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PlayStation 5 對決 Xbox Series X:所有你需要知道的事,都在這裡

CPU 跟 GPU的差別在哪?為何這些東西重要?哪台遊戲機比較強?遊戲庫呢?這些遊戲機各要多少錢?

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就在微軟分享了一些關於Xbox Series X的有趣資訊幾個月之後(包括一些非常令人印象深刻的硬件規格),Sony終於決定在3月18日也進一步談論PlayStation 5。獲得了硬體的深入資訊之後顯然地更容易對兩款機型做比較,這也致使許多人開始問像是:「哪一台遊戲機比較強?」「什麼時候才會推出?」「這兩台遊戲機各自賣多少錢?」好吧,有些問題在產品正式發行之前很難回答,不過讓我們以通俗易懂的方式比較並解釋兩台遊戲機的各個方面,希望對你有所幫助,並在需要購買時幫助你做出明智的決定。

PlayStation 5 對決 Xbox Series X:所有你需要知道的事,都在這裡

CPU

PS5:訂製Zen 2 CPU 與8核心,達3.5 GHz(可變頻率)
V.S.
Xbox Series X:訂製Zen 2 CPU 與8核心,達 3.8 GHz (3.66 GHz有同步多執行緒)

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中央處理器是遊戲機最重要的零件之一,因為它基本上就是硬體中心的核心。這個小東西從遊戲機的其他部分收集信號和資訊,並進行較小的計算,將所有這些1與0轉換為那些在你的畫面上、麥克風與控制器當中發生的事情。

Sony和微軟都像往常一樣與AMD合作打造自己獨特的CPU,而這次他們最終獲得了以AMD 的Zen 2微體系結構為基礎的版本。這並不意味著兩者就會完全相同,因為它們以不同的速度運行並以不同的方式利用動力。Xbox Series X的優勢在於,僅僅使用一個內核就可以為遊戲提供3.8 GHz的固定速度,對於需要多個內核的遊戲,則為3.66 GHz;而PlayStation 5採用不同的方法,使用更低、更可調整的最大值 3.5 GHz。為什麼具有更高的可調頻率很重要? 因為呢,能夠調節功率來適應動作要求使它更容易散熱,因此很明顯,Sony不希望再出現PS4有的麻煩情況:由於風扇不夠力,無預警當機之類。

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GPU
PS5: 基於 RDNA 2 架構定製,可提供10.28 TFLOPs運算能力,36 個 2.23GHz(變頻)CU
V.S.

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Xbox Series X:基於 RDNA 2 架構定製,可提供約莫12 TFLOPS 運算能力,52 個1.825 GHz的CU

接著我們就來看一下這些大名鼎鼎的「每秒浮點運算次數」,TFLOPs,用最簡單的術語來說,就是衡量遊戲機可以多快解決CPU無法處理的,更具挑戰性的計算數據。

光看數字的話,指出Xbox Series X 是 Xbox One X (微軟目前市面上最棒的主機)功能的一倍強大,至於PS5 則幾乎是 PS4 Pro (目前Sony 最強力的主機)的一倍半強。不過這還不是非常正確的說法,因為兩款最新型遊戲機都將表現得更佳。其中一個原因在於,硬碟或SSD 的性能可能會箝制勢能。可以說,GPU代表你的大腦每分鐘可以解決多少複雜的數學問題,而出色與良好的硬碟驅動器或SSD之間的區別在於,你是要手動寫下答案,或者可以直接把答案喊出來。是的,強大的SSD就是能做到這樣。

所以儘管Xbox Series X 似乎比PS5更厲害,但多那 1.8 teraflops 在實際應用面上,其實差距並不是很大。當然啦,擁有更多CU就像是有更多人一起解決一個方程式算術一樣,Sony 決定要讓頻率可調以及變得更快,這就使得比較變得稍微複雜化一些了。由於散熱功能,PS5 的遊戲體驗可能會更穩定,而 Xbox Series X 的額外性能優勢則使它具有更大的潛力,無需讓開發人員進行額外的優化工作。這是 Xbox Series X 具有最強力的另一個領域,但 PS5 也能透過使用精細技術提供大致相同,甚至更多的功能。

記憶體
PS5:搭載16GB GDDR6 /256 位元記憶體,與 448GB/s 頻寬
V.S.
Xbox Series X::16GB GDDR6 / 320 bit 匯流排;頻寬為10GB @ 560 GB/s,6GB @ 336 GB/s

這方面更容易解釋,因為這是遊戲機一次可以儲存的數據量。要說我們天真也好,但是能夠一次內存16GB,並且每台遊戲機的內存都這麼快,這使我們相信兩台主機在這一方面不相上下。

內部和外部儲存

PS5:定製 825GB SSD,具有5.5GB / s(原始),典型的8-9GB/s(壓縮)IO吞吐量
V.S.
Xbox Series X:內建 1TB 自訂 NVME SSD 硬碟,具有2.4 GB / s(原始),4.8 GB/s(壓縮)IO吞吐量

然而,速度重要之處在於其儲存。Sony 跟微軟都用SSD替換內部硬碟,這猶如白天與黑夜的差別。這決定了儲存的數據能夠多快轉化到不同元件接著再傳輸至螢幕的速度。令人失望的是,這兩台遊戲機都不提供超過1TB的內部儲存,尤其是 PS5 還僅有 825GB 的可用空間。 不過,既然 PlayStation 5 的速度如此之快,好啦,我們願意少玩一款《決勝時刻》或Rockstar的遊戲。Sony 透過《蜘蛛人》展示了在加載時間和串流媒體資產方面與PS4 Pro 硬碟比較之下有多大的差異,從下方影片當中你也可以看到微軟的比較。

