動視所承諾 的「史上最大黑色行動」 或許被誇大了。當然,系列最新章節內容相當豐富,Call of Duty: Black Ops 7 有三個核心模式的特色可供細細探索。但當你開始深入表面,真正聚焦於細緻呈現的內容時,感覺有些誤導。
正如 Petter 先前所說, 這場戰役完全偏離目標 ,感覺與我們對 Call of Duty 的期待截然不同。我同意這個看法,儘管我也相信 Treyarch 在這款最新的單人遊戲中嘗試了一些有趣的嘗試,儘管大多數都不成功。然後是Multiplayer ,這在 測試期間我從未真正感受到 ,Magnus在評測階段 也曾與之分享過類似的問題和擔憂 ,導致這個故事系列中本來就不均衡的一章。但 Call of Duty 是一張由三條腿組成的凳子,那 Zombies 又是怎麼融入這個方程式的?
以我最近的記憶來說,Zombies 是Call of Duty 遊戲中最吸引我的部分。Campaigns 水準大相逕庭,Multiplayers 需要極大的專注和決心,甚至讓人感到窒息,而大逃殺從來不是我的菜,因此自從幾年前推出以來,Warzone 並沒有真正吸引我的注意力。Zombies 則是我從 Call of Duty 中找到最大樂趣的地方。這份興趣和投入始於2000年代末的Call of Duty: World at War ,從那時起,這裡成了我和一群核心朋友重聚的地方,完成複雜又奇特的復活節彩蛋,並花上數小時射擊成群的不死生物。
雖然 Black Ops 6 的 Zombies 有其怪癖和可以改進的地方,但它也提供了非常強大的 Zombies 套裝,還有一些非常出色的地圖,比如史詩級的 Terminus 。我想先回顧去年的章節,因為「史上最大黑色行動」已經比不上2024年的遊戲,因為只有一張 Zombies 地圖......沒錯,這裡你只需要選擇 Ashes of the Damned ,而不是在 Liberty Falls 和 Terminus 之間選擇。當然,Dead Ops Arcade 回歸且依然很有趣,但主玩和核心 Zombies 已經是較為精簡的體驗。
Ashes of the Damned 提供的是一個非常廣泛且複雜的體驗,有點像 Black Ops II 的 Tranzit 。它的類似點在於地圖較寬,分布在不同區域,可透過載具穿越極為敵對的中間區域抵達,這被稱為Wonder Vehicle Ol' Tessie 。這是一個有趣且引人入勝的點子,讓遊玩體驗更豐富,讓你在路上摸索、獲取特權、搶牆購、尋找情報與彩蛋,甚至建造Pack-a-Punch 機器更具挑戰性。Ashes of the Damned 並非一張容易的 Zombies 地圖,對資深玩家來說將是天籿Zombies ,且需要大量學習與練習,才能理解其各種特性與特色,並揭開散布其中的各種秘密。
我會抱怨現在只有一張地圖,因為我喜歡多樣性(坦白說,像 Activision/Treyarch 這樣的公司應該能至少推出兩張地圖......),但事實是 Ashes of the Damned 是一張強而有力的 Zombies 地圖。它擁有你對 Zombies 體驗的所有期待,所有挑戰與複雜性融合在一起,深度與多樣性,要求你適應新情境與機制,同時運用近二十年來 Zombies 的熟悉戰術與方法。主題、基調、多樣性,這一切都是 Treyarch 迄今為止最優秀的 Zombies 作品之一,對我來說,這更凸顯了現代 Call of Duty 的一點:Treyarch 應該只做 Zombies ,Infinity Ward 只做 Multiplayer , 而應該由其他人(也許是新人)來做Campaigns 。
讓我有點不舒服的是最近每場Call of Duty 遊戲之間都會重置。我不喜歡在 Gunsmith 設定中,卻沒有任何可用的全新 Zombies 體驗,這根本與上一款遊戲緊密相連。花了一年時間每場 Zombies 遊戲都開始,現在幾乎什麼都沒有,有時感覺很殘酷,尤其是 Black Ops 7 裡的許多標準槍械在像 Horde 一樣的 Zombies 模式中非常糟糕。牆上的購買有時非常刁鑽,加上 Ashes of the Damned 的規模,找到配得上你精髓的槍械確實是一大挑戰。不過,《Research 和 Augments 的進度在 BOPS 6 和 7 之間持續,這點是巨大的助力,尤其是現在有更多選項和值得你花時間研究的新元素。


總之,快速進入Dead Ops Arcade 。這個模式完全符合你從系列前幾章中記得的一切,而且同樣有趣。它沒有Zombies 核心地圖的機械深度與範圍,意味著無法連續玩上好幾個小時,但若想短暫遊玩群體戰鬥,這款俯視角的選擇不會太差。其中一個主要的新新增功能是你現在可以以第一人稱視角遊玩,這對系統來說有點震撼,考慮到《Dead Ops 的基本運作方式,我強烈建議你堅持從上而下的方式。除此之外,還有新的(且熟悉的)頭目等你面對,還有帶有復古感的額外挑戰,而且在《BOPS 7》裡玩Dead Ops 也不會太錯,雖然或許較少使用會比較好。
總的來說,考慮到相當糟糕的 Campaign 和不均衡的 Multiplayer ,Zombies 確實是今年 Call of Duty 中最強的支柱。但即使《Ashes of the Damned 令人印象深刻,還是讓人覺得 Activision 和 Treyarch 有點手下留情。當你想到 BOPS 6 現在有這麼多地圖,而 Black Ops 7 裡只有一張(很快會有兩張,還有 Season 1 ),而且機制上都非常相似,除非你急需新鮮的 Zombies 體驗,否則沒有人急著跳到這個最新的射擊章節。