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Total War: Three Kingdoms

《全軍破敵:三國》親手試玩感想

創造你自己版本的三國歷史!在這款遊戲中,每一場作戰都可能和《三國演義》當中描述得一樣磅礡。

  • Marco Vrolijk, translated by Alicia ChangMarco Vrolijk, translated by Alicia Chang

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蘇軾·《臨江仙》

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,是非成敗轉頭空。 青山依舊在,幾度夕陽紅。 白髮漁樵江渚上,慣看秋月春風,一壺濁酒喜相逢。 古今多少事,都付笑談中。

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我們已經追蹤《全軍破敵》系列的最新一部作品好一段時間了。在我們先前與 Creative Assembly的訪談當中,我們得知了《全軍破敵:三國》當中各個人物對於戰役的重要性,而且這部以中國著名章回小說《三國演義》作為起頭的遊戲有著許多潛力。這也是為什麼我們前往 Horsham 拜訪Creative Assembly的時候會這麼興奮,因為我們迫不及待想看看這部作品能夠為我們帶來所有多少原作當中的私人恩怨、陰謀詭計,還有野蠻的橋段。

首先,我們想知道更多關於戰役跟有趣遊戲角色的相關資訊。在戰役地圖上,將會有超過100名歷史角色漫遊其中,這些角色都有個人特質,而某些特質則會受到角色的職業影響。職業基本上和歷史小說中描述的人格個性相關,像是狡猾的曹操或者高風亮節的劉備,還有五個職業以不同的方式影響著軍隊。舉例來說,在軍隊中若是有一名謀略家,那麼玩家就能夠在戰鬥中使用更複雜的兵種單位編隊;而鬥士則是最擅於決鬥且擊敗其他英雄的。我們感覺至目前為止,開發商CA 在形塑角色這個方面做得很好,人物感覺起來非常真實且易於識別。

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然而,我們了解到可不只是那些你直接控制的角色會在戰役當中發揮舉足輕重的作用,你也可以將角色作為間諜送入敵方陣營進行滲透,然而你無法直接控制他們將發揮怎樣的功用。企劃藝術總監Pawel Wojs 告訴我們:「你不能說,我的間諜應該要變成一名統治者。你只能把人送到曹操那邊,然後希望他會選擇任用這些人。這也是為什麼把強大的人物送出去可能會非常有利,但如此一來,你就沒辦法把這些厲害人物留在身邊為自己的陣營所用。當然,這也是有風險的,你送出去的間諜很可能遭斬首、放走,或者反過來成為潛伏在你這裡的雙面間諜。而且你不會知道。」畢竟若是一名角色如果花太多時間在敵方陣營,搞不好會反叛,決心換人效忠。

「隨著時間推移,每名間諜都有一定程度的掩護,」Wojs補充道。「當你滲入另一個陣營時,他就會開始與該陣營的其他人建立連結。如果你對這個陣營採取行動,那麼你的間諜掩護就會消失,他們則會對你產生懷疑。如果掩護完全失效,那麼你的間諜就會被捕獲淪為俘虜。[......]你建立掩護的時間越長,你能夠採取的行動就越強大。舉例說來,如果你的間諜是一名統治者,那麼最終他將能夠把整個省分送到你的手中,或者若他是一名將軍,那你就能夠獲得千軍萬馬。」

「這麼說好了,你可以觸發各種行動,而你也可以從內部滲透一個陣營。這將會創造出許多酷炫的故事,因為這也可能發生在你身上。你也許會發現,你最信任的一名將軍事實上卻是敵人安插的奸細。你可能潛在性在一無所知的情況下重用了一名間諜,他可能會成為你派系的繼承人。他們之後很可能接管整個陣營,掀起內戰。透過這些間諜活動,你可以觸發政變,並接管別人的派系。」

這聽起來有沒有很像《三國演義》當中交錯複雜的私人與政治恩怨情仇啊?當然啦!我們最新的訪談似乎補充了些優點,聲稱這些角色有各自的喜好、友誼與私下的敵人,將會隨著戰役的過程有所發展,而這事實上是會影響你的戰役故事的。如果CA把AI機制處理得當,那麼角色們與間諜系統將會為每一場《三國》戰役的故事元素添加更多內容。

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