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Fear the Wolves

《群狼逃殺》 - 初期印象

在這個特別的森林裡,就不要想能夠好好地散步了。不僅僅其他的生存者是你的敵人,你還要小心輻射和變異生物......

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《群狼逃殺〈Fear the Wolves〉》是一個去年九月開始的企劃,並且由Vostok Games進行開發。這是一個烏克蘭工作室,由幾位創造了《浩劫殺陣〈S.T.A.L.K.E.R.〉》這款遊戲的關鍵開發人員組成,該系列遊戲幫助奠定了目前正蓬勃發展的生存遊戲基礎。在前陣子Focus Interactive於巴黎舉辦的「接下來是什麼〈What's Next〉」活動上,我們剛好趕上了《群狼逃殺》這款新遊戲的發布會。當時,該廠商的遊戲展台是很樸素低調的,僅只反映了迄今為止一點點的資訊碎片;然而,儘管目前要想試玩遊戲還為時過早,但這款遊戲似乎是個頗為創新的作品。

這個創新性將會透過Vostok對於大逃殺類型遊戲的表現展現出來,這個遊戲類型大家應該都不陌生了──直到最後一人生存的PvP動作遊戲模式,我們從像是《絕地求生〈PUBG〉》等遊戲中都看過了;只不過在這裡,還有PvE類型的額外挑戰。開發工作室的目標是圍繞著這個新興遊戲類型建立起原創而新穎的想法,基於《絕地求生》、《要塞英雄》與《H1Z1屍流感》的基本概念作出拓展。

Fear the Wolves

如果你對於這個開發團隊的過去作品略知一二,那你也許可以預先設定,這款遊戲的背景環境將會是一個身臨其境的後世界末日世界。25平方公里的地圖展示了圍繞在車諾比〈Chernobyl〉基礎設施四周被摧毀的建築;在1986年發生了災難性的核子事故以後,這個俄羅斯小鎮就被棄置在荒野當中,如今人煙罕至。在這個受到輻射汙染的地方,有交通工具可以幫助你逃跑〈如果你能夠找到車輛並且發動的話,那就是了〉,伴隨著輻射劇毒的威脅會迫使100名玩家往地圖上的某個特定區域聚集過去。

玩家們要嘛是以小型隊伍或單人方式開始遊戲,但一開始總是雙手空空。我們在其他同類型的遊戲中已經看過了千百遍了,玩家要自己尋找衣物及裝備,還有武器和消耗品,徹底搜尋整個當地區域,就為了獲得能夠改變局勢的配備。還有,別預期那些你需要的東西會從天而降掉到你手上,因為你常常會在尋找的過程中,需要面對危險的生物。你是不是已經能夠感覺到那種冒著生命危險、只為了尋找可用物資,結果卻只找到一堆破銅爛鐵的失望感啊?

你應該要知道,在《群狼逃殺》當中對你具有死亡威脅性的可不只來自那些倖存者同胞,還有超自然野獸以及變種動物,牠們都想要讓你死。狼群,舉例來說,就像是來自《惡靈古堡〈Resident Evil〉》裡面的那些狗,身上缺少了一部分的血肉使得他們看起來更加具有威脅性。避免與其他玩家正面交鋒也許是個明智的戰略選擇,因為這個處處期潛藏著危機的環境可能會為你處理掉一些麻煩。不過,這是把雙面刃,因為對你來說這樣的環境無疑也是危機重重。你,說到底,也需要為自己找到活下去的方式......

Fear the Wolves

說是這麼說,但是要真正存活下來可不是個簡單的任務。其他玩家和當地動物都是你的敵人,等著在關鍵時刻給你致命一擊。日夜循環也被添加到遊戲當中,讓你的遊戲人生〈和視野〉狀況變得更加棘手。在夜間階段,我們被承諾說會獲得一個惴惴不安而令人痛苦的緊張氣氛。動態天氣也帶來了額外的難度。舉例來說,起風的天氣可能會妨礙並阻撓玩家瞄準目標,彈道軌跡的物理也會受到影響,甚至可能在敵人靠近時聽不見他們的聲音。還有,下雨也可能影響生存者的視線,使得從距離外瞄準敵人變得更困難,甚至會損耗你的耐力。其他的天氣型態目前尚在規劃當中,而我們也被告知說在比賽期間可能還會有好幾種不同的天氣型態出現,這全都要視比賽長度而定。這些環境事件的觸發將由玩家投票系統決定,甚至觀看直播的觀眾們都有可能對遊戲產生影響力〈這與我們在《達爾文計畫〈Darwin Project〉》中看見的沒有太大不同〉。

根據工作室的說法,還有許多不同的裝備及武器類型正在開發中;然而,槍枝的範圍將會是非常直截了當的。儘管怪物們可能與眾不同,但是你的軍火庫很可惜地不會以科幻小說作為基礎。但是問題可不僅僅在於槍枝,遊戲內還有好幾項小東西能夠幫助你以其他方式活下來,比如說防毒面具能夠讓你額外增加一段抵抗輻射的時間,如此一來你就能夠在危險區待久一些兒,也許能夠為你爭取到足夠獲得更精良設備的時間,或甚至為你提供優勢,趁此機會把裝備破爛的敵人送上西天。

如果要把《群狼逃殺》歸類成《浩劫殺陣》的大逃殺射擊遊戲進化版好像有點太過簡化了,但是你也無法否認說這受歡迎的邪典遊戲不是《群狼逃殺》的靈感主要來源。也就是說,能改變戰況的動態天氣系統和日夜週期循環,以及你在遊戲世界內發現的致命變異生物,都將明顯促成這個聽起來獨特的遊戲氛圍。 讓觀眾參與觸發隨機事件的想法也很有趣,這樣的功能與傳統的遊戲方式結合很可能會在直播主與串流媒體之間流行起來,對於這些類型遊戲的生存至關重要。

《群狼逃殺》的開發使用了虛幻引擎4,並預計將在PC、PS4和Xbox One上推出,Vostok Games預計在今年底發行。在那之前,開發人員也預計要推出搶先體驗,應該很快就會有相關消息宣布了。我們到時候就會有機會能夠更加仔細地看看《群狼逃殺》能夠為我們帶來些什麼遊戲體驗,我們當然也會在Gamereactor這與你們分享囉,就像我們一直以來做的一樣......