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Gamereactor 預告 Gallipoli
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Gallipoli 預覽:激烈而真實的第一次世界大戰戰爭

BlackMill 的第一次世界大戰系列通過前往中東提供喧鬧、殘酷和...
Ben Lyons Senior Editor 更新於 3 9 月 2025

多年來,BlackMill Games 的人們一直在提供出色而真實的第一次世界大戰體驗,多人遊戲選項可能最能與 Battlefield 系列相媲美。與 DICE 著名的射擊遊戲系列不同,BlackMill 傾向於提供以不同戰區為主題的獨特遊戲,過去包括 Verdun 的殘酷塹壕戰、Tannenberg 的野蠻和冰冷的動作、Isonzo 中引人注目但同樣痛苦的戰鬥, 現在焦點正在轉移到沙漠,將 Gallipoli 放在前面和中心。

是的,在之前帶我們去西部、然後是東部、然後是阿爾卑斯山前線之後,現在我們要前往中東進行一部與前幾部作品的玩法略有不同。我知道,在科隆遊戲展期間,我有幸獲得了該系列即將到來的章節的演練,BlackMill 解釋了他們如何迭代公式。

其一,任何玩過開發商其他射擊遊戲的人都會熟悉這款遊戲想要實現的目標。這是堅韌而真實的第一次世界大戰動作,這意味著你應該期待使用和裝填時令人討厭的重型武器,持續不斷的致命砲彈和震撼關卡的爆炸聲,缺乏車輛,因為地面塹壕戰佔據了中心舞台,以及反映這個特定戰區的特定設計選擇和內容添加。從本質上講,不要指望類似 Battlefield 1 的體驗,你可以在地圖上放大,以類似街機射擊遊戲的方式擊落大量穿過你路徑的敵人。這款遊戲在實踐中更接近 Hell Let Loose 而不是 Battlefield ,首先優先考慮更準確地描述戰爭。

現在,這種更準確的性質出現在各個地方。其一,角色模型的設計是真實的,這意味著你會看到大部分英國軍隊對抗奧斯曼帝國。但這並不意味著你只會目睹英國人與阿拉伯人的戰鬥,因為盟軍還包括印度人和澳大利亞人,其中一些前者甚至被描繪得如此準確,以至於他們在戰鬥中不穿靴子。否則,武器適合這些部隊,所以不要指望看到來自 Tannenberg 的俄羅斯武器或來自 Isonzo 的意大利工具,這裡主要是 Lee-Enfields 、Webleys 、Smith & Wessons 等等。同樣,也會有許多非常具體的工具,包括著名的果醬錫手榴彈,它們基本上是一種拙劣的炸藥,用以前用於儲存果醬的錫製成。同樣,真實的戰鬥是重點。

就實際戰爭而言,由於沙漠相當平坦,不像 Isonzo 中的山脈,因此不要指望躲在岩石露頭後面。隕石坑和戰壕再次成為你最好的朋友,這意味著即使行動發生在大地圖上,有很多目標可供爭奪,你也會發現自己被困在兩支隊伍發生碰撞的狹窄區域。如果你決定離開舒適的戰壕(如果你可以這麼稱呼它的話),你將面臨機槍射擊和挖敵人的風險,就像在 Gallipoli 中一樣,主要變化之一是建築更容易且限制更少。你可以在你認為合適的地方建造一個機槍陣地,甚至可以通過建造補給區來幫助推動前線前進,以確保你的團隊能夠繼續前進。這似乎是一個相當小的變化,但它對背景至關重要,因為沙漠戰爭與歐洲行動截然不同,需要一種新的方式來應對手頭的挑戰。

除了真實而逼真的戰鬥之外——這也像真實的戰爭一樣無情,這意味著如果你被槍殺,你可能會死——BlackMill 典型的基於小隊的多人遊戲方法繼續大放異彩,證明這將是另一個偉大的 Battlefield 競爭者。它甚至將具有跨平台遊戲功能,這意味著 PC 和主機玩家可以組隊征服不同沙漠地圖上基於目標的行動。

BlackMill 並不是在這款遊戲中重新發明輪子,它只是提供了一種新的遊戲方式,我很欣賞這一點。WW1 系列多年來一直提供強大的多人動作,從我所看到的情況來看,我沒有理由懷疑 Gallipoli 會打破這一趨勢。它是殘酷的、具有挑戰性的、真實的、響亮的,以及你想要從第一次世界大戰多人遊戲中獲得的一切。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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