雖然Xbox Series X在CPU跟GPU方面都比PlayStation 5要更強,但Sony 的SSD肯定力壓微軟的。這讓粉絲們熱血沸騰,因為這兩台遊戲機都將帶來前所未有的強大體驗。無論如何,速度提高一倍以上是非常出色的工程。回顧過往,大半開發者們也許會利用額外的功能製作出更漂亮也更大型的遊戲,並且隨著所需數據量的增加,兩台遊戲機都將提供更短的加載時間,更少的彈出窗口,使得玩家在選定遊戲之後可以直接啟動,一切變得更加犀利。

遊戲機之間另一個值得注意的差異是外部存儲的解決方案。 Xbox Series X需要專用的外部SSD才能遊玩針對Xbox Series X與velocity architecture優化的遊戲,而PlayStation 5則將支援第三方SSD。 並不是說後者也沒有限制。Sony 的 Mark Cerny表示,PS5僅接受符合新的PCI Express 4.0標準的M.2 SSD,目前市面上還沒有很多。甚至Cerny還表示,PS5推出之後可能還要等上一會兒,經過認證的SSD才會推出。這些以及微軟專有單位所耗成本究竟多少,還得等上一陣子才會曉得;但是如果你需要更多的儲存空間,總之要花你一筆。好消息是,兩款遊戲機都可以讓我們使用舊硬碟來儲存前一代遊戲機上的遊戲,因此你的SSD就可以保留給新的遊戲使用囉。

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遊戲

說到遊戲哦,這是Sony 跟微軟都沒有特別提的部分。微軟發行XSX時將提供最大量的選擇,因為我們知道 XSX 將會完全具備向後兼容性,意味著該機台可讓你一玩幾乎所有Xbox、X box 360 跟Xbox One 遊戲。與此同時,Sony也有望讓前100款最受歡迎的PS4遊戲與隨後追加更多的作品登上PS5,PS4遊戲庫中大半內容應該也會不久後加入陣容供粉絲們選擇。

你買一台新遊戲機,總不會是為了玩老遊戲吧?即便是XSX將能夠「神奇地」讓比較舊的遊戲在新機台上運行並看起來更好,而無須開發人員進行額外工作。但我們想要新的、漂亮的、更大更好的遊戲!微軟已準備好藉由讓《最後一戰》系列作品作為遊戲機正式啟用時的一部分來強勢開局,並在發行當天提供粉絲們《最後一戰:無限》。我們也知道《地獄之刃2:賽奴雅的傳奇》即將到來,並且微軟旗下的幾家工作室無論加入得早或晚,都在努力開發新遊戲。重要的是我們想提醒你,微軟在過去幾年中新收購了許多有才華的工作室,所以無須擔憂像某些人說的,在當前一代的Xbox One上所出現的主機獨佔遊戲乾旱期會再次發生。

Sony 在獨佔遊戲方面則保持沉默,為數不多確認的主機獨佔作品為 Bluepoint 的秘密企劃。(劇透警告:這是一款《惡魔靈魂》的重製遊戲)和Counterplay Games的《Godfall》。不過,PlayStation Worldwide Studios 還有很多令人興奮的企劃正在開發當中。我們預期很快會聽說關於《跑車浪漫旅競速7》、《戰神》、《蜘蛛人》、《地平線:期待黎明》的續集,以及深受喜愛的《拉捷特與克拉克》IP相關資訊;外加關於《秘境探險》新作的謠言——無論頑皮狗在《最後生還者:第II章》之後會怎麼做,我們都挺期待。另外當然也少不了日本工作室那邊藏的一手啦。

無論如何,遊戲庫的大半部分都將由多平台遊戲組成,並且當中不乏令人興奮的遊戲。即將到來的《刺客教條》、新的《極地戰嚎》、《眾神與怪獸》、《虹彩六號:隔離禁區》、《看門狗:自由軍團》、《Outriders》、《救世英豪 重製版》、《死亡循環Deathloop》、《星空Starfield》、《上古捲軸VI》、《闇龍紀元4》、《戰地風雲》新作、《星際大戰絕地:組織殞落2》、華納兄弟走漏風聲的《哈利波特》RPG遊戲和《決勝時刻》等等,數都數不完。

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價格

我們不知道官方定價,所以我們就等公告出來再來更新吧。在等待期間,值得一提的是彭博報導聲稱製造一台PS5 成本為450美元,所以如果這台遊戲機花費正好在這上下,那你算幸運的了,畢竟其他支出成本比如說行銷啊、包裝啊等等因素也都要被考量在內。隨著Xbox Series X將擁有更強大、更昂貴的零件,這台遊戲機可能會更昂貴。聽起來無法負擔嗎?別忘了只差沒有官方確認的「陽春版」Xbox遊戲機,代號Lockhart的那台,也據說會與Xbox Series X在差不多的時間推出,而且應該是會比XSX便宜不少啦。

發行日期

那這些遊戲機究竟什麼時候才會發行呢?Sony 跟微軟都重申他們預計於「2020年假日期間」推出PS5 跟 Xbox Series X——即便是在冠狀病毒疫情影響之下他們也這麼說。「假日期間」對這兩家公司而言通常意味著10-11月,所以除非病毒疫情沒有趨緩,致使工廠在夏季也依然關閉,要不然你可以在日曆上把這兩個月圈起來囉。



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