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Resident Evil Resistance

《惡靈古堡:反抗計畫》- 試玩印象

我們與4位同事一起坐下來,試玩這款將與《惡靈古堡3 重製版》一起發行的全新不對稱多人遊戲。

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《惡靈古堡3》準備好要帶著線上模式進場了——先生女士們,歡迎《惡靈古堡:反抗計畫》!就在我們最近試玩了重製版的《惡靈古堡3》之後,我們又獲邀測試了一下最新的多人遊戲部分。這是不對稱的線上限定模式,讓一組4人玩家小隊對抗一名擔任「首腦」的玩家,後者會試著將各式各樣的威脅、不死的怪物送往前者那裏,如果能夠在小隊完成特定目標以前狙殺他們,首腦就會獲勝。反之,小隊如果完成了目標,那就是小隊獲勝。

你將由典型的第三人稱視角操縱這群生存者們,生存者共由4個預設角色組成;他們都看起來像是剛從高中音樂劇的試鏡沙發上被直接拉來這裡。美個角色都各自有各自的特殊技能,可以在對戰當中使用,不過也有計時器冷卻時間,以防生存者過度強大,產生不對等的情況。其中一名角色,January,可以駭進監視器;另一名Valerie,則可以開啟一個影響生命值的區域,如果妥善使用,全部的成員都可獲得治癒效果。Tyrone可以鼓舞朋友們提升士氣;至於最後一位Samuel則是很有前途的拳擊手,砂鍋大的拳頭你看過沒有?極具摧毀效果。

每場遊戲分為三回合。基於我們的體驗來看,第一輪讓生存者獲取三樣所需物品,解鎖關卡的下一部分。接著,就會出現特殊殭屍,生存者必須殺死這些怪物,拿到通往第二區域的鑰匙卡。最後,第三區域讓我們尋找分別安置在同一關卡當中不同地點的三個核心。我們不知道在那之後會發生什麼事,因為我們作為生存者所玩的每一輪遊戲都輸到脫褲。

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看來4人小隊要贏的機率不高,得要合作協調並且發揮能力才有機會獲勝。設計八成也是該要這樣,給單人那一方提供一點點優勢,但我們猜想,一旦玩家們掌握了訣竅,也有可能讓整個局勢翻盤。

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我們不大清楚究竟怎麼一回事,因為兩次我們扮演首腦的時候我們都能夠把敵人打得落花流水,他們根本沒有機會收集到全部3個核心就掰掰了,所以我們贏了遊戲。

團隊必須團結一心,因為首腦可有好些花招可以用。目前,有4種可供選擇,每一個人都不大一樣。相似處就止於此,因為首腦跟生存者與世界互動的方式很不同。並不是用第一或第三人稱控制超強殭屍(當然你有時候也可以這樣做),大半時間身為首腦,你是用另一組全新介面派遣殭屍並在關卡四處放置陷阱,偶爾類似於基礎建造,你得要安排想讓自己的單位生成的點。藉由循環查看每個房間中監視器提供的資訊,就像在《玩具熊的五夜後宮》或《異形:Blackout》裡面那樣,你可以追蹤潛在受害者的進度,並試圖在適當的時機阻撓他們。

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起初可能有點兒令人感到困惑,有幾名首腦角色可供選擇。我們經常在監視器鏡頭之間巡視,想要查看各種可供部署的單位。我們可以在殭屍與不同種類的陷阱上(比如說礦坑、腿夾跟槍砲塔)花費點數,並且在任何特定時間提供給玩家的選項都會透過一系列在畫面底部出現的卡片展示。你不只需要為你的布置計劃思考戰略,你也還得要有目的性地做事;把點數用在無謂的陷阱或者操縱空房間裡的攝影機,浪費掉使用機關槍攻擊的機會,很可能讓你追悔莫及(一旦你用了一張卡,就必須查看相關的操作)。要是你的對手真的合作無間,並成功通過你最精心策畫的布局,那可是會很氣人的哦。

大多數時候你只是試著拖慢敵人的腳步,因為他們能夠應付大多數你派去阻撓他們的障礙,但關鍵在於等待恰當的時機;正確的突擊點,來場致命一擊。扮演首腦要心思縝密,設想透徹,但有時候你也可以控制一隻殭屍或甚至特殊攻擊/能力,然後適時打擊對手。其中一名首腦Alex Wesker,就能夠放出一種類似於植物的怪物Yataveo,雖然靜止但能夠把小隊困在一個狹窄受限的空間。Daniel Fabron呢,則能夠部署可讓玩家直接控制的暴君,藉此讓敵人早早進入墳墓。雖然說不是刀槍不入,但這些怪物真的能夠吃不少傷害,並且算準時機的話能給小隊帶來攸關生死存亡的危機。

在學習當下我們是有點兒困惑,但在我們掌握了訣竅之後我們就真的很享受扮演首腦的感覺(但我們覺得在戰術選擇與對於角色的理解方面,都只了解了表面)。我們在扮演生存者時也享受到了不少樂趣,不過正如我們先前提到的那樣,團隊面對一名全能敵人時的賠率似乎就是高,特別是能力還受到倒數計時器的限制。為了讓玩家們能夠進一步跨出舒適圈,首腦也能夠更改四個關卡中任一個佈局,並這之中還有多個預設佈局與隨機選項,真正地為每個人增添了遊玩的趣味;這意味著每一輪遊戲感覺都會很新鮮,目標與景觀會隨玩家的腳步移動。這樣的多樣性是有代價的,在開發後期階段,《反抗計畫》的bug有點多,有些笨拙的動畫與明顯的畫面重疊情況出現。

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最後我們享受到很多樂趣,雖然那不是我們當天最印象深刻的部分。對於充滿熱忱的忠實粉絲來說,這會是個不停回鍋盡情屠殺殭屍、找樂子的好藉口。控制其中一名生存者帶來與不死殭屍對抗,緊張又瘋狂的戰鬥,扮演首腦的同時也很又樂趣,不過有時候真的很燒腦。最重要的是,這樣的4v1設定究竟是否足夠適合《惡靈古堡》系列,還有這是不是讓該系列的惡棍們獲得機會大放異彩。這些原因就足以讓人會想要看看4月3日將隨《惡靈古堡3 重製版》登場的《惡靈古堡:反抗計畫》。

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