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預告

Daimon Blades 遊戲預覽:快速、堅韌、砍殺動作

鼠疫風格的戰鬥和暗黑破壞神般的美學相結合 StreumOn Stud...
Alex Hopley Editor UK 29 8 月 2025

想像一下:你剛剛跑進商業區,在盡你所能地把家人放在一邊,在公共區域緩慢地走著未洗澡的群眾後,遲到了十五分鐘。您已經因一天的活動而出汗、疲憊,而且您不確定從這 30 分鐘的剩餘約會中得到什麼。

如果你正在玩的遊戲是 Daimon Blades ,我可以直接告訴你你會得到很多。
StreumOn Studio 的最新遊戲是一款黑暗奇幻動作遊戲。「不是另一個魂類」我聽到你哭了,但你不用擔心。Daimon Blades 是一種真正的動作體驗,比其他任何遊戲都更能與 Vermintide 遊戲相媲美。它借鑒了 Fatshark 開發的豐富戰鬥系統,並將節奏提高到 11 級,因為你扮演一名配備惡魔之刃的武士僧侶,必須在一系列充滿被詛咒的生物、奇怪實體等的競技場中殺出一條血路,最終與強大的、 惡魔老大。

Daimon Blades ' 的遊戲循環在某種程度上與 Vermintide 2 的 Chaos Wastes 相當。除了大量的敵人房間外,您還可以獲得增益效果以及其他可以休息和購買升級的區域,這意味著您時不時地從行動中休息一下。但行動是這裡的主要焦點。你把自己扔進成群的敵人中,阻擋攻擊,並在將幾個惡魔一分為二後躲開。正如我所提到的,Daimon Blades 感覺速度非常快,這使它能夠與其他第一人稱近戰遊戲保持顯著距離。

你可以在幾秒鐘內進入和退出交戰,以一種感覺像我第一次拿起《DOOM》(2016)時一樣有趣和新鮮的方式撕裂地圖。由於沒有教程,我被扔進了深淵,但充分利用我的速度與迎面而來的部落保持一定距離,我設法一路生存並擊敗了老闆。對於大約 20 分鐘的正常遊戲來說還不錯,我不得不說我很享受其中的每一刻。Daimon Blades ' 的節奏使其成為一次適當的刺激之旅,獎勵快速反應並擁有此類遊戲迫切需要的強大戰鬥核心。

Daimon Blades 的視覺效果充滿了風味。雖然圖形質量和用戶界面提醒人們這款遊戲處於搶先體驗階段,但效果和視覺世界構建非常強大。角色設計特別帶有 StreumOn Studio 所追求的宗教和黑暗奇幻組合的色彩。在我玩 Daimon Blades 的短暫時間裡,我對這個故事沒有太多的了解,但通過它的視覺效果,遊戲成功地吸引了眼球,讓你想問更多的世界和核心敘事。

從本質上講,你是一名武士僧侶,深入大門領域,以擊敗你變成叛徒的導師,並阻止惡魔的浪潮崛起並佔領凡人位面。要做到這一點,你不能只依靠自己的技能並配備自己的大門之刃。這把武器會對你說話,想要腐蝕你,賦予你更強大的力量和能力。對於 Daimon Blades 來說,這是一個很棒的鉤子,但我並沒有真正看到這個系統有多深,以及你與你的武器建立了多少關係。因此,我不能說這是一個非常獨特的遊戲機制,或者只是在你清除一個區域時構建 +10% 傷害增益的另一種方式。

Daimon Blades 的袖子上有很多它的影響,但這並不丟人,StreumOn Studio 的開發人員從之前的部分中創造了一些新鮮而獨特的東西。它的快速動作令人上癮,其視覺世界構建邀請玩家探索更多並更深入地探索大門領域。還有一些工作要做,但畢竟這就是搶先體驗的目的,我希望 Daimon Blades 即使在短暫的遊戲後也能發揮它所展現的潛力。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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