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Crackdown 3

《除暴戰警3》- 發行前最終印象

微軟在倫敦展示會上抬出了大槍,展示了具毀滅性的多人玩法與遊戲戰役。

  • 文本: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
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《除暴戰警3(Crackdown 3)》一度看似是加入那些永不見天日的遊戲行列,如《莎木3》與《Final Fantasy VII重製版》那樣。不過,儘管關於這款遊戲的話題延續了這樣久,甚至在E3展上還推出了由Terry Crews 出演的超殺預告片,這仍然是一條漫漫長路,並且之間沒有太多消息傳出。我們最近獲邀參與前往倫敦試玩這部遊戲,終於,這款玩家們苦苦等待已久的作品感覺起來更真實了一些。

微軟資深藝術工作室的Dave Johnson在展會開場時發表了一篇非常謙虛的演說,感謝所有人花時間前往參與,並且強調團隊一直在努力確保《除暴戰警3》能夠完全發揮其潛力,接著終於讓我們選擇遊玩戰役或者多人模式。我們首先選擇了戰役,因為在面對其他玩家之前,我們想要先磨練磨練技巧──工欲善其事,必先利其器嘛(我們想錯了,稍後會說明)。

我們當我們進入沒有任何背景描述的城市地圖時,我們長驅直入遊戲當中。嗯,好吧,是有一點兒背景──這裡有個叫做「Terra Nova」的邪惡組織,你盡你所能地惹惱他們,或者摧毀他們。這個 New Providence 城是你的特工的遊樂場,你控制其中一名具有超能力的戰士,實現正義,一次帶來痛擊與爆炸。

就在我們四處遊蕩的時候,我們注意到這是一個典型的開放世界遊戲,城市與藝術風格令我們想起了《混亂特工(Agents of Mayhem)》。有慣常的那些奔跑比賽、飆車競賽,需要攻佔的據點,還額外添加像是釋放囚犯與摧毀Terra Nova的車庫等。這些都是為了摧毀該組織的力量,並吸引關鍵成員出來、擊潰他們,但也能做為一項代辦清單存在,這對於那些成就獵人型的玩家們而言,可是特別重要的。

Crackdown 3

其中一個挺不錯的小功能就是玩家可以查看地圖,了解每一項活動的生存機會,所以你就不必從一開始就徘徊在充滿傷害的世界。不過Johnson有想要澄清的一點就是,如果你真的想從一開始就嘗試看看艱難的挑戰,也沒有什麼會限制阻攔你。

你也許會想要在這麼做以前先升級你的特工,我們得以見到敏捷點數是如何鷹加你的跳躍距離,並讓行動變得更加容易一些的(這是某種你會想要做到的事情,因為要攀爬上隨便一種東西都既奇怪又惱人)。獲得新武器也是必要的,這是因為手槍要對付身著鎧甲的敵人可不是那麼好使──你會需要一把Cryo 霰彈槍或甚至手榴彈發射器才能幹掉他們。我們已經看到有超多能夠進行毀滅行動的工具,有三種武器可供使用,還有像手榴彈或者發射架之類的配件可供利用,多樣性就是生活的調劑嘛。你甚至可以升級你的車輛,所以我們把它變成了某種可以跳來跳去的蜘蛛車。

無論你在遊戲中朝哪個方向去,遊戲總試圖說些俏皮話或者嘗試著讓玩家笑出聲來,而旁白不斷地告訴你什麼是什麼,或者你是否需要進行治療。當然, Terry Crews 也在其中,給我們帶來了點能量,整個遊戲都充滿了在該系列前作中曾看到的那種特色。

事實上,整體的感覺有點過頭,特別是由於你可以把從車輛到爆裂物的東西丟出去,然後讓人像破布娃娃一樣滾來滾去,聽見他們在飛出去的時候驚聲尖叫什麼的。這裡充滿供你對付的敵人與大量可做的事,所以你永遠不會發現自己無聊著轉著手指,然後努力地想該去哪裡才好。

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