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Gamereactor 預告 Akimbot
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Akimbot 預覽:《南瓜傑克》的創作者再次證明了他們的平臺專業知識

我們一直在親身體驗 Evil Raptor 即將推出的動作冒險平台遊...
Ben Lyons Senior Editor 更新於 19 6 月 2024

如今,由任天堂以外的任何人創建的純平台遊戲實際上非常罕見。關於 Crash Bandicoot 、Jak and Daxter 、Spyro the Dragon 、Rayman、Banjo-Kazooie 等遊戲行業面孔的時代已經真正結束,但仍有一些開發人員在努力保護和延續令人愉快和有趣的動作冒險平臺遊戲的傳統。

Evil Raptor 就是這樣一位開發者,這是一家小型法國獨立工作室,早在 2020 年 Pumpkin Jack 首次亮相時就聲名鵲起。現在,在 2024 年,同一個團隊又回來了,準備帶著他們的下一個專案 Akimbot 重返平臺喧囂。在洛杉磯的Summer Game Fest 期間,我有機會親身體驗了這款遊戲,在那裡我突破了第一關,以充分體驗它帶來的東西。

Akimbot 是一款關於兩個機器人的遊戲。主角,即玩家控制的角色,被稱為Exe,本質上是一個因其戰鬥力而備受讚譽的機器人亡命之徒。這個配套機器人被稱為 Shipset,基本上是一個時髦的夥伴,它會讓 Exe 陷入困境,並在它看到機會時破解雙關語。在許多方面,它是一種動態,可能最好被描述為 Ratchet and Clank 的更酷、更溫文爾雅的版本。

說到Insomniac 的精彩系列,與Akimbot 也有很多相似之處。這是一款以第三人稱視角進行的 3D 遊戲,您可以在其中跳躍、磨練和穿越各種截然不同的地點和關卡,同時使用一系列武器和工具炸毀環境並擊敗任何擋在你面前的敵人。Akimbot 沒有 Ratchet and Clank 的流暢性和純粹的精緻度,但考慮到這是一款由規模只是一小部分的團隊製作的獨立遊戲,這可能超出預期。

然而,儘管規模較小,Evil Raptor 創建的關卡和世界似乎具有足夠的深度和範圍。我突破到極限的第一關以沙灘和海灘為主題,包括各種島嶼,島上擠滿了旅遊機器人,而基礎設施和世界的真正財富則以廣闊的管道網路的形式暗示。將所有這些與蔚藍的波浪和其他各種通常隱藏著秘密的興趣點相結合,這需要一點聰明才智和創造力才能破解,這意味著 Akimbot 中的關卡給人的感覺是刺激和有趣的。

核心遊戲玩法也符合這一要求,因為 Exe 帶來了許多需要掌握的工具和機制。大多數遊戲都圍繞著移動中的瞄準和射擊,但也有近戰系統、掃射和衝刺等移動能力,以及沿途定製和改進 Exe 和他的裝備的機會。同樣,Exe 不僅看起來像 Ratchet ,而且玩起來也像他。

但這款遊戲似乎與 Insomniac 系列的主要區別在於這裡似乎有一種更成熟的基調。它可能看起來像是為兒童打造的,但主題、幽默、對話,都是為年長的觀眾設計和提供的。它並不粗糙或實際上很成熟,但它並不像 Ratchet 的冒險那樣適合年輕人。

我玩 Akimbot 的時間很短,但在平臺、探索、戰鬥和我測試的關卡結束時的 Boss 戰之間,很明顯,這款遊戲正在繼承 PS2 時代讓平臺遊戲為王的東西,然後改編並使其適應現代。這款遊戲毫不費力地很有趣,似乎是放鬆、擁抱一點懷舊的理想方式,同時真正沉迷於來自才華橫溢的獨立團隊的全新故事。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
完整簡介 自 October 2020 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 15,542 篇文章
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