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Gamereactor 預告 EA Sports FC 27
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EA Sports FC 27 預覽:我們親自參與了The Grounds

作為溫哥華之旅的一部分,我們得以短暫窺見 EA Sports FC ...
Johan Vahlström 30 7 月 2026

姆巴佩在許多比賽場景前擺姿勢。

今年 EA Sports FC 27 最大的消息無疑是全新的遊戲模式「The Grounds」。最近,我有機會在加拿大溫哥華親自體驗這項新功能,雖然時間非常有限,接下來我會分享一些我的感受,以及遊戲九月發售時你可以期待的內容。

如果你近年來玩過 NBA 2K 系列,你會立刻認出這個概念。簡單來說,這是一個設計為開放世界的線上樞紐,你可以四處奔跑、使用表情動作、展示新購買的裝備,最重要的是,尋找不同比賽類型。EA Sports 的想法是,這也將成為你體驗 Clubs 的新模式,這個模式讓你和朋友組隊組建自己的俱樂部,並在線上與其他俱樂部對戰。在這裡,你現在可以代表你的俱樂部顏色參加各種比賽,甚至不需要和隊友一起比賽。例如,你可以透過隨時加入,與未知隊友一起參加三人制比賽,同時仍能為各種挑戰所需的目標做出貢獻。當然,你也可以玩11人制比賽。

「The Grounds 的一切都從零開始設計,以回應球員們的三大關鍵需求。第一:球迷希望有更多方式一起比賽,無論是與朋友、隊友或個人。第二:他們想要更多方式建立自己的足球身份,更多進步的方式。第三點:他們希望有更多方式能完整體驗足球文化,無論是場上場下,」 開發者在簡報中表示。

今年俱樂部賽的新特色是,除了傳統的排名賽外,也將加入11人制錦標賽。隨著賽季進行,錦標賽的回合數和各種比賽規則會有所變動,錦標賽所帶來的獎勵也會有所調整。

「雖然你們玩這些體驗和發展分身會有各自的理由,但我們也加入了社團目標。因此,你和你的社團成員會有獎勵,無論是合作還是分開合作,都能推進、競爭並完成獨特的獎勵。」

不過如前所述,這個新遊戲模式不僅限於俱樂部玩家。你也可以直接以單人玩家身份加入。開放世界分為三個不同的區域,分別位於阿根廷、英格蘭和法國。除了有自己的導師(Dybala、Chloe Kelly 和 Mbappé,以及幾年前故事模式《The Journey》中虛構主角 Alex Hunter)回歸外,每個區域都有獨特風格,擁有不同類型的足球場。你可以玩各種1v1、2v2、3v3,以及近年來的「Rush」模式。在我們半小時的遊戲時間裡,雖然時間非常短,無法形成任何判斷,但我們嘗試了2對2的模式,並採用不同的進球規則。每條規則持續一分鐘,我注意到,除了其他規定外,你可能被要求在球在空中時得分,像是直接射門必須球擊中網底才能計分,還有一種要求球通過迴轉門,等等。未達標進球就不算數,且必須手動瞄準,遊戲難度更高,別指望遊戲能提供任何幫助。

美式足球籃球則可在球場進行。

另一種是三人制比賽,球門小得多(想像你在運動用品店買到的球門,放在花園裡給孩子看),而我們嘗試的第三種也是最後一場比賽根本不是比賽:那是叫做氣球球的。這是一種躲避球,你嘗試把球丟向對手,如果擊中他們,就會奪走他們的一條命或氣球。有些瑪利歐賽車遊戲也有類似的模式,你可能試過,比如三回合比賽中,你可以躲在靠墊後收集道具,這些道具還能把輪胎丟向對手讓他們倒下。還有其他比賽類型我們沒能嘗試,比如透過將球穿過籃球框得分的比賽,這是他們在最新預告片中展示的。

我試用後的印象是正面的(請注意只花了30分鐘)。也有可能只是新鮮感,主要的吸引力只是想有新事物可做。我把這當作一種派對遊戲模式,讓我可以登入玩得開心一點,而不是坐在那裡被一整支傳奇隊伍壓制而感到沮喪。最大的問題是 EA Sports 如何在遊戲整個生命週期中持續保持玩家的興趣。有多少人會玩一陣子後就覺得無聊?我們已經在《Volta》和某種程度上見過類似例子,玩家覺得它新鮮有趣,但新鮮感會逐漸消退。什麼會讓我一直對同一類型的比賽一再玩有興趣?EA Sports 需要找到完美的平衡,讓遊戲感覺有成就感。

在昨天的發表會中,他們透露《The Grounds》將全年呈現不同的主題。第一款是以歐冠為主題,第二款是萬聖節的《尖叫》,而今年冬天我們也會迎來冬季風格。這代表整個開放世界會充滿與主題相關的裝飾和其他元素。其中一項是,萬聖節期間世界將呈現更陰暗的氛圍,四周擺放著可以射殺的南瓜。這其實是開放世界中少數能做的事之一,除了跑來跑去踢球攻擊各種目標之外。否則,你只能跑到足球場,站在那裡排隊。

世界由三個不同的區域組成;這是以英格蘭為藍本的Parkside。

我腦中浮現的最大疑問之一是:這會不會只是選單選項?與其跑(或快速旅行)到你想玩的比賽類型,難道不能直接在主選單裡就好嗎?俱樂部一直都在那裡,但現在我們得先進入The Grounds,然後跑去會所,那裡的Rush也一樣。然後還有一個額外的「派對對戰」選單。雖然我在短暫的遊玩時間裡玩得很開心,和別人一起玩確實比單獨玩更有趣,但很難擺脫這種感覺:這又是公司賺錢的另一種方式。NBA 2K 已經感覺像是一個大型購物中心,偶爾還有一點籃球場。EA Sports FC 27 的 The Grounds 會不會也有同樣的感覺?這點還得等我有機會花時間玩這個模式後再觀察,但他們很強調他們有官方服裝品牌,可以購買遊戲內穿的服裝,還有比賽襯衫和一般服裝。這還搭配各種表情動作和虛擬角色的升級。

「個人化的主題貫穿整個球場,帶來許多新的方式來展現自我。從比賽日服裝到日常街頭服飾,足球時尚已成為現代足球的重要象徵。在The Grounds,我們希望帶來同樣的自我表達,讓你有新的方式展現成就,創造屬於自己的足球風格。」

姆巴佩不僅僅是個代言人;他同時也是法語部門的導師。

玩家升級系統透過選擇原型,然後透過升級或裝備特殊加成解鎖屬性加成來運作。你同時可以有三個,這些可以是通用的,也可以是根據特定的真實球員。之後這些遊戲會持續使用一定數量的比賽,之後就會消失。升級獲得的加成會永久存在於所有職業類型中,例如如果你從「終結者」開始並升到十級,會解鎖「終結」+1和「鎮定」+1,即使切換到其他職業,這些加成仍會保留。臨時助推器可以透過各種任務獲得,或直接購買。

總的來說,這顯然是 EA Sports 近年來為系列帶來的最大亮點,或許是自《終極團隊》推出以來。可惜如我所說,我只有30分鐘的時間在The Grounds,而且我們不被允許自己拍攝預覽建築的照片。如果你想知道其他遊戲模式的表現,下週會有全部預覽。不過,《The Grounds》是個不錯的開始,儘管它頗具爭議性。這個遊戲模式不會在上一代主機上提供,只能在 PC、PlayStation 5、Switch 2 和 Xbox Series X/S 上使用。

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