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《天命2:遺落之族》-「千謀百計」模式試玩印象

即將隨著「遺落之族」登陸《天命2》的全新模式在科隆遊戲展上開放試玩,我們乘此機會仔細瞧了一下。

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很快的,全新的擴展內容就要在幾週內推出,關於《天命2》這部作品想當然爾有許多的話題可以討論啦。我們很快就會發布對於完整擴展內容的印象文章,不過現在我們要集中精神在「千謀百計」這個全新模式上頭,還有關於它為什麼會從基礎上改變整個《天命》的遊戲體驗。

歷史上頭一遭(當然指的是《天命》的歷史啦),Bungie的虛擬抽獎射擊遊戲推出了一個混合PvP 跟PvE玩法的模式,這個模式被稱為「千謀百計(Gambit)」,來來來,劇透警告──這個模式超級好玩。就在繞著科隆遊戲展會場上奔波一陣後,我們終於得以在舒適的椅子上坐下,好好試玩「千謀百計」。儘管Bungie過去也曾引進如「長者之牢(Prison of Elders)」、「Archons」和「惡化規程(Escalation Protocol)」等新模式,但這個──這可是把遊戲提升到了另一個檔次。

如果你對這個新模式不大熟悉,我們來給你一點前情提要。兩組四人隊伍可以用你認為最適合的惱人方式互相打招呼(像我們就來了段快速而有效的,舞蹈),接著你就會被傳送到地圖上自己的那部分,互相看不到對方。這是個以點數為基礎的遊戲模式,為了要成功並累積分數,你必須要殺掉敵人跟boss怪,然後收集他們死掉後掉落的三角塊。

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聽起來好像挺簡單的,對吧?這些三角塊的有趣用途才正要開始,你可以往敵對隊伍傳送戰鬥打手,並儲存三角塊。打手基本上就是不同等級的敵人,可以和你的對手纏鬥;而只要打手活躍,對手就沒有辦法得分。你可以在中央的設施中,儲存你的三角塊。透過一次存入5枚、10枚或15枚來召喚出不同等級的打手。而當你的隊伍總共存入75枚三角塊後,將可以召喚出一隻名為「Primeval」的最終boss 怪。首先殺掉這個boss 怪的隊伍則獲勝。

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不過等等,這樣子PvE 怎麼會和PvP有關啊?嗯,你的隊伍每儲存25個三角塊,就會開啟一扇門,讓你可以入侵另一隊的領地,並能夠將一名自己隊伍的玩家傳送過去敵方戰場,進行干擾。這個行動非常重要,原因有二,因為如果你能夠想辦法殺掉對方的守衛,他們就會失去所有積纂到手的三角塊;這對於整個隊伍來說可說是致命傷。另一個原因則是,如果你入侵的隊伍已經累積足夠的三角塊並召喚出boss 怪,那麼你每次進行擊殺,都可以幫那隻boss回血。

想像這個場景:敵方隊伍領先了,他們把Primeval召喚出來,在你自己這邊的boss怪終於被召喚出來時,他們已經把自己那邊的Primeval打掉半條血。送一名自己攜帶著步槍的隊友過去,讓他們擊倒四名敵對玩家,你基本上就重製了boss 的血量,然後翻轉了情勢。這不只為遊戲帶來了一些關鍵時刻和壯闊的轉折,還帶來了高風險與高回報的時刻。

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無論是哪組隊伍,只要能夠善用打手並更有效進行屠殺,就更佔上風。這當然意味著這一切都取決於良好的團隊合作,良好的協調感以及確定目標優先級的能力。例如,當我們的一個隊友守衛金庫時,我們一直在屠殺敵人,因為那名隊友正在保衛我們的比賽場地,同時當我們存入足夠多的三角塊時,就能夠準備好進行全面的正面攻擊。 當我們的 Primeval被召喚出來時,我們在地圖的中心點會合,並朝著 boss 猛烈丟擲我們所擁有的子彈與火藥,以2-0贏得比賽。

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要比敵方隊伍更迅速累積三角塊、得時時刻刻留意是否有入侵者還要一邊屠殺敵人的持續壓力正是讓「千謀百計」如此具娛樂性的原因,因為它在一個全新水平上進行多重任務的處理,並且利用其核心玩法很好地展示了《天命2》的強勁實力。 PvP 和 PvE的組合就像魔咒,戰略元素的等級是我們在先前的《天命》當中從沒有看過的。這個遊戲模式將附帶四張地圖,每個地圖將會有不同的敵人,使得不同組合的遊戲略有差異。

「千謀百計」感覺上就像是一個會隨著《天命2》不斷演化的遊戲模式,Bungie 他們手裡也肯定準備好一些有趣的計劃了。這是設計給PvE愛好者的PvP,也是設計給PvP愛好者的PvE,我們等不及要在9月「遺落之族」推出的時候好好再玩一會了。關於「遺落之族」還有很多可以討論的部分,比如武器插槽的改變,平衡性的調整等等,我們很快就會聊到這些,不過現在我們已經意識到:「千謀百計」在每一局,都會以不同的方式測試你的團隊合作精神。

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