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The Elder Scrolls Online: Summerset

《上古卷軸Online:夏暮島》遊戲預覽搶先看

夏暮島終於開放了他們的邊界,但在高等精靈的家鄉中,事情看起來沒有想像中的那麼簡單......

  • 文本: Sam Bishop, translated by Alicia Chang
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想像一下這個畫面:在創造了一個角色之後,我們由一個奇異的世界中甦醒過來,某個無形的精神聲音引導著我們,並帶領我們走過圍繞在身邊噩夢般的存在,諄諄教導我們如何裝備物品、如何攻擊,以及如何使用能力。眼前的所有一切都沐浴在薰紫色當中,身後有著怪物般的生物追趕著我們;甚至還有神秘、散發著光芒且被稱為珍珠的寶珠,似乎在這個空間當中具備了某種神祕的力量。

回到現實,我們清醒過來的時候,Artaeum島為基地的古老法師組織「Psijic Order」的成員站在我們身邊:而Artaeum是一個會隨著時間與空間改變消失然後再度出現的島嶼。現在,是時候該調查神秘事件的發生原因了,儘管我們在夏暮島上所陷入的噩夢只不過是眾多事件的其中之一。在那之外,還有更多更多的陰謀與詭計等待著我們......

夏暮島是高等精靈的故鄉,自從這個地區開放了邊界之後,一切都有點兒不一樣了。身處高位的官員們引起眾人的懷疑,謠言說Daedric 在國土內做了些什麼;而抵達這片領土的新移民們被強行帶往不知名的地方。最糟糕的是,高等精靈真的非常不喜歡自己家鄉的街道上充斥、晃蕩著來自其他地域的不同種族。

就是在這個時機點,我們進入了《上古卷軸:Online》即將到來的新篇章,夏暮島,在最近貝斯賽達於倫敦舉行的遊戲預覽會上。從噩夢中逃出並與我們新的法師組織「Psijic」的朋友們對話過後,我們終於能夠自由漫步在這塊新開放的島嶼上頭,並體驗該遊戲的新內容──這些,都是透過我們相對來說算是新手的觀點與角度所見到的。

The Elder Scrolls Online: Summerset

你知道,就如同在「魔捲晨風〈Chapter Morrowind〉」這個章節當中〈貝斯賽達軟體澄清,這些章節在範圍與結構上都和擴張內容是不一樣的東西〉,是特別設計來讓老玩家與新手都能好好享受遊戲樂趣的,所以即便你還沒玩過基礎遊戲,你也能夠輕易上手,創造一個屬於自己的全新篇章,並直接開始行動;就像我們這次試玩的情況一樣。

這樣的遊戲運作方式讓人非常欣賞。我們GR很喜歡《上古卷軸》,但大多數玩家都不知道《上古卷軸》宇宙全部的傳說與故事──特別是夏暮島上一次出現在遊戲中是在1994年的《上古卷軸:競技場〈The Elder Scrolls: Arena〉》──透過幾個熟悉的面孔的引導,玩家逐漸進入這個新世界中,這確實能夠讓新遊戲體驗不至於那麼令人感到無所適從。儘管,粉絲們最愛的《上古卷軸》角色Razum-dar 本次也作為女皇的顧問回歸,但他同時也依然需要玩家們的協助,才能夠獲得訊息,知道在這塊島嶼上到底發生了些什麼......

在一個小時左右的時間裡,我們徹底被捲入了島上發生的各種事件,無論是與執政者或者人民相關的都有;但我們不打算劇透任何任務給你們──我們只能說,在這兒有許多陰謀──有點像是謀殺疑雲,有著失蹤情況、腐敗,以及要與新朋友一塊兒進行調查的諸多秘密。當然,由於僅是短暫的試玩,我們沒有辦法深入遊戲,不過這個開場部分可不僅激起了我們的好奇心,最後甚至吸引了我們的注意力。

從結構上看,本次的「夏暮島」與《上古卷軸》一貫的風格差不了太多,在遊戲當中適當地混合了與需要幫助的人們談話、幫助他們,以及在路上擊倒一堆的敵人等等,包括了全新的敵人,像是獅鷲〈我們得說,比起基礎遊戲,這反而更讓我們忍不住想到哈利波特〉。我們作為等級尚低的小嫩嫩無法進行太多高級戰鬥,因此我們偏向將專注力在這個遊戲世界與其居民的身上。

The Elder Scrolls Online: Summerset
The Elder Scrolls Online: Summerset

從與所有當權者談話時你可以分辨出來,對於開放夏暮島的邊界這樣的政策眾人莫衷一是,有人同意而有人反對,並且由於驕傲與「傲慢自大」〈貝斯賽達軟體的原話〉,這兒的人們不喜歡與其他種族們待在一起。由於你遇到的每個當權者都以嘲弄的方式與你對話,意味著你必須要耍點小手段,作為間諜或者滲透內部,才能夠從他們的口中挖出真相。例如說有一次,我們甚至得要使用精心製作的長袍進行偽裝,才能夠混入一個秘密集會,了解到在夏暮島上的那些個大人物到底都在策畫些什麼。

可惜的是,有許多部分我們沒有機會深入探索,但稍後這些內容應該會不斷推出。舉例來說,新的珠寶鍛造系統承諾會為專業工匠們添加另一層深度,也會添加新的屬性進來;還有像是「Psijic Order」組織的技能線,全新的雲息城試驗,以及深淵噴泉〈Abyssal Geysers〉團體挑戰與更多更多,包括了約莫30個小時的遊戲內容都在等待玩家們。

The Elder Scrolls Online: Summerset

就我們目前所見到的看來,這30個小時可能不只與基礎遊戲一樣令人享受,甚至還可能如同2017年度推出的資料片「魔捲晨風之章〈Chapter Morrowind〉」受人喜愛;當時「魔捲晨風」帶來了新內容與新地圖等等。在這裡,我們進入了一個非常不同的世界,充滿了優雅與風度,充滿了傲慢的高等精靈和高度幻想的崇高塔樓;但在更深層部分則充滿了某種更黑暗的東西,這也是為什麼我們深受夏暮島的故事吸引。我們期待它在6月發行的時候,為我們帶來更多驚喜。