Story of Seasons 系列將於今年夏天回歸,其中 Story of Seasons: Grand Bazaar ,它是 2008 年 Nintendo DS 遊戲的翻拍版 - 2011 年在歐洲推出 - 當時它還被稱為 Harvest Moon 。現在,Harvest Moon 歸美國公司 Natsume 所有,該公司不斷發佈該系列的遊戲(最新的,Harvest Moon: One World 在 2021 年),不過不要誤會:Story of Seasons ,來自 Marvelous 是原來的 Harvest Moon ,可以說是更勝一籌的,儘管剛剛在最新的 Nintendo Direct 中透露的遊戲更像是一個副專案, 在該系列在未來進行更大的升級之前。
今年,Marvelous 將非常緊密地推出該系列中的兩款遊戲:首先,將有 Rune Factory: Guardians of Azuma ,它將於 5 月 30 日在 Nintendo Switch 和 PC 上推出,看起來是該系列的一個非常強大的演變,它將通常的農業與動作角色扮演遊戲和奇幻設置相結合。Story of Seasons: Grand Bazaar 將於 8 月 27 日在 Nintendo Switch 和 PC 上推出,正如我們之前所說,它是 DS 遊戲的翻拍版。
幾年前,Marvelous 宣佈了一個新的 Story of Seasons 專注於多人遊戲,但這不是一個。事實上,原版 DS 遊戲中的多人遊戲選項已從重製版中刪除,以專注於單人遊戲。這個標題給公式帶來了獨特的轉折:它發生的小鎮 Zephyr Town 以其集市而聞名,這是一個每週六舉行的街頭市場,吸引了來自世界各地的人們。或者至少在失去明星地位之前是這樣......現在我們的工作包括讓 Grand Bazaar 恢復昔日的輝煌,讓資本主義車輪滾動,購買和出售(甚至轉售)你在遊戲中遇到的一切。
這有有趣的含義。這意味著這款遊戲雖然仍然主要是輕鬆和開放式的,但現在給你一個更具體的目標:最大限度地提高我們的農作物和牧場產量(畢竟這是一款農業遊戲),這樣你以後就可以最大化利潤。這可能會給玩家帶來更大的娛樂感和目標感,但我們擔心專注於盈利可能意味著現在有一種“正確的方式”來玩遊戲,這在某種程度上與該系列的無憂無慮和田園詩般的性質相矛盾。雖然,老實說,無論如何,市場管理看起來並不是很深入。

銷售行為本身就是一個迷你遊戲。首先,您選擇要出售的庫存中有哪些物品以及要出售的物品數量,當集市開放時,您必須按鈴以吸引旁觀者前往您的展位,從我們播放的簡短演示來看,他們會購買您提供給他們的任何東西,而無需多想。您可以在展臺上添加裝飾品以對價格產生一些提升效果,但您不能直接提高或降低價格,這對於基於管理商店的遊戲來說很奇怪。然而,這幾乎是一種解脫,因為它可能會導致與你的鄰居發生一些尷尬的情況......

除了集市,該遊戲還具有 Story of Seasons 遊戲的常見功能:您可以與鎮民交朋友,甚至與他們浪漫。重點是收集物品、探索該地區 - 由於新的滑翔傘而強調垂直性 - 以及大量的烹飪,有 260 種食譜,您可以用自己的食材烹飪。
Story of Season: Grand Bazaar 看起來一如既往地迷人,但很明顯它來自任天堂 DS 遊戲。它有了很大的改進,但期待該系列飛躍的粉絲可能會感到失望,我們建議他們查看新的 Rune Factory 。然而,對市場的關注聽起來足夠有趣,足以為遊戲添加獨特的元素。它應該為遊戲提供一個更大的目標,專注於賺取利潤並吸引更多買家到該鎮,而不會妨礙玩類似赤壁角色的農業遊戲的輕鬆體驗。