中文版
Gamereactor
預告
Fueled Up

加油:一個熟悉的設計,不吝嗇混亂和樂趣

我們玩過一堆Fireline Games派對遊戲,並有一些想法。

有一段時間,Overcooked和Overcooked-clones風靡一時,因為遊戲玩家迷戀沙發合作社和這種風格的遊戲所提供的那種忙碌的遊戲玩法。但隨後,全球大流行襲來,突然之間,由於本地合作社性質而表現出色的遊戲變得不那麼商品了。幸運的是,看起來那個保持社交距離的時代已經結束,至少在世界上很多地方都是如此,在這種情況下,我一直在關注一個有趣的混亂的合作遊戲,它可能會隨著沙發合作社的回歸而響起。這個標題是Fueled Up,我有機會在今年晚些時候推出之前查看它。

HQ

需要明確的是,如果你以前玩過Overcooked或類似的東西,你就會已經理解了這個遊戲的一般前提,即使機制本身是不同的。Fueled Up的想法是讓宇宙飛船運行一段特定的時間,賺取星星,並確保你遠離追捕你的邪惡太空章魚的粘糊糊的抓地力。是的,這個概念有點奇怪,但它真的可以歸結為:一隻邪惡的太空章魚來自另一個維度,正在破壞船隻,你有責任在章魚完成它們之前拯救受損的船隻並與它們一起逃脫。

至於Fueled Up對玩家的要求,這包括必須將晶體帶到燃料精煉站,以便能夠製造能夠保持發動機運行的燃料電池,以及必須修補船體損壞,撲滅火災,確保氣閘保持正確通電(否則它們會打開並將您吸入寒冷的空隙中), 當然,在導航門時完成所有這些操作,例如,只有當另一個玩家站在壓力墊上時才會打開,等等。但是,如果這對你來說似乎太容易了,那麼還有一大堆其他危險會把扳手扔進工作中,包括破壞船體的流星雨,使一切陷入混亂的蟲洞,以及太空魷魚(基本上是章魚的僕從)會抓住你的船隻,讓你的生活變得更加困難。

Fueled UpFueled Up
這是一則廣告:
Fueled UpFueled Up

雖然更精細的細節是Fueled Up獨有的,但你可以看到它與熟悉設計的其他合作遊戲的相似之處。你必須共同努力來應對每個關卡的挑戰,同時還要克服關卡設計,關卡設計本身通常充滿了危險,比如流淌著危險的紫色粘液的河流,會消耗掉任何玩家或落入其中的物體。

除此之外,每個級別並不專門說明在特定時間內保持飛船運行。相反,還有可選的目標需要解決,其中大多數需要一點額外的溝通和團隊合作才能完成工作。這可能使船體的生命值保持在50%以上,這意味著每次製造孔時都必須繼續修補孔洞,或者更確切地說,可能是因為沒有被從氣閘中拉出,這意味著你需要穩定旋轉的動力單元被放置在氣閘中以防止它們打開。我會說,從我所看到的來看,這些額外的挑戰對於具有很大凝聚力的團隊來說更多,因為試圖在沒有這種程度的合作的情況下做到這一點將是非常困難的。

說到團隊合作和凝聚力,應該注意的是,雖然Fuiled Up實際上被設計為與其他玩家一起玩,但你可以單獨體驗遊戲,因為它會把你放到一個有兩個角色的關卡中,可以通過按下按鈕在兩個角色之間切換。這是一個有趣的功能,但確實使生活更具挑戰性,因為這意味著一個角色經常靜止且未使用,而另一個角色則站在壓力板上。

這是一則廣告:
Fueled UpFueled Up

但總而言之,到目前為止,我在Fueled Up中看到的確實向我展示了這是一款非常有趣的遊戲。是的,它有相當多的熟悉功能,但這並不能改變這樣一個事實,即你會立即對你的朋友大喊大叫,而你卻強調管理高科技航太器上正在分崩離析的許多系統。如果你正在尋找一個沙發合作社遊戲來度過一個晚上的玩樂,那麼Fueled Up正在成為一個偉大的前景。

相關文章



滾動無限載入網頁內容