Will Doyle 這位 Supermassive Games 的遊戲總監,最近向我們介紹了恐怖遊戲合輯《黑相集》的最新作品:《灰冥界》。在第一部作品《棉蘭號》當中,我們同一些朋友們乘上一艘使人毛骨悚然的船在太平洋上展開遊覽之旅,而在下一部遊戲《稀望鎮》當中我們則得以體驗塞勒姆審巫案的第一手感受。《灰冥界》帶我們回到更遙遠的過去,故事發生在深深的地底下一座已經在大漠黃沙當中被埋藏了數千年的一座寺廟當中。
《黑相集》選輯的下一部遊戲背景設定在中東地區, 2003年前後的伊拉克戰場。美國軍隊懷疑在沙漠中某處有一座隱藏的武器庫,並立即展開了進攻。部隊找不到在找的武器,反而遭到伏擊。衝突導致了山體崩塌,使一部分地下寺廟建築群暴露無遺,兩方的士兵則掉落到古建築的深處。
Doyle 解釋,這座寺廟是由古老的阿卡德帝國自稱神王的納拉姆辛(Naram-Sin)所建造。據推測,他在公元前2250年左右建造了這個地方,想保護國家免遭受災難侵擾。但是,諸神當然並沒有寬恕他的罪過,反而把這個地方變成了一群邪惡怪物的巢穴。雖然尚不清楚這些生物究竟是什麼,但只在短短幾分鐘後,事實證明,它們是非常真實的威脅。根據遊戲總監的說法,它們「比大規模殺傷性武器還要更可怕」。
由於局勢迅速失控,我們的角色必須克服他們的軍事分歧,並共同找到擺脫困境的出路。在這次恐怖冒險中,我們將扮演5名具有軍事背景的角色。大多數角色屬於美國軍隊,但以色列士兵別無選擇,也只能加入他們的行列。 由 Ashley Tisdale 飾演的中央情報局軍官 Rachel King 和她的丈夫上校 Eric King 一起執行本次任務。由於在《灰冥界》當中沒有青少年,因此男女之間的曖昧場景應退居二線,但這樣的家庭倒是有自己的別種問題。
兩位士兵 Jason Kolchek 與 Nick Kay 則被描述為彼此認識很久的朋友。 但是,Jason 的軍銜更高,因此他的朋友必須服從他的命令......另一方面,我們還有伊拉克軍官Salim Othman,他對於追隨美軍將有一定的掙扎。 《灰冥界》將講述一部關於忠誠和信任的故事,因為所有這些角色的合作對於在 Supermassive Games 所呈現的危險局勢中生存下來至關重要。這些角色是否能夠活著完成旅程,完全取決於我們。 如果沒有一名角色得以倖存,情節也會結束。
揭開這個古老地方的神秘面紗將是故事的另一個重要部分。我們將不必一直穿過狹窄的隧道,因為要探索的是大型洞穴。這裡的地下墓穴深達數百米,Supermassive Games 為他們的探索性恐怖遊戲舉例了幾個靈感來源:《異形》、《鐵血戰士》以及《深入絕地》,還有H.P.洛夫克拉夫特的小說《瘋狂山脈》。前幾項範例該足以讓你了解在黑暗中等待的恐怖敵人啦。
在展示之間,Doyle 談到了 Supermassive Games 從《稀望鎮》和《棉蘭號》取得的回饋意見當中所獲得的一些改進。最大的補充是引入了你可以完全控制、可自由旋轉的360度鏡頭。難度選項也將進行一些調整,因為我們目前有3個選項,並且也能夠適應所提供的挑快速反應事件(QTE)。例如,在《灰冥界》中,我們可以想解決特定輸入所需的設定時間範圍與速度。另外,他還強調了新一世代平台上的「圖形細節等級」,只是沒有透露進一步的細節。
跟《黑相集》早前作品一樣,你也能夠跟朋友一塊兒玩《灰冥界》。總共有4種模式可選,其中一種式特別為預購保留(然而在過去,這個額外內容在發行一段時間後還是會開放給所有玩家)。在「共享故事」當中,你可以線上合作遊玩整部作品。在「電影之夜」,共有5名離線的朋友可在遊戲開始時各選一個角色,並輪流使用控制器進行操作。
預設的單人玩家體驗現在名為「戲劇剪輯」(Theatrical Cut),如果你購買的是「Curator's Cut」版本,那你就會獲得其他角色跟新場景的另類替代視角。可以在《灰冥界》的早期看到這種遊戲體驗的不同之處:通常,我們會扮演正在尋找好友/老闆 Jason 的海軍陸戰隊員 Nick。但是,在「Curator's Cut」當中,我們會扮演的則是與Nick見面的Jason。他倆都仔細探索了不同的隧道,並且還有其他對話選項可供選擇。最後,他們會遭受未知怪物的攻擊,但兩人可以一起逃脫(與一些不幸的士兵不同)。
10分鐘的遊戲實機操作與過場動畫並無法告訴我們多少關於遊戲的資訊,但是如果你熟悉其前作,《灰冥界》將為現有的公式引入新的設定和難度選項。洞穴通常很暗,但是可以用手電筒照亮周遭。 這項工具會減慢我們的運動速度,但還不曉得這會如何影響我們的體驗。也許在某些場景中,我們不會有足夠的時間平靜地環顧四周?這肯定會增加《灰冥界》所想要帶來的恐怖感受。這款遊戲定於今年晚些時候發行──遊戲也預計登陸當前與上一世代遊戲機。