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《漫威復仇者聯盟》:蜘蛛人非操作預告

我們還得以一窺第一個副本「不諧和音」,以及其他隨著 Patch 2.2 而來的更新。

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大概一周之後,晶體動力會再次大力擴展我們所知一切關於《漫威復仇者聯盟》的遊戲體驗。即將到來的更新不只代表著新英雄即將造訪這款遊戲(他正是 PlayStation 專屬的蜘蛛人),還將見證一項《復仇者聯盟》的革新:副本。有這麼多值得期待的新內容,而我能夠在它們正式發布前,在一次非操作預告中一窺究竟。我有幸見到小蜘蛛對一對 AIM 士兵使用他的技能,以及一場為了阻止克勞這名超音波罪犯繼續四處肆虐,而深入瓦甘達汎金屬丘(Vibranium Mound)的冒險。

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皇后區的普通小鬼

首先,讓我們來談談這位住在皇后區的射網好手吧。蜘蛛人將以 PlayStation 專屬角色的身分現身《漫威復仇者聯盟》(PS4 與 PS5 玩家皆可使用)。你可以透過全新的英雄事件(Hero Event)「力量越大......」(With Great Power)來解鎖蜘蛛人,直接進行遊戲。你不需要完成「重新集結」劇情,或者在它之後發布的任何行動,大可以直接打開遊戲,從戰情桌啟動任務,直接扮演小蜘蛛。

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這是什麼意思呢?在「力量越大......」中,蜘蛛人前來拜訪復仇者聯盟,請求他們伸出援手。此時的彼得·帕克是超智機構(AIM)的一名實習生,他發現公司找到一種方法,能夠製造出無敵的士兵。因此,為了阻止 AIM 獲取達成目的所需的關鍵科技,他前來尋求復仇者聯盟的幫助。在蜘蛛人與這群傳奇超級英雄共事的期間,他與驚奇女士、黑寡婦形成了一種聯繫。最後,他覺得團隊作戰好像也不壞,因此做了一個對他來說相當稀奇的決定,那就是往後繼續協助復仇者聯盟的行動。

這位晶體動力版本的蜘蛛人,在「深度分析」(Deep Dive)當中的描述是:「20歲出頭,要為某個過錯負起責任,性格樂天但略顯疏離,背負著雙面生活帶來的重擔」,而確實,雖然他展現出我們在其他地方經常看到的典型蜘蛛人形象,但這個版本說話時的語氣並不特別風趣或自負。

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雖然他是 PlayStation 的專屬角色,但《復仇者聯盟》中的蜘蛛人與 Insomniac 的蜘蛛人並不是同一個人,雖然他們的動作與招式確實相似得驚人。他能用某種看起來像是《漫威蜘蛛人》弱化版本的系統在關卡中擺盪,還能夠用類似的方式在關卡中蹦跳、踢腳跟出拳。這在過地圖的過程中尤為明顯,因為行牆(wall-running)、蛛網速行(web-zipping)、射網(web-launching)等動作都與我們在2018年那款遊戲中見過的十分相似,而這部分確實也經常延續到戰鬥當中。

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蜘蛛人是一位動作靈巧的戰士,比起美國隊長或黑豹等人更像黑寡婦,攻擊模式了結合近戰與空中打擊。你可以用拳腳痛擊敵人,然後無縫接軌,直接將他們彈到空中,用彷彿在做特技表演一樣的武術繼續發動攻擊。再說到能力本身,有許多基礎能力,諸如拉網(Web-Pull)或蛛網風火輪(Web-Whirlwind),跟 Insomniac 遊戲中的蛛網投擲(Web Throw)和大迴旋(Spin Cycle)驚人地相似。

我把《漫威復仇者聯盟》與 Insomniac 中,蜘蛛人動作的相似這件事拿去問了晶體動力的首席英雄設計師 Scott Walter。Walter 告訴我:「我們並沒有洽談過此事或做任何類似的事,但當你在參詳蜘蛛人這個角色與他的能力時,這狀況避無可避。你想要忠於這個角色,無論它是否與先前某個人創作的內容相似,這又是另一種境界。我回首觀察曾經在電玩遊戲中出場、所有版本的蜘蛛人,而你可以發現到,早在 PS1 時期就做好的東西也出現在 Insomniac 的遊戲當中。蜘蛛人的能力自有其傳承。」

