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Bugsnax

超獵奇新作:《Bugsnax》第一印象搶先看

我們花了1小時時間在《章魚奶爸:致命捕捉》開發商Young Horses的新作上。

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最近才公開,作為PS5發行陣容一部分的,《蟲蛇Bugsnax》是一款迷人風格的冒險遊戲,讓玩家們冒險前往搜索這些有如零食的生物。這是出自《章魚奶爸:致命捕捉》這款怪奇遊戲創作者Young Horses之手的新作品,看上去融合了《寶可夢隨樂拍》跟其他更傳統益智遊戲的元素。在遊戲正式發售之前,我正好有機會可以在遊戲開場的第一小時探索蛇牙島(Snaketooth Island)的世界,還跟開發商總裁Philip Tibitoski稍微進行了訪談。

在《蟲蛇 Bugsnax》當中你扮演一名記者,對美好而奇異的事物懷有濃厚的興趣,並在了解了這些生物之後,冒險前往蛇牙島。但是抵達島上後,邀請你前往的探險家伊莉莎博‧密卡菲(Elizabert Megafig)卻不見人影,你只好在沒有導遊也不知方位的情況下自行探索環境。要不了多久,你就會遇到Filbo這個可愛又無害的生物,對保護自己有點苦手。與你的新同伴一起旅行,你前進
Snacksberg這座城市,並在旅途上發現了許多半蟲半點心的奇妙生物。

這遊戲裡面有超過100種蟲蛇,我發現所看到的所有設計都同樣有創意又可愛。有兩個特別顯眼,它們的名字叫Crapple,是由蘋果片製成的螃蟹;而Fryder,則是一隻腿是炸薯條、頭部是湯鍋的蜘蛛。不過,最讓我目不轉睛的還是一片巨大會飛的披薩,遠遠地就能看到它竄上天空。我問Phillip是否我們會捕捉到更多這類大型的蟲蛇,他證實我所看到的不僅僅是個裝飾。由此,我可以推測,以後還會有一些更大型的野獸供我們捕捉,希望屆時能提供些精細的方式。

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Bugsnax

試玩版大部分內容都在讓我捕捉各種蟲蛇,每一隻都感覺像是一道小小的謎題,我必須解決這個難題才能捉到它們。首先,你需要有如《寶可夢隨樂拍》那樣掃描所遇到的生物,才能了解有關它的行為和運動模式的詳細資訊。然後,你還需要仔細檢查裝滿工具的袋子,才可確定最適合本次任務的工具。在簡短的試玩版內,我可以使用一個以按鈕操作的陷阱、一把捕蟲網,還有一把彈弓,可以用來發射番茄醬與巧克力等美味的材料。

我遇到的第一個生物是Strabby,這是一種可愛的鬥雞眼草莓,如果有人靠近的話,它會退縮到安全的地方。考量到這一點,我設了一組陷阱,並躲在一塊岩石後面,接著等待一個非常完美的時刻,把它關住。之後的蟲蛇需要我採取多項步驟才能夠捕獲它們,而且我必須要一次使用多種工具。例如,Bunger這種蟲蛇就沉迷於番茄醬,而且典型的按鈕陷阱困不住它,因此我不得不透過灑上一道誘人的醬汁,才能誘使兩只Bunger相互衝撞對方。

這裡的一切,從蟲蛇徹頭徹尾的瘋狂設計,到大量的雙關語笑話,都讓人感到超有趣,很難不受吸引。有一件事倒是使我震驚,還讓我發自內心地大笑出聲。那就是,NPC的四肢會根據他們在所謂的零食化過程中所吃的蟲蛇而開始轉變為食物。我不知道為什麼這些角色會願意為食物而變身,但Phillip解釋說,這將在以後獲得解說。

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在試玩版前半段我其實有點擔心體驗過於線性,但幸好一旦抵達Snacksberg情況就不同了。在這裡我必須要為12名NPC執行任務,說服他們搬回小鎮,且我也能夠以自己想要的順序進行。這些任務展示了多樣性,不只是捕捉蟲蛇而已,在其中一項任務裡面我得要用雷射筆引導一只在倉鼠球裡面的蟲蛇穿越充滿障礙物的路線;而在另一項任務中,我則不得不監視某位村民,好向愛管閒事的NPC報告八卦。

Bugsnax

我在PC上試玩(連接DualShock 4),但Young Horses 的 Phillip Tibitoski能夠為我介紹本作是如何利用新PS5硬體功能的。他解釋說,由於SSD的強大能力,在《蟲蛇》裡面加載畫面僅需3到4秒鐘。他還告訴我們,DualSense使用觸覺反饋,讓玩家能夠感覺到在不同類型的地形(如礫石、雪地和沙灘)上行走的差異。控制器中的麥克風還能播放不同蟲蛇的聲音,並投影關鍵音效,比方說,當蟲蛇進入陷阱的時候。

這趟迷人的冒險正在逐漸成形,變為怪異又美妙的PS5發行陣容作品,而我也等不及回歸《蟲蛇》,這當中點心一般的生物都好迷人,設計也很巧妙,找出該如何捕捉每一只就像在解開益智謎題一樣有趣。別忘了在遊戲於11月12日正式發行到PC(Epic 遊戲商城)跟PS5時回來查看我們的評論文章唷。

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