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Resident Evil 4

Resident Evil 4 翻拍:將恐怖經典帶入現代

人,升級!

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最好以簡短的免責聲明開始此預覽。我們還沒有拿到Resident Evil 4。相反,我們獲得了一個 17 分鐘的遊戲視頻,讓我們在本月晚些時候發佈之前很好地瞭解了這款遊戲。雖然我們給人留下了相當深刻的印象,但我們不能談論戰鬥的感覺或你從遊戲中獲得的懸念,因為我們根本沒有這種特權。

有了這些,讓我們深入瞭解 Resident Evil 4 重製版,這是 Capcom 對經典恐怖系列的一系列現代修飾中的最新作品。Resident Evil 4可以說是該系列中最受期待的重製遊戲,在我們迄今為止看到的遊戲玩法中,看起來Capcom肯定沒有辜負炒作。

Resident Evil 4

在我們的預覽中,我們看到了Resident Evil 4第四章中的不同地點,從湖附近的一些戰鬥和探索開始,然後攻擊我們發現拉蒙·薩拉查的城堡,最後以與傑克·克勞瑟的戰鬥結束。在整個遊戲過程中,我們可以看到 Capcom 將 Resident Evil 4 的重製版現代化為在當今市場上脫穎而出所需的 AAA 恐怖體驗的所有方式。

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不言而喻,Resident Evil 4 Remake看起來比2005年的原版遊戲更好,但仍然值得指出的是這款新遊戲看起來有多好。特別是在角色模型、照明和爆炸等視覺效果方面,Resident Evil 4 Remake 即使在現代恐怖遊戲中也脫穎而出,是一款視覺上令人愉悅的遊戲,當追趕你的怪物看起來比以往任何時候都更逼真時,它給人一種額外的恐怖感。

Resident Evil 4

除了更新的視覺效果之外,Resident Evil 4重製版中還有大量額外的遊戲變化。例如,招架現在是戰鬥的重要組成部分,雖然你可以向後靠,從遠處射擊你的敵人,但近距離可以輕鬆為你節省一些彈藥。招架機制允許你擋住從寄生蟲攻擊到加拉多巨爪的一切。時機是這裡的關鍵,但如果你能做到,似乎招架可以創造一些非常酷的時刻,比如我們看到萊昂在半空中招架燃燒彈。

在Resident Evil 4重製版中,還有更多熟悉的功能,通過爆頭擊暈敵人或通過射出他們的腿將他們摔倒在地,可以系統地幹掉敵人。這兩個選項都允許你對對手進行免費的近戰攻擊,這似乎是這次的重點,因為它是一種快速派遣敵人的方法。從刺傷某人的頸靜脈到像玩 WWE 2K22 一樣迷惑邪教徒,有很多選擇可以與您的敵人近距離接觸。精通招架和近戰的好處在後來對陣傑克·克勞瑟時派上了用場。而不是QTE序列,你現在可以主動與克勞瑟戰鬥,並且需要招架他的刀攻擊。

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在Resident Evil 4重製版中,護送阿什利似乎也少了很多麻煩。雖然你必須確保她不會被邪教徒帶走,但在遊戲中對潛行的額外關注意味著你並不總是在奔跑、射擊和跟蹤阿什利。原版中的“緊”和“松”命令也有説明,因為它們再次確保阿什利不會陷入戰鬥或她徘徊得太遠。阿什莉現在看起來也很坦克,因為從彈射器發射的彈丸使她喪失了行動能力。

Resident Evil 4

總的來說,雖然我們不能評論遊戲玩法的感覺,也不能評論它的性能,但從外觀上看,Resident Evil 4 Remake可能是Capcom在恐怖系列中最成功的重製版。似乎已經做了足夠的工作來建立原始體驗,而不會剝奪最初讓遊戲玩家愛上它的原因。但是,正如我們所說,也許對這個預覽略帶保留,知道我們只看了遊戲,還沒有拿到手。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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