稻草人襲擊並看起來嚇唬我們在蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院中難以置信
有一些遊戲元素很突出,這些元素幾乎可以被描述為網球中的王牌,球向你飛來,穿透第四面牆,粉碎時間和空間,讓你的下巴著地。在 Metal Gear Solid 中與 Psycho Mantis 的 Boss 戰就是這樣一個時刻,而 Jonathan "Scarecrow" Crane 在 Rocksteady 的第一場比賽中,他用致幻的、空氣中的神經毒素誘導恐怖 Batman 就是類似的體驗。
當我,玩家,回到 Arkham Asylum 的重症監護室時,我聽到空調傳來喘息聲,蝙蝠俠開始咳嗽,然後......遊戲內圖像鎖定。我從沙發上飛了起來,眼前的電視就像一張過去的破損照片,扭曲的偽影接踵而至,填滿了屏幕,同時一個高亢的聲音升起並切入我的音響系統,遊戲關閉。一切都變黑了。我的遊戲機燒壞了嗎?我的電視還好嗎?在我的職業生涯中,我從未經歷過如此劇烈的硬體崩潰,多年來我玩過一些遊戲。我有家庭保險是一件好事,因為我的第一台全高清電視和 PlayStation 3 都不是免費的。
幸運的是,遊戲在我面前重新啟動。在這種情況下,我鬆了一口氣,但當我在崩潰后很可能不得不重玩遊戲的較長時間時,我明顯感到惱火。遊戲的介紹是可識別的..或?螢幕一直出現故障,看起來不對勁,我開始尋找我的保險公司的號碼......但很快意識到遊戲的介紹不是我以前見過很多次的那個介紹,而是另一回事。視頻序列中的角色是相反的。Joker 現在開著我的 Batmobile 和一個瘋狂的蝙蝠俠作為乘客,前往 Arkham Asylum ,讓我進入遊戲發生的精神病院。剛剛在我公寓里發生的一切都是遊戲的一部分。一種執行良好且高度深思熟慮的方式,通過縱遊戲來恐嚇玩家的安全空間,在主題上通過 Scarecrow 背後的恐怖毒藥來服務。我不認為我會原諒 Scarecrow ,但我讚揚 Rocksteady 的出色表演。

《半條命 2》中的物理定律
我主要看到的是以 Valve 期待已久的續集為主題的所有內容,該續集在發佈前就已經可用。洩露的技術演示鏡頭、水蛇的早期螢幕截圖,這些從未進入最終產品,不勝枚舉。該遊戲承諾提供前所未有的物理系統,例如,可以使被子彈刺穿的窗玻璃根據進入角度以不同的方式坍塌,或者使水中的物件同時考慮粘度和浮力。
歡迎來到17號城市。我走下向原作致敬的火車。一個戴著防護面罩的專制士兵打翻了一個罐子,讓我撿起來,我做了一個動作,把它扔進了垃圾桶,但罐子撞到了邊緣,彈開了,滾到了垃圾桶旁邊。我笑了。我再次撿起罐子扔向那個士兵,他變得憤怒並開始用警棍追我。我把 Kleiner 博士的實驗室弄得一團糟,用昂貴的設備重新佈置了整個地方,科學家煩躁地告訴我要小心。我在整個遊戲中面臨的許多謎題都以我以前從未見過的方式考慮了物理定律。然後是炸彈,遊戲的展示工具被引入,並成為我在未來旅程中的首選:Gravity Gun 。
這種自製的武器讓我可以撿起物體,但也可以全力將它們射走。當我在一座破舊的房子里被 Combine 追趕時,我從牆上撕下了元素,向我方向的自動射擊從我新找到的防暴盾牌上彈開,然後我向 Combine 士兵開火,當士兵現在滾下樓梯時,他身上的每一根骨頭都可能骨折。只有您的想像力為您周圍的物體設定了限制,這些物體現在被認為是致命的武器,但也是讓您達到新高度的富有想像力的樓梯。Ravenholm 生鏽的鋸片將殭屍劈成兩半,油漆罐對付獵頭蟹不僅讓它們染上了顏色,而且鈍力還擊倒了那些帶刺觸手的微小寄生蟲,當它們撞到牆上時,它們會變得雜亂無章。如果沒有遊戲中的物理特性,它很可能是世界上最偉大的第一人稱射擊遊戲之一的精彩續集,但它不會是我們今天記得和喜愛的幾乎相同的遊戲。物理學的徹底開創性使用和整合為我們追求的愛好中從未見過的遊戲增加了維度和層次。

合金裝備 4:愛國者之槍中的懷舊之旅和巨人之戰
令我驚訝的是,我突然播放了 1998 年原始圖形中的第一個 Metal Gear Solid ,但當 Snake 意識到他又經歷了那個夢時,我震驚地醒來。Otacon 乘坐直升機Old Snake 飛往我們在間諜系列開場白中熟悉的同一個核材料處理設施,隨著對 Liquid Ocelot 的追捕即將結束,我們又回到了這個地方。當我偷偷溜進 Metal Gear Solid 中作為教程的凍傷直升機停機坪時,我剛剛通過夢境重新體驗了它,The Best is Yet to Come 開始播放,與第一款遊戲演職員表中相同的憂鬱音樂曲目,穿插著原始對話,在背景以及我和 Snake 的腦海中輕輕回蕩。 “一架俄羅斯武裝直升機在這裡做什麼?” 我沐浴在回憶中,刻意啜飲一口又一口冰涼的老式水,這些水以波浪的形式襲來 - 所有這些都被精心地詳細再現,幾乎是真正開啟小島秀夫職業生涯的遊戲的互動博物館。感覺就像回家一樣。薩滿 Vulcan Raven 在 10 年前的戰鬥中留下的烏鴉坐在坦克庫的欄杆上。通往 Otacon 辦公景觀的走廊,Gray Fox 用半排的雇傭兵裝飾著牆壁,裝飾著過去時代的乾涸血液。但就像伴隨著我入場的那首歌一樣,最好的還沒有到來。
在存放 Metal Gear Rex 屍體的巢穴中,一場血腥的戰鬥開始了,Snake 和 Raiden 戰勝了 Vamp 。Snake 拿著我們曾經面對面的大規模殺傷性行走武器 Metal Gear Rex 的駕駛艙,逃離了基地,讓人想起我們上次來這裡的吉普車序列。當我們接近隧道中的光時,這個地方在我們身後坍塌......Metal Gear Ray from Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 打破了海洋的表面張力,以惡魔般的海豚的形式出現在陸地上,Ray 被設計用來讓 Rex 失去行動。揚聲器系統裡傳來 Liquid 吼道 :“兄弟!還沒結束!還沒有。 接下來展開的是對 Godzilla 的直接致敬,兩個憤怒的機械怪獸向它發起進攻。這兩隻野獸像捕食者一樣咆哮著,為適者生存而戰,導彈呜呜作響,機槍咔噠作響,爪子互相刮擦。隨著 Snake 和 Liquid 之間最後一戰的下一階段,從 2D 上看到的被劫持的 Arsenal Gear 的背面,現在稱為 Outer Haven 開始 - 那麼,我看到黑澤明和塞爾吉奧·萊昂內之間的戰鬥在 CQC 戰鬥中上演。小島將這一切與遊戲漸強中的風格影響聯繫在一起,這是如此高辛烷值和令人震驚,以至於它使傑里·布魯克海默 (Jerry Bruckheimer) 的作品集看起來像 Fraggle Rock 。在遊戲的最後一章中保留的瘋狂和遺產打破了我尚未超越沒有速度限制的所有規範。

哪些比賽時刻讓您感到震驚?