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滿足你的DJ夢!節奏混音遊戲《Fuser》 - 預覽感想

《Fuser》將於11月帶回混音慶典。

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由於最近世界的情勢,慶典的季節令人難過但可理解地,在這個夏季被取消了。和朋友們一起到戶外,挖掘一些奇特的新音樂,紮營,派對,似乎都已經成為遙遠以前的記憶。身為音樂節大粉絲的我,很驚喜地看到Harmonix的最新作品,《Fuser》,將擁抱音樂祭慶典的主題,並且讓粉絲們能夠發揮創意進行混音。最近,我有機會可以試玩預覽版本的遊戲,該版本具備所有核心模式,以及來自主要劇情的3個舞台。

預覽使我可以在整部戰役中嘗試3個不同的舞台,這是《Fuser》的中心模式。例如,與《搖滾樂團》不同,《Fuser》並不是一個從無至有的故事,從一開始,你就在重要的音樂節上表演啦。令我感到驚喜的是,該戰役包括了一些故事片段以及配音。在職業生涯的每個階段,你都會獲得一位新的指導者,帶你進入他們的團隊,並以不同的音樂風格和技巧來教育你。我們遇到的三名導師都以其怪異的個性而充滿活力,他們的加入幫助打破了原本在表演之間可能顯得重複的單調循環。

實際上,《Fuser》很容易上手,也要不了多久我就能夠融合樂器音軌,並且對於結果感到非常滿意。從唱片箱中的聲音庫中,你一次可以將最多四種成分的混音分層,其中包括人聲、打擊樂器、低音和主樂器。我使用Xbox One控制器來玩遊戲,並且所有顏色都與X、Y、A和B按鈕進行了精美的色彩協調,每一個按鈕均代表歌曲的不同部分。當你製作曲目時,它會自動調整按鍵和速度,因此很容易組合出聽起來不錯的調子。

我最喜歡《Fuser》的部分是,它讓你能夠有自由表達的空間,不像其他節奏遊戲,讓你非得要使用已有的材料。在這裡,你可以自己形塑出自己的混音作品,而且還有一定的自由度可以加入個人特色,比方說疊加喜歡的曲目,或者自己創造循環。你的工具箱似乎會隨著時間的推移而擴展,從而為你提供可編程的樂器與效果(例如低通濾波器),因此你可以真正感受到創造出與朋友演奏出來,完全不同的東西。

Fuser

你可能想知道,如果有這麼多的表達空間,那麼每一階段是如何評分的。嗯,這很簡單:在你的設置當中,你會收到需要完成的核心目標,並接受聽眾的要求。此外,也會根據你切換音軌、靜音音軌和應用效果的時機進行評分,因為這些都必須低調完成。這是遊戲當中的真正節奏組成,一開始要習慣它會是很棘手的,因為你必須在尋找良好時機的同時也管理任務。

一開始觀眾的要求不會太難,比如說要你播放舞曲,接著隨著舞台開始進化,會越來越複雜。在後期的表演當中,舉例來說好了,我碰到的任務有使用低通濾波器搭配人聲,但只有很短的時間可以挑戰。你在這些任務上的表現將會影響群眾的投入程度量表,如果掉到谷底,你的表演就會戛然而止。

就如同任何其他節奏遊戲,曲目的強度在這裡確實很重要,而且幸運的是,我發現曲目列表是非常全面的,並且涵蓋多種類型。搖滾、流行、舞蹈、R&B和饒舌混合在一起,原聲帶內的著名藝術家包括Rage Against the Machine、Amy Winehouse、Deadmau5和50 Cent。同樣很棒的是,這個目錄預計透過DLC進一步擴展。

《Fuser》還具有另外兩種模式:多人模式和Freestyle模式。在Freestyle模式下,你可以訪問遊戲庫中的所有記錄,並且可以盡情玩樂,而無需承受非得實現某些目標的壓力。你可以在這裡慢慢習慣即時換唱片,也對於了解所有曲目非常有幫助的理想安全空間。在Freestyle模式下創造的混音可以保存、分享並發布到社交媒體上。分享完你的混音後,其他玩家可以選擇喜歡並關注你的帳號,並在之後收到上傳通知,就像在《夢想大創造》裡面那樣。

Fuser

在多人模式內,你最多可以與另外3名玩家一起玩,在這裡,你們可輪流站在聚光燈下並控制混音盤。觀賞的人可以使用一組表情符號做出反應,也可以向活躍玩家發出特定請求。你可以藉由邀請朋友或加入其他活躍的線上玩家來遊玩這個模式。我真的很喜歡這樣的概念,因為它可以作為互動式現場表演使用,但可惜的是,多人遊戲只能線上進行,而不能單機離線使用。

對於《Fuser》我最喜歡的一點就是,它在為玩家提供自訂選項方面的靈活性。玩家不僅可以自訂可玩角色,還可以調整舞台設置的外觀。你可以更改螢幕上顯示的內容、舞台效果(例如煙火等),甚至可以改變人群在為你歡呼時握在手中的東西。但是,我們希望可以有機會將天氣改為下雨,這樣就更有真實感啦。

《Fuser》很有潛力,對我來說可不只是一部節奏作品。它鼓勵玩家發揮創意,並提供了一個平台跟社區與其他音樂愛好者分享自己混音作品的機會。製作混音不難上手,且有豐富的自訂選項,配樂也由於有許多著名的藝術家參與其中而顯得多樣化。我很期待當遊戲11月10日發售至PC、PS4、Xbox One 跟Switch上時,能夠多混音幾首新曲進行創作。

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