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預告

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 預覽:期待已久的回歸

這款標誌性的回合製遊戲以增強版回歸,仍然向 1997 年的原版致敬。
Ben Lyons Senior Editor 更新於 1 9 月 2025

最近有一種趨勢,即以更現代化的外觀和形式帶回深受喜愛的日式角色扮演遊戲。Square Enix 處於這項努力的最前沿,見證了許多經典遊戲的回歸,無論是 Live A Live 、Dragon Quest 、Super Mario RPG 與任天堂一起回歸,很快還有 Final Fantasy Tactics 。談到後一個項目,作為科隆遊戲展的一部分,我有機會搶先體驗這款遊戲,親身體驗該項目的一部分,看看它是如何精心更新的。

我有幸體驗的遊戲演示很短,部分原因是必須提前出發與聯合導演交談。最終,我能夠體驗到的是開場場景,然後跳入戰鬥系統得到充分使用的戰鬥。

在討論細節之前,值得注意的是,Final Fantasy Tactics 的回歸特別令人興奮,因為它尊重但增強了原始標題。這在這個預覽版本中立即引人注目,因為全語音對話將敘事和故事講述提升到了新的沉浸式高度,同時更新的圖形描繪了一幅可愛而多彩的畫面,所有這些都沒有失去 1997 年遊戲標誌性的魅力和身份。毫無疑問,它仍然是 Final Fantasy Tactics ,但感覺它現在屬於現代平台,即使核心設計理念背叛了它的時代,因為我們幾乎再也看不到像這裡這樣具有如此小的立體模型般的關卡和場景的遊戲了。它在懷舊和現代化影響力之間取得了完美的平衡,這意味著新老粉絲應該在 The Ivalice Chronicles 版本中找到值得欣賞的東西。

至於戰鬥,目的是保護 Princess Ovelia 免受攻擊者的侵害,但需要注意的是,她開始被困在兩個敵對和交戰的派系之間。你的英雄小隊必須滲透到這個群體中,作為抵禦公主的盾牌,同時砍伐那些希望她受到傷害的人,雖然這看起來非常簡單明了,但由於每個英雄的機動性和垂直性有限,事實證明這是一個挑戰關卡。

是的,你必須管理那些無法移動太遠的英雄,然後才能在關卡結構頂部進行攻擊,由於陡峭的懸崖面、水障礙和障礙物,你只能向某些方向移動。除此之外,還有額外的過時設計風格,這意味著攻擊只能在二維空間中進行,這意味著你無法攻擊站在對角線圖塊上的與英雄相鄰的敵人。對於像我這樣更習慣現代化回合製策略遊戲的人來說,僵化需要一些調整才能適應,就像你經常感覺處於不利地位並努力克服手頭的任務一樣困難。但是,嘿,這在很大程度上是舊日式角色扮演遊戲的主題,所以在某種程度上你只能進一步讚揚 The Ivalice Chronicles 的真實性。

您可以收集一系列獨特的英雄並利用它們來發揮自己的優勢,每個英雄都屬於不同的職業類型,並且可以單獨升級以使他們變得更強大。這種多樣性意味著你可以在每場戰鬥中改變策略,也許會決定近距離關卡對近戰和更強悍的英雄更好,而更開放的關卡(就像我經歷的那樣)更適合遠程戰士和施法者,他們不需要完全近距離接觸和個人。這是一種有趣的動態,為整體體驗增添了足夠的深度。

在使用 Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 的時間有限後,很明顯,這款遊戲將非常適合喜歡 Square Enix 一直在推出的 HD-2D 重製版的人群。它的風格並不完全相同,使用了稍微獨特的藝術指導,但在實踐和遊戲方式上,有很多相似之處。對於原版的粉絲來說,您仍然可以體驗 Classic 風格的遊戲,或者您可以查看更乾淨、更時尚、更用戶友好的 Enhanced 版本,它甚至使用更整潔的用戶界面來更有效地向玩家傳達信息。但同樣,請不要誤會,雖然它顯然是一個更新版本,但 The Ivalice Chronicles 仍然艱難、複雜、具有挑戰性,並且充滿了粉絲們至今仍欣賞原版的傳說和出色的故事講述。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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