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Deceive Inc.

欺騙公司親身體驗:詭計從未如此甜蜜

我們已經親身體驗了Sweet Bandits Studios即將推出的多人遊戲專案。

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大約一個月前,開發商Sweet Bandits Studio展示了多人間諜戰遊戲Deceive Inc.的遊戲玩法,正是在這裡,這款遊戲首次引起了我的注意,因為它的溫和間諜與間諜般的遊戲玩法似乎提供了一些在遊戲市場上很長一段時間都沒有真正解決的問題。跳到今天,我有幸能夠查看遊戲並體驗其多人遊戲系統的工作原理。

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對於那些不知情的人來說,Deceive Inc.是一款嚴格的多人遊戲,間諜(或間諜團隊)必須從具有目標的位置(金色公事包)進行保護和提取。問題是,大廳里的每個間諜都追求相同的目標,這意味著你會得到一種名副其實的拔河式戰略,每個人都希望通過利用另一個人的進步以及使用陷阱和能力來欺騙對方。這是一種免費的遊戲風格,玩家必須始終保持眼睛去皮,因為平民實際上可以偽裝成對手特工,就像花盆一樣,這要歸功於模仿能力。

問題是 - 除了會給你帶來麻煩的敵對間諜 - 目標不僅僅是公開的。相反,它位於一個保險庫的深處,只能通過啟動整個地圖上的三個保險庫終端來訪問。這些保險庫終端也位於只能通過鑰匙卡(或通過駭客攻擊)打開的附加安全性房間中,這意味著您必須找到新的偽裝,讓您進入禁區而不會被AI激怒,同時收集情報以確保您可以破解門,除了保持隱身狀態並且不會引起任何競爭對手間諜的懷疑之外, 否則你可能會發現自己在火線上。

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Deceive Inc.Deceive Inc.
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Deceive Inc.更進一步,擁有一批特工,他們都做各種獨特的事情,並可以為自己配備一系列不同的小工具。例如,Larcin屬於惡棍類類型,擅長通過近戰隱形並竊取物品(甚至是目標)來給其他特工帶來麻煩。另一方面,卡瓦利埃是一名追蹤者,更善於追蹤敵對特工留下的線索,以便能夠吹響他們的掩護並消滅他們。將其與小工具堆疊在一起,這些小工具既可以用於實用目的(例如彈跳墊,將您發射到新的高度或打破跌倒),也可以用作侵略工具(即自動瞄準暴露的特工的自動炮塔)或用於防禦(以防禦傘盾為例,它可以阻擋子彈), 你會得到一個有很多移動部件的遊戲,必須管理。

但是,與傳統射擊遊戲不同,傳統射擊遊戲過於複雜往往會成為障礙,而在Deceive Inc.中,大量的選擇對它有利,因為它開啟了廣泛的遊戲風格選擇。由於你只是在遊戲中真正擔心自己(除非你正在玩團隊模式),你可以以任何你想要的速度玩遊戲。如果你喜歡成為一個激進的遊戲製作人,你可以專注於打開金庫,這樣你就可以成為第一個抓住目標的人。同樣,如果長期遊戲更像你的速度,你可以等待別人做艱苦的工作,然後在他們等待提取時把他們挑走。選擇權在你手中,但有一件事是不變的,除非你是最後一個活著的特工,否則你很可能處於某人的十字準線中。

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Deceive Inc.與80年代的間諜感覺產生共鳴。這不是現代的間諜戰爭,詹姆斯邦德本質上是一個殺手。不,這個遊戲更像是羅傑·摩爾時代的邦德,有Magnum P.I.的飛濺,古怪的小玩意,詭計,鬍子和高領毛衣很酷。正因為如此,遊戲玩法,儘管在射擊遊戲中,當所有的地獄都鬆動時,它更多的是保持冷靜和鎮定,而不是在壓力下驚慌失措。而且效果非常好。

當然,有些領域讓我有點擔心。特別是事實上,除了提取目標獲勝之外,你實際上不需要做任何事情,這意味著某些玩家可以通過利用最終遊戲的混亂來做很少的事情,並且仍然會成功,儘管其他人會在地圖上左右移動目標,以使遊戲進展到那個點。同樣,搶劫的性質感覺有點毫無意義,因為你幾乎可以在地圖上的任何地方到達,而不會遇到太多的路障,這確實引出了一個問題,為什麼你會花時間打開抽屜和駭客電腦以獲取情報,而相反,你可以找到一個合適的偽裝,在地圖上不受限制地徘徊。

但總的來說,我在Deceive Inc.上的時間證明,這是一款正在變得非常有趣的遊戲 - 如果/當有更多的地點要探索和遊戲模式要征服時,情況就更是如此。遊戲玩法的多樣性和獨特性使Deceive Inc.感到新鮮和有趣,正是出於這個原因,我對發佈日感到興奮,無論何時。

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