電子遊戲的前線幾乎沒有空間給單人遊戲體驗。如今,隨著大型公司投入大量注意力(和預算)在越來越通用且缺乏個人色彩的遊戲即服務上,玩家想要找到更「經典」的遊戲,唯一的方式就是尋找獨立開發者。幸運的是,我們現在擁有比以往更多的小型創意團隊。當然,從那裡開始出現了像 Denshattck 這樣意想不到又美妙的事物!
Undercoders 是一家擁有悠久歷史的小型西班牙工作室。其最新且知名的作品包括《愛琴海寶藏》和《科阿》以及《馬拉五海盜》。後者本來就有快速跳台和精準角色控制的趨勢,這種風格不知怎地演變、加速,最終成為一款奇特的火車街機遊戲,與Tony Hawk的遊戲以及現已停播的Roll7 Olli Olli系列有許多相似之處。

在一個反烏托邦但不遠的未來,日本遭遇災難,倖存的居民被迫逃往全國各地的孤立球形城市避難。彼此唯一的溝通方式是透過子彈列車或 新幹線 鐵路系統,但即使如此,這段旅程也並不容易:被切割、毀壞或根本無法通行的鐵軌,意味著世界將希望寄託在最優秀的列車司機——Denshattakers。這就是我們登場的地方,作為一名年輕的送貨女孩,突然發現自己要競爭成為全國最棒的火車司機。
這個設定堪比動畫系列,我們掌控操作並上軌道,除了Denshattack! 非常快速之外,立刻注意到它非常精準。操作非常精細,反應精準,這是第一個要克服的障礙。除了學習如何過彎(類似瑪利歐賽車的漂移),你還得跳過賽道並做出專業滑板手的特技,同時切換路面、飛越森林和建築物,並祈禱自己不要以500公里時速撞上東西。但你會做很多次。一開始可能會讓人感到困惑,但即使是我這個對這類遊戲經驗非常有限的人,也還是能掌握並抵達終點線,雖然我會把計時賽留到 6月17日正式版推出時再說。

因為到那時,我必須學會如何做ollie、kickflip和720度轉身,空中有50噸重的火車,穿越兩棟摩天大樓廢墟間的瀑布。除了《Denshattack》明顯需要的駕駛技巧外,這款壯觀遊戲賽道的另一個主要特色是其精美的美術。除了可自訂列車本身的細節細節,以及現代日本的背景與場景,充滿廣告、霓虹燈和色彩繽紛的海報外,《Denshattack》的美學讓人聯想到動畫系列。因此,當你通過加速道具時,會看到用漢字寫成的詞語或擬聲詞,這些道具色彩繽紛如背景。即使一切都發生在瞬間,音樂、色彩、速度和軌道上的火花,都融合在一起,創造出真正特別的作品。
正如我一開始所說,進入單人遊戲並不容易,街機遊戲也不如從前受歡迎,但我希望並相信,即使是從未玩過《Tony Hawk Pro Skater》或《Olli Olli World》的人,也會嘗試Denshattack! , 這可能是今年夏天最新鮮且最吸引人的體驗之一。
