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One Piece Odyssey

One Piece Odyssey 升級草帽頭銜

我們已經玩了幾個小時的回合制RPG,我們會告訴你我們對此的感受。

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我承認,當我開始玩One Piece Odyssey時,我有很多保留。我之前玩過的以草帽幫(或Mugiwaras,也被稱為Mugiwaras)為主角的冒險是海賊王:世界尋求者。這款遊戲雖然在島嶼探索方法上很有趣,但由於其平庸的故事並將所有注意力集中在路飛的角色上,最終被海水溶解。

並不是說幫派的隊長是一個壞角色(我個人認為他是最好的角色之一),但如果沒有幫派的其他九個同伴,如果沒有他們繼續一起旅行的道路,尋找海賊王,傳說中的寶藏的冒險的豐富性是不可能的。幸運的是,奧德賽已經吸取了教訓,不再使用《尋道者》的動作,而是專注於回合制戰鬥和故事。正是粉絲們所要求的。

One Piece Odyssey

海賊王奧德賽向我們介紹了一場原創冒險,猴子 D. 路飛和他的朋友們探索了一個叫做瓦福德的神秘島嶼。由於他們匆忙抵達島上,他們的船千陽號在岸上嚴重受損並遭遇海難。更糟糕的是,在抵達后不久,該團夥被一種神秘的能力擊中,導致他們失去了所有的戰鬥技能和能力,使該團夥容易受到任何威脅,無論多麼小。

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他們一到達島上,就遇到了兩個新角色(由小田先生為冒險創造),名叫阿迪奧和林。兩人都對穆吉瓦拉的海盜身份持懷疑態度,但似乎至少有一部分在他們看到他們的意圖時會軟化。事實上,通過瓦福德的冒險開始是為了恢復幫派的一小部分能力,要做到這一點,我們必須組建一個由四名成員組成的團隊,他們將成為探索和戰鬥的頭條新聞。

One Piece Odyssey 是一款 經典風格的回合制 JRPG,這意味著會有很多戰鬥,儘管在大多數情況下它會非常相似。我們將有四名活躍的幫派成員,他們每個人都會根據他們的訓練或他們擁有的惡魔果實力量擁有一套不同的戰鬥能力。

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瓦福德島是一個豐富而詳細的自然環境,到處都是叢林、沙漠、海灘和洞穴。您可以說ILCA在遊戲敘述冒險的動畫和電影場景方面提高了標準。同樣,該團伙現在作為一個群體前進,這意味著我們可以利用他們的特殊能力到達原本無法進入的地方或物體。例如,路飛可以使用他的橡膠力量抓住遠處的壁架並繞過障礙物,但如果連接它們的隧道太低或太窄,則必須由喬珀進入新區域。Zoro可以砍開金屬門,如果我們需要特定物品的清單,山治找到成分和物品的能力至關重要。角色設計,動畫中的原始聲音和相同的幽默感。所有這些元素都是使遊戲站起來的原因,從我能夠玩的最初幾個小時開始,它看起來不會讓人失望。

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雖然景色優美,有很多角落和縫隙可以參觀,但主角的動作感覺有點緩慢和笨重。當然,這些散步也是角色之間對話發生的地方,但是當你穿過一個洞穴並在障礙物之間跳躍時,等待同樣的攀爬或彎腰撿起無數的物體和成分的動畫是相當絕望的,這些物體和成分像光點一樣照耀在地上。這也許是我見過的遊戲最薄弱的地方,因為其餘的限制似乎在故事進展中得到了解決,我們想起了幫派以前的冒險,例如著名的阿拉巴斯塔和水7傳奇。

我能夠嘗試冒險的三個不同時刻(角色在1級,16級和40級),隨著遊戲時間的流逝,戰鬥以指數級的速度豐富。有一個基礎攻擊用於補充TP點數,然後我們可以在下一回合花費這些點數來執行技能。至於這些,它們的動畫效果非常好,但你必須確保對手沒有任何減少傷害的優勢或地位。

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奧德賽基於石頭剪刀布系統,但用力量、速度或技術代替了每一個。一開始,當你的技能很少時,戰鬥可能會有點壓力,但是一旦你恢復了失去的技能,難度就會直線下降。這是一個非常簡單的系統,因此它不會妨礙任何小田作品粉絲對故事的享受,無論他們是否喜歡 RPG 類型。儘管如此,任何尋求額外挑戰的人都可以嘗試滿足一些勝利條件(例如防止隊員變弱或在不到 X 回合的時間內擊敗敵人)。

總而言之,我們完全有理由期待1月13日的《海賊王》。戰鬥和有限的動作是否會造成損失還有待觀察,但看起來路飛和他的朋友們這次將踏上一場名副其實的冒險。

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評論. 作者為 Alberto Garrido

路飛等人看起來比以往任何時候都好,但在海賊王歷史的漫長旅程中,無論是進度還是格式都不像他們一樣好。



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