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Mafia: Definitive Edition

《四海兄弟:決定版》- 試玩印象

Hangar 13 不懈地更新了標誌性的《四海兄弟》系列第一章,成就一部野心勃勃的重製冒險──但,努力是否有收穫呢?

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《四海兄弟》(Mafia)確實是在2002年Illusion Softworks備受推崇的處女作出道後,就遭逢了很多麻煩。其續集雖然在全球累計起紮實的粉絲基礎,然而卻從未有同等的野心或者令人印象深刻,而當該系列的新開發商 Hangar 13推出了《四海兄弟III》之後,這個系列直接走了下坡。今年,令人難過的是此一趨勢仍在持續,我們已經看到了非常不怎麼樣的《四海兄弟II》復刻版,還有仍然令人不怎麼滿意的《四海兄弟III》重新發行。對於大多數的《四海兄弟》粉絲們而言,這些都只是背景雜音,真正的明星還是原版遊戲的完整重製。那麼,Hangar 13能否重新營造出來自原版的氛圍與魔力呢?我們已經玩了幾個小時的《四海兄弟:決定版》,現在就讓我們來分享一些經驗談。

當我們聊到《四海兄弟:決定版》的時候,別忘記提醒自己,為什麼原版遊戲會具有所需的流行文化影響力。對我而言,它依然是敢於將嚴肅、誇張、極度適合描述的故事帶入開放世界遊戲的少數真實例子之一。伴隨著Django Reinhardt等人編曲的爵士經典樂,遊戲講述了Tommy Angelo的故事,他由一名潦倒的計程車司機起家,接著成為了黑手黨老大Don Salieri最信任的左右手。遊戲滲出了黑手黨的氣息,並且以不俗氣而是真誠且誠實的方式展現。黑手黨的可信度透過車輛的重量與粗暴的駕駛方式更加提升。這是些鋼鐵怪物,不是大型電玩賽車,而同樣的情況也適用於警察,如果你闖紅燈,這些穿著制服的傢伙總會要你靠邊停的。沒有必要嗎?也許吧,但這非常引人著迷,特別是在那個當下。《四海兄弟》勇於挑戰,並敢於讓你審視所有的細節。

所以說,《四海兄弟:決定版》是否帶給你同樣的體驗?嗯,基於我所花費在這上的時數看來,我會說有,也沒有。Hangar 13引入了如此重大的改變,以至於很難說這是完全的成功或者令人憎惡的失敗。回歸的粉絲們會注意到的其中一部分,就是那些延長甚至徹底改變了的劇情動畫。我們說的是中心角色的調性變得難以辨識。你的犯罪夥伴,Paulie,是原著當中最令人難忘的角色之一;在這裡他幾乎是個完全不同的人了。對我來說,一些新的配音工程令人非常失望,因為太誇張了。原版維持著一種低調但可信的風格。Paulie現在聽起來就像是漫畫人物一樣,而且整體來說頗使人著惱的。甚至Tommy本身都充滿了「平凡無奇的義大利裔美國黑幫」氛圍,且他在原版遊戲,是作為一名圈外人出現的。這,隨著重新創造的臉孔與面部動畫,導致了很難識別某些關鍵角色的情況。

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然而,在另一方面,Hangar 13完全地掌握住了城市,失落的天堂,的樣貌與感覺。視覺上,這是個適合探索與見證的傑出地方。它的各部分顯得截然不同,特別是在充滿30年代風格的城市霓虹燈閃爍的地區夜間駕駛時。可以肯定地說,無論是在車輛中還是在步行時穿越環境,都是一種樂趣。

這樣的滿足感更透過Hangar 13完全重現了在原版遊戲內駕駛的樂趣更強化了。他們維持了粗暴的駕駛風格。這裡的車輛也許比你習慣的還要具重量感,但製造了獨特的挑戰。這將我帶回原版中最難忘的時刻之一,在1930年代,駕駛著魚雷形賽車在不安全的賽道上奔馳的比賽;在這裡,你的駕駛能力受到真正的考驗。對於初學者來說,這場比賽可能摧毀你的信心,尤其是在較高難度下,這確實是對於你控制這些重型鋼製車輛能力的一項有價值的考驗。

但是,徒步探索時有所不同。扮演Tommy時,四處走動感覺有些僵硬,就像本系列中的其他兩部作品一樣,移動、射擊和掩護的實際動作充其量是可以接受的,最糟糕的是沒有記憶點。射擊與潛行方面感覺都有點廉價,但並不至於讓你丟到控制器並失去興趣。相反,我們在這裡談論的是「能夠運作但完全沒辦法讓人印象深刻」的領域。有鑑於現在的情況是,Hangar 13已在新的遊戲引擎中重新構築起所有內容,這實在令人遺憾。好吧,我們只能希望在遊戲發行的時候,能夠看到這方面出現更多的創新。

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從圖形上看,《四海兄弟》的確看上去很犀利。大部分時間都是美麗的,但是到處都有一些問題存在,特別是在世界範圍內發現的低解析度紋理(但是,可能是因為版本有些陳舊)。一般來說,臉部動畫看起來令人難以置信,但這僅適用於了出現在劇情動畫當中的角色。失落天堂的居民們顯然正遭受著一些未知的疾病,因為他們都掛著令人恐懼的笑臉,並沒有特色。很遺憾,因為周圍環境的細節水準真的很優秀。此外,我在像素化火焰方面遇到了一些問題,並且某些建築物的內部看起來差強人意。總的來說,圖形細節不錯,甚至可說很棒,但是基於我玩到的部分(運氣好的話你不會體驗到),這裡也有一些值得憂慮的地方。

更難解釋和原諒的,則是遊戲一般情況下的技術狀態。是的,這個版本也許是舊了,但讓我們回顧一下:一個月後就要推出了。我認為這很相關,因為我們用的這個預覽版本很少能夠在沒有問題的情況下開始,並且在終於開始運作時會有明顯的幀率下降。在預覽版的最後一項任務中,我最後遇到的情況是Tommy根本不會動,因此我不得不從頭開始。然後,遊戲根本就運作不了,我至此不得不放棄。同樣地,我們很清楚,這很可能是僅存於預覽版本的問題,但也可能不止於此,因此請謹慎留意這一點。

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也許Hangar 13應該要更加留意玩家對於他們過去幾個企劃的冷淡評價,讓這個重製版能夠多經過幾個月的醞釀與修飾。《四海兄弟》最棒的一個篇章值得比令人失望的重製版更好的待遇,所以我滿心祈禱著,我所碰見的問題在9月底遊戲正式推出時將不復存在。

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