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我們在 Console Wars: The Card Game 中解決了主機大戰

我們通過積极參與臭名昭著的主機大戰來確定哪個主機真正是最好的,以確保...
Jonas Mäki Editor Sweden 更新於 23 6 月 2025

雖然我顯然對電子遊戲充滿熱情,但長期關注我的人都知道我也喜歡棋盤遊戲。然而,我通常不喜歡這些世界相交。棋盤遊戲很少成功地轉換為數位格式,而基於視頻遊戲的棋盤遊戲通常感覺像是膚淺的許可產品,並沒有真正添加任何內容。

現在是時候一勞永逸地解決主機大戰了。

然而,Console Wars: The Card Game 設法成為一種精心設計的中間地帶。它不是基於單個遊戲,沒有關於必須包含什麼以及事情應該如何運作的先入為主的觀念。相反,你被扔到現實中(嗯,有點)扮演遊戲行業的重量級人物,在那裡你必須發佈自己的遊戲並讓粉絲滿意——眾所周知,這是不可能的。憤怒的主機戰士隨時準備讓只想玩耍和玩樂的人的生活變得痛苦。在與同事和朋友玩了幾輪之後,很明顯,這不僅僅是一個基於有趣前提的遊戲玩家的諷刺概念。它實際上設計得相當巧妙。而且很有趣。

正如標題所暗示的那樣,Console Wars: The Card Game 是對整個受感染的關於主機平臺、獨家遊戲、粉絲和出版商決定的討論的明確刺痛,沒有人真正想要這些,但每個人都有自己的看法,無論這些廢話是應該辯護(你自己的團隊)還是批評(被認為是的對手)。簡而言之,您玩遊戲是為了爭奪市場份額、熱門遊戲發佈和粉絲青睞,所有這些都包含在一個演示文稿中,充滿了對真實遊戲的諷刺點頭,例如 Starview Alley 、Agitated Birds 、Candy Ca$h 、Car Tourismo 和 Resident Devil ,這些只是我最喜歡的一小部分。

聚集您強大的遊戲系列和眾多粉絲。

這些是你用來建立獨家投資組合的牌類型,希望能贏得觀眾。目標是成為第一個在你的投資組合中達到四種獨特而完整的類型的玩家,那裡的旅程是聰明的、書的,而且非常令人興奮。我不確定是否最好將其與其他視頻遊戲或棋盤遊戲進行比較,但如果必須的話,我會說它是 Mario Party 遇上 Exploding Kittens 。

規則非常簡單,您需要知道的一切都寫在一張小説明卡上,您可以將其提供給每個玩家,而其餘的卡片則不言自明。基本前提是每次輪到你時抽兩張牌並執行最多三個動作(基本上與打三張牌相同)。因此,回合進行得很快,但涉及的策略數量驚人。您應該專注於快速構建強大的遊戲系列、獲得大量粉絲還是試圖破壞您的對手?

很明顯,創作者們完全與遊戲世界保持一致,對吧?

很難堅持預定的策略,因為您必須根據板上發生的事情進行導航。沒有什麼比快要到達終點線更令人沮喪的了,只是讓別人偷走了你創造的東西,並在一個舉動中將給定的優勢變成了損失。

我想強調的一件事是一切都製作精良。這些卡片在印刷和紙張方面都具有很高的品質,插圖很迷人(許多需要您了解遊戲歷史才能理解其含義),並且很容易上手。唯一的反對意見是年輕玩家會覺得它很難玩,因為它仍然包含一些文本,而且我很遺憾隨附的框太小了,以至於在你把牌套起來后它就裝不下了,我基本上所有遊戲都是這樣做的。

當然,擴展包被稱為 DLC。

Console Wars: The Card Game 感覺很完整,但已經有關於擴展的討論,被迷人地稱為 DLC。希望這將成為一個活生生的遊戲,並且會存在很長時間,因為自 Boss Monster: The Dungeon Building Card Game 以來,我從未見過一款以視頻遊戲為靈感的棋盤遊戲,它既有趣又設計精美。我們所有在各種遊戲論壇和/或社交媒體上參加過主機大戰的人都會獲得額外的樂趣,同時可能會感到有點被冒犯。

這是我長期以來測試過的最準確、最引人發笑的紙牌遊戲之一。它結合了快節奏、邪惡的幽默和可愛的戲弄,在一個有時把自己看得有點太嚴肅的遊戲世界中。我們忍不住推薦它。

評分: 8/10

在此連結中查看規則的介紹。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
完整簡介 自 2007 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 6,375 篇文章
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