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Gamereactor 文章 World of Warcraft: Midnight
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艾澤拉斯狀態回顧:2026年魔獸世界有什麼新計畫?

午夜即將到來,但經典版和廣受好評的住房功能也將陸續推出。
Ben Lyons Senior Editor 更新於 23 1 月 2026

此外,資深遊戲總監 Ion Hazzikostas 也談到了玩家在 Midnight 前幾週以及遊戲上市時可以期待的內容。

2026 年注定是 World of Warcraft 又一個重要的一年,因為今年三月,因為更廣泛的 Worldsoul Saga 第二部分將以 Blizzard 長壽 MMORPG 登場。World of Warcraft: Midnight 距離活動不到六週,考慮到這點,Blizzard 剛剛結束了一場長篇展示會,探討 State of Azeroth 以及各種 World of Warcraft 專案。

由於內容豐富,我們透過濃縮並聚焦於這本實用的單一文字,省去你的麻煩。

魔獸世界:午夜的主要收穫

首先,讓我們聚焦於Midnight ,因為這是World of Warcraft 在2026年最令人興奮的首秀。雖然關於擴充包的資訊已經大量流傳,執行製作人霍莉·朗戴爾(Holly Longdale)深入談及其敘事如何聚焦於Light 與Void ,以及玩家如何基於《The War Within 》事件展開,玩家將與Haranir 和Devourer Demon Hunters 聯手,共同克服Azeroth 日益增長的威脅。

據說這個戰役設計得很有情感共鳴,並且將為即將推出的 The Last Titan 資料片中 Worldsoul Saga 最後部分奠定先例。這些反覆出現的主題也將涵蓋並包括失落、韌性、從悲傷中走出,以及面對艱難抉擇時的英雄主義。

朗代爾解釋:「午夜戰 役是那種無論你剛加入艾澤拉斯、陪伴我們整整21年,或是介於兩者之間的故事。」

與資料片相關的預售活動與新功能將包括 Devourer Demon Hunter 規格與 Void Elf Demon Hunters 開放,除了預期的 Transmog 2.0 系統外,還新增了 PvP 訓練場,讓玩家能與 AI 對手較量實力,此外還有 Twilight Ascension 活動,玩家可與 Magister Umbric 和 Rommath 組隊擊退 Twilight 的 Blade 以獲得各種裝備。Winds of Mysterious Fortune 活動更進一步,讓玩家更容易追趕替代角色,透過提升聲望和經驗值獲得。最後,接下來幾天內,持續到 2 月 1 日,將舉辦一場 Welcome Back Weekend 活動,展示全新入職系統並聚焦上市前的內容。

展望 Midnight 將於 3 月 2 日開放時,Blizzard 再次確認了期待已久的擴充內容。它將提供四個新區域可供探索,八個地城需要克服,此外還有11個Delves 可與新夥伴一同征服。將新增一個名為 Slayer's Rise 的 PvP 戰場與戰爭模式熱點,還有 Arcantina 社交中心,供朋友聚會放鬆,Prey 系統將首次亮相,等級上限將提升至 90。

接著,第一季將引入六個頭目 Voidspire 團隊副本和一個頭目 Dreamrift 迷你團隊副本,還有新的世界頭目、Mythic+ 賽季帶來四個新地城和四個回歸地城,以及第一賽季開始後幾週開放的雙頭目 Quel'Danas 團隊副本。

魔獸世界經典版的主要重點

今年對另類體驗來說似乎會較少,因為我們被承諾會為經典版新增一些新內容。首先,Mists of Pandaria Classic 會有一個 Escalation 補丁,新增一個任務戰役、另一個戰場,以及全新的 Scenarios (Siege of Orgrimmar 和 Timeless Isle 將於 2026 年稍晚推出。The Burning Crusade 將會有更新,帶來 Anniversary Realms 和 Outlands 內容,同時我們也可以期待 Titan-Reforged Realms 推出,這些遊戲會針對中國玩家及其區域遊玩風格。

所以,就這樣嗎?Longdale 最後以一段簡短的預告作結,表示 :「我們還沒準備好這些。我可以自信地說,全球所有經典賽選手都有許多值得期待的地方。」

住房的下一步是什麼?

如我們所知,Housing 將與 Midnight 一同全面上線。但到目前為止,這似乎對Blizzard 來說是巨大的成功,開發者透露在搶先體驗的前兩週,玩家住房花費了超過四百萬小時,並放置了一千四百萬件裝飾品。

展望未來,我們被告知 Blizzard 打算花時間 「從各個角度持續改進這項功能」, 這包括經濟調整、介面更新以及支持創意表達。但它仍會加入新元素,重點包括寵物與坐騎整合、更進階的工具,以及匯入與匯出建構的能力。

隨著 Blizzard 持續分享資訊,我們會進一步了解這件事,但 Hazzikostas 曾表示:「 這只是魔獸世界住房的起點。我們希望這個功能能反映你在艾澤拉斯的生活與時代,並且認真地想和你一起擴展和改進它。」

展望2026年更遠的未來

最後,雖然 Blizzard 沒有透露 2026 年對 World of Warcraft 的其他計畫,但暗示這款 MMORPG 還有更多內容在桌面上。首先,BlizzCon 將於九月回歸,我們預期開發商會在這裡有重要存在感,並被形容為 「里程碑事件」 ,將成為見證他們對 「魔獸世界未來 20 年願景」的場所。

哈齊科斯塔斯最後說 :「我們知道虛空和薩拉塔斯是黑暗威脅,賭注很高,氣氛嚴峻。但我們也絕不想忘記,艾澤拉斯對我們所有人來說都是家。一個充滿光明、社群、家庭與朋友的地方。這是一個連黑暗王子都能溫暖心靈的世界......“

如你所見,2026 年對整體來說將是 World of Warcraft 的重要一年,而這一切都從 3 月 2 日開始,屆時備受期待的 Midnight 擴充包將登陸 PC 平台。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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