中文版
Gamereactor
預告
Mafia: Definitive Edition

《四海兄弟:決定版》- 試玩印象

Hangar 13 不懈地更新了標誌性的《四海兄弟》系列第一章,成就一部野心勃勃的重製冒險──但,努力是否有收穫呢?

HQ
HQ

《四海兄弟》(Mafia)確實是在2002年Illusion Softworks備受推崇的處女作出道後,就遭逢了很多麻煩。其續集雖然在全球累計起紮實的粉絲基礎,然而卻從未有同等的野心或者令人印象深刻,而當該系列的新開發商 Hangar 13推出了《四海兄弟III》之後,這個系列直接走了下坡。今年,令人難過的是此一趨勢仍在持續,我們已經看到了非常不怎麼樣的《四海兄弟II》復刻版,還有仍然令人不怎麼滿意的《四海兄弟III》重新發行。對於大多數的《四海兄弟》粉絲們而言,這些都只是背景雜音,真正的明星還是原版遊戲的完整重製。那麼,Hangar 13能否重新營造出來自原版的氛圍與魔力呢?我們已經玩了幾個小時的《四海兄弟:決定版》,現在就讓我們來分享一些經驗談。

當我們聊到《四海兄弟:決定版》的時候,別忘記提醒自己,為什麼原版遊戲會具有所需的流行文化影響力。對我而言,它依然是敢於將嚴肅、誇張、極度適合描述的故事帶入開放世界遊戲的少數真實例子之一。伴隨著Django Reinhardt等人編曲的爵士經典樂,遊戲講述了Tommy Angelo的故事,他由一名潦倒的計程車司機起家,接著成為了黑手黨老大Don Salieri最信任的左右手。遊戲滲出了黑手黨的氣息,並且以不俗氣而是真誠且誠實的方式展現。黑手黨的可信度透過車輛的重量與粗暴的駕駛方式更加提升。這是些鋼鐵怪物,不是大型電玩賽車,而同樣的情況也適用於警察,如果你闖紅燈,這些穿著制服的傢伙總會要你靠邊停的。沒有必要嗎?也許吧,但這非常引人著迷,特別是在那個當下。《四海兄弟》勇於挑戰,並敢於讓你審視所有的細節。

所以說,《四海兄弟:決定版》是否帶給你同樣的體驗?嗯,基於我所花費在這上的時數看來,我會說有,也沒有。Hangar 13引入了如此重大的改變,以至於很難說這是完全的成功或者令人憎惡的失敗。回歸的粉絲們會注意到的其中一部分,就是那些延長甚至徹底改變了的劇情動畫。我們說的是中心角色的調性變得難以辨識。你的犯罪夥伴,Paulie,是原著當中最令人難忘的角色之一;在這裡他幾乎是個完全不同的人了。對我來說,一些新的配音工程令人非常失望,因為太誇張了。原版維持著一種低調但可信的風格。Paulie現在聽起來就像是漫畫人物一樣,而且整體來說頗使人著惱的。甚至Tommy本身都充滿了「平凡無奇的義大利裔美國黑幫」氛圍,且他在原版遊戲,是作為一名圈外人出現的。這,隨著重新創造的臉孔與面部動畫,導致了很難識別某些關鍵角色的情況。

這是一則廣告:
Mafia: Definitive EditionMafia: Definitive Edition

然而,在另一方面,Hangar 13完全地掌握住了城市,失落的天堂,的樣貌與感覺。視覺上,這是個適合探索與見證的傑出地方。它的各部分顯得截然不同,特別是在充滿30年代風格的城市霓虹燈閃爍的地區夜間駕駛時。可以肯定地說,無論是在車輛中還是在步行時穿越環境,都是一種樂趣。

這樣的滿足感更透過Hangar 13完全重現了在原版遊戲內駕駛的樂趣更強化了。他們維持了粗暴的駕駛風格。這裡的車輛也許比你習慣的還要具重量感,但製造了獨特的挑戰。這將我帶回原版中最難忘的時刻之一,在1930年代,駕駛著魚雷形賽車在不安全的賽道上奔馳的比賽;在這裡,你的駕駛能力受到真正的考驗。對於初學者來說,這場比賽可能摧毀你的信心,尤其是在較高難度下,這確實是對於你控制這些重型鋼製車輛能力的一項有價值的考驗。

但是,徒步探索時有所不同。扮演Tommy時,四處走動感覺有些僵硬,就像本系列中的其他兩部作品一樣,移動、射擊和掩護的實際動作充其量是可以接受的,最糟糕的是沒有記憶點。射擊與潛行方面感覺都有點廉價,但並不至於讓你丟到控制器並失去興趣。相反,我們在這裡談論的是「能夠運作但完全沒辦法讓人印象深刻」的領域。有鑑於現在的情況是,Hangar 13已在新的遊戲引擎中重新構築起所有內容,這實在令人遺憾。好吧,我們只能希望在遊戲發行的時候,能夠看到這方面出現更多的創新。

這是一則廣告:
Mafia: Definitive EditionMafia: Definitive Edition

從圖形上看,《四海兄弟》的確看上去很犀利。大部分時間都是美麗的,但是到處都有一些問題存在,特別是在世界範圍內發現的低解析度紋理(但是,可能是因為版本有些陳舊)。一般來說,臉部動畫看起來令人難以置信,但這僅適用於了出現在劇情動畫當中的角色。失落天堂的居民們顯然正遭受著一些未知的疾病,因為他們都掛著令人恐懼的笑臉,並沒有特色。很遺憾,因為周圍環境的細節水準真的很優秀。此外,我在像素化火焰方面遇到了一些問題,並且某些建築物的內部看起來差強人意。總的來說,圖形細節不錯,甚至可說很棒,但是基於我玩到的部分(運氣好的話你不會體驗到),這裡也有一些值得憂慮的地方。

更難解釋和原諒的,則是遊戲一般情況下的技術狀態。是的,這個版本也許是舊了,但讓我們回顧一下:一個月後就要推出了。我認為這很相關,因為我們用的這個預覽版本很少能夠在沒有問題的情況下開始,並且在終於開始運作時會有明顯的幀率下降。在預覽版的最後一項任務中,我最後遇到的情況是Tommy根本不會動,因此我不得不從頭開始。然後,遊戲根本就運作不了,我至此不得不放棄。同樣地,我們很清楚,這很可能是僅存於預覽版本的問題,但也可能不止於此,因此請謹慎留意這一點。

HQ

也許Hangar 13應該要更加留意玩家對於他們過去幾個企劃的冷淡評價,讓這個重製版能夠多經過幾個月的醞釀與修飾。《四海兄弟》最棒的一個篇章值得比令人失望的重製版更好的待遇,所以我滿心祈禱著,我所碰見的問題在9月底遊戲正式推出時將不復存在。

Mafia: Definitive Edition

相關文章

0
《四海兄弟:決定版》正式宣告延期

《四海兄弟:決定版》正式宣告延期

新聞. 作者為 Alicia Chang

有人可能會認為《四海兄弟:決定版》(Mafia: Definitive Edition)也不過一個月前才剛公開,這八成意味著開發人員們很確定本作能夠如他們預期在兩個月後發行。但顯然並非如此。稍早,僅過一個月,Hangar 13 跟 2K Games...



滾動無限載入網頁內容