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Wolfenstein: Youngblood

《德軍總部:血氣方剛》E3展試玩感想

在E3正式開跑以前,我們親自嘗試了《德軍總部》系列的下一款遊戲。

  • Mike Holmes, translated by Alicia ChangMike Holmes, translated by Alicia Chang

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我們要坦白:在我們坐下來玩《德軍總部:血氣方剛》以前,我們沒有意識到《德軍總部:血氣方剛》與Machine Games聯合開發這項企劃。這當然是極其有趣的合夥關係,動作潛行的大師與為我們在2017年帶來了超精彩《得暈總部II:新巨像》的幕後頭腦聯手出擊。

這次合夥關係的成果沒有多久就顯現出來,Arkane 藉由《冤罪殺機》多年來沉潛、完美化的關卡設計與環境藝術風格在此刻立即變得明顯。探索Dunwall 與 Karnaca是這個沉浸模擬系列最棒的事情之一,Arkane擁有創造有趣遊戲空間的訣竅。此外,環境所具備的多功能性是我們之前在《德軍總部》中就看到過的,不同的路線建立在各個關卡上,而且在這裡似乎也是如此,儘管這次在E3展上出現的這款,即將到來的《德軍總部》續集──《血氣方剛》內,感覺不那麼一板一眼。

我們應該要稍微前情提要一下,全新的《德軍總部》遊戲發生在1980年代,在《新巨像》描繪的事件發生多年以後。現在,BJ 跟 Anya生活在自由的國家,納粹被逼退,但不是在所有地區都是如此;又一次 BJ被徵召回去作戰。所以,他前往法國,但出於不明原因,並非一切都按照計畫走,需要增援。這就是你登場的時刻啦。

就和我們之前提到過的一樣,遊戲年代設定在1980左右(這正好是首部《德軍總部》遊戲推出的那一年),但這一次我們要扮演BJ與Anya雙胞胎女兒Jess 和 Soph的其中一個。姊妹倆前往巴黎尋找BJ爸爸,並且當然也要殺掉一些納粹──儘管她們還沒幹過殺納粹的大事,她們卻樂於與別人分享這宏大計劃。

Wolfenstein: Youngblood

所以兩個Blazkowicz種的小崽子就要面對納粹威脅,在該系列史上頭一遭,擁有非常強力的合作玩法焦點。與一名朋友一起遊玩,或者由AI控制你的手足,你將扮演其中一名女孩並且遵循老爸的腳步,一路用子彈轟炸一波又一波的武裝敵人士兵並尋找失蹤父親的下落。

女孩們的戰鬥風格不大一樣,儘管差異與能力及武器更加相關,而和她們穿越環境的方式關聯性較小。Jess 舉例來說就有升級的戰鬥步槍和稱為「粉碎」的能力,而另一方面,Soph則擁有升級的霰彈槍和隱形能力。即便如此,開發者向我們保證,你可以「透過一系列武器升級來調整你的裝載,從而為你的槍枝添加消音器、瞄準鏡和擴展的磁片」。

其中最大的附加功能與特徵則是全新利用手勢的合作玩法,這些手勢作為姊妹之間的鼓勵信號,能夠促進生命值,遊戲也在讓你實際使用時能夠平衡玩法,如果你沒有偶爾即時給自己的姊妹舉起大拇指,這可能會導致不必要的死亡。這是個挺不錯的概念,讓玩家們保持聯繫,並在戰鬥中提供給你另一項需要考量的元素。

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另一個有趣的特徵是共享生命池。 如果其中一名姊妹在槍戰期間倒下,她可以復活。然而,如果家裡有人死亡,女孩們會有額外的生命可以讓他們回到戰鬥中。但若你用光了生命且 Jess 跟 Soph 都吃子彈,那你就要重新開始整個關卡。

透過戰鬥獲得的經驗值可以用於解鎖新能力。 似乎沒有一個特別廣泛的技能樹可供探索,但我們確實注意到了一系列等待被探查的能力,包括能夠擊倒對手並攜帶更重武器的技能。幾乎沒有創新性,但是在這樣一部關於如何從痛宰納粹的遊戲中,也不需要什麼創新。

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