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至於更複雜的能力嘛,就有比較多的原創成分了,像是突擊型英雄能力(蛛網炸彈)能讓你對著敵人拋出一團巨大的蛛絲球,把他們跟地貌環境或者相距不遠的其他敵人黏在一起,這取決於你如何去特化英雄的能力。

支援型英雄能力則被稱為「蜘蛛無人機」(Spider-Drone)。彼得會跳到空中、落下,召喚出一台蜘蛛無人機,它會在持續時間內繞著戰場急速飛行,並且把敵人全都網在一起。你可以特化這個動作,這樣彼得還會在落地處製造出一塊治療區,能夠讓盟友安全無虞。

最後則是終極英雄能力,「落錘」(Wrecking Ball)。彼得會創造出一顆巨大的蛛絲球,將它往頭上拋,並狠狠砸在地上,造成巨量傷害。這個能力也可以用多種不同方式進行定製,例如讓彼得在施展此能力後,將蛛網覆蓋在自己的手腳上頭,這樣他就能在普通的近戰攻擊中給敵人施加纏網狀態效果。

只有一個部分需要特別提一下,那就是蜘蛛人是用他的射網器來進行遠程攻擊,傷害並束縛敵人,而他的反擊提示則是透過蜘蛛感官(Spidey-Sense),讓這個機制對角色來說更有個人風格的感覺。除此之外,蜘蛛人還會有40件服裝與超過20種表情,當中大部分可以透過新的小蜘蛛專屬挑戰來獲得,也有不少是可購買內容。

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瓦甘達又遭到攻擊......我剛剛是說又嗎?

在《復仇者聯盟》的第一個副本「不諧和音」(Discordant Sound)中,我們見到一群超級英雄再次回到瓦甘達來對付克勞。這個如今已經成為超音波罪犯的傢伙回到這裡來,腐化瓦甘達賴以為生的汎金屬丘。為了解除這一威脅,復仇者聯盟再次被派往瓦甘達的礦坑,阻止克勞的行動,同時還要解決一路上各式各樣的謎題,以及強得不可思議的敵人。

由於「不諧和音」是副本,它被設計成遊戲終盤活動的巔峰,這代表你必須確實地特化自己的團隊,才能處理擋在你面前的各種挑戰。副本的設計,無論是對付巨大的蜘蛛機器人或全新的超音波敵人,還是解決謎題,或甚至簡單到完成過圖元素的部分,計就是會比典型的終局活動要來得更久,而且獎勵也更加豐富,用來補償它提升過的難度。

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一些喜人的改變

這也直接導致了其他將在本次更新終被引入遊戲的其他改進。由於多了這個終局活動,《漫威復仇者聯盟》即將迎來力量上限的提升,等級上限將由150提升至175。你可以藉由常規途徑獲得增加力量的裝備,一直到你160級,此時你必須透過副本,這個充滿獲取獎勵機會的區域,才能得到給予額外力量的裝備。

為了適應等級上限的提升,晶體動力正在對玩家獲得高級裝備的方式進行調整。每位英雄每周都能完成一次每周目標、奧米加級威脅任務,還有副本。這代表你可以自由地提升每位復仇者的等級,而不用去考慮你在一個角色身上獲得強力戰利品的頻率。

除此之外,裝備的升級次數限制也將移除,這代表你從102級屯到現在的完美數值物品終於可以拿出來強化,用在終局活動當中了,不過這樣可能會花掉你海量的資源。

最後一個主要變化是貨品系統,讓玩家有更多的方式能夠獲得遊戲內的裝飾品。玩家可以透過這個系統,用他們辛苦賺來的碎片購買每日輪替的貨品,藉此取得特定的服裝或者其他裝飾品。在你購買之前,你可以看到這批貨能提供些什麼。當然啦,如果你重複獲得一樣物品,你會得到碎片作為補償,讓你之後可以購買更多貨品。如果玩家在這個系統啟動之後參與任何形式的多人遊戲內容,晶體動力還會獎勵他們一份每日貨品。

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以上對所有作為 Patch 2.2 一部分的新內容進行了總結。從11月30日開始,你可以在 PS4 與 PS5 上扮演蜘蛛人,並在所有平台上深入「不諧和音」的故事。

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