神遍佈整個遊戲。此外,他仍然是該系列最具標誌性的面孔。
萬代南夢宮知道這一點,這就是為什麼平八的到來受到了一些額外的關注,除了可能是最受期待的 DLC 角色(儘管我希望鮑勃在某個時候被添加進來),還有一個全新的戰役分佈在八個章節中。如果你以前玩過《鐵拳》,你就會知道這些遊戲中的戰役實際上應該被稱為戰役。
我最近有機會快速開始這個活動並通讀前五章,以瞭解鑒於他在 Tekken 7 中有點不幸的結局,平八如何回歸,在那裡他被三島和也扔進了火山。不過這並沒有什麼超自然的,顯然他在掉進熔岩之前被僧侶撈了出來(他們為什麼在那裡以及和也如何沒有注意到他們並沒有說明問題 - 但我們不要陷入細節)。
但這種「瀕死」的經歷加上無情的毆打顯然也對平八造成了傷害,他在失去記憶後被留在了僧侶身邊。正是在這裡,我們可以在一個活動中見到他,該活動幾乎包含了我們對該系列所期望的所有要素。除了平八本人之外,Eddy Gordo 以及最重要的 Lidia Sobieska 在這個迷你故事中扮演主要角色,該故事主要與常規的鐵拳戰役同時發生,因此有助於為任何關注該故事的人提供更詳細的資訊。
即使你沒有得到Eddy和 Lidia,他們仍然可以在這裡玩,所以你可以經歷故事,這當然意味著有很多戰鬥的理由。當我留下平八時,他仍然很好,可能有點困惑,但他是否會一直保持這種狀態直到最後尚不清楚。我部分希望他至少在 Tekken 9 之前繼續他的新人格,而也許他更有可能很快恢復到原來的自己——但我們要等到發佈日才能知道。
然而,最大的吸引力是可以與平八本人一起玩,隨之而來的是 Genmaji Temple 關卡,我懷疑這將是粉絲的最愛,這要歸功於許多神秘和日本的 mumbo jumbo。任何鐵拳愛好者都會很快注意到平八遊戲風格的幾個不同之處,當圖形引擎升級到 Unreal Engine 5 時,他也根據與所有其他角色相同的前提從頭開始重新設計。
就我自己而言,由於無法並排比較,我只想指出,鐵拳系列的主要反派仍然殘忍而強大,再加上 Tekken 8 中的侵略性系統,他感覺幾乎比以往任何時候都更加無情。這絕對是一個你不想背對太靠近關卡邊緣的戰士,因為令人討厭的空中雜耍會讓你的健康條大塊受傷的風險非常高。
很快就發現,平八仍然不是一個好的初學者角色,儘管 Simple Mode 允許雄心勃勃的業餘愛好者使用這頭野獸,這有望使他成為即使在新粉絲中也很受歡迎的戰士。