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Gamereactor 預告 One Military Camp
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One Military Camp:戰爭策略模擬遊戲,戰爭不是唯一的選擇

Abylight的最新遊戲旨在提供更人性化,更少侵略性的戰爭體驗。
GR Staff Editorial Team 更新於 3 3 月 2023

One Military Camp 是一款策略遊戲,在某些方面類似於 Tycoon 遊戲,但如果你把管理動物園和主題公園的平靜生活換成戰爭。遊戲的主要目標是在一個尚未被征服的地區翻新和建立一個廢棄的舊軍事設施。這將作為對故事反派德拉甘的防禦。

Sergeant Hawkins負責向我們介紹故事。通過教程和最初的幾分鐘,我們在重建基地的同時瞭解了遊戲的功能。一旦我們確定了主要區域並拆除了一些建築物,我們必須為他們提供電力,資源,並創建連接它們的道路。

與敵人作戰的另一種方式

為了打擊邪惡,我們必須建造、升級和維護營地建築。此外,必須進行科學研究,並盡可能保持供應商店的庫存充足。但是,在One Military Camp中,人力資源是最重要的,例如平民和士兵,因為他們的福祉將是決定性的。

與其他遊戲不同,在One Military Camp中,我們需要的一切都從一開始就已經提供了。這使得主要的挑戰(被證明是相當困難的)是設施的放置,以及管理空間,能源和資源,包括物質和人力。建築物的位置對你的士兵來說是決定性的,因為每個建築物都有一個特定的位置。

就戰爭遊戲而言,這似乎有些不尋常,但在One Military Camp中,擁有健康的經濟以隨著時間的推移提高設施的耐用性及其強度非常重要,因為我們的預算有限。但是,如果您發現自己處於緊要關頭,您可以申請一筆貸款,隨著時間的推移,您必須償還這筆貸款。

如果你想知道功能表,One Military Camp提供了關於部隊健康,建築維護和士兵動機的不同觀點。此外,屏幕頂部和底部的工具列允許您更改天氣並訪問我上面提到的功能。

重新征服

如前所述,這款遊戲與傳統的戰爭遊戲相去甚遠。在這裡,戰鬥不是優先事項。最重要的是通過任務重新征服敵人控制的領土。我們還必須控制我們設施的防禦,並在不同的生物群落中創建其他營地。一開始,挑戰似乎勢不可擋,但漸漸地掌握了機制的竅門。

為了重新征服領土,士兵必須接受訓練,以完成他們為獲得該領土而必須執行的任務。一旦重新征服了一塊領土,我們就可以改善我們的資源,創造更多的建築、士兵和任務。為了讓士兵做好準備,遊戲允許為每個士兵創建單獨的例程和時程表。這將幫助您確保您的士兵和工人的例行公事分佈在不同的班次中,並且您的營地盡可能高效,而那些不工作的人可以得到一些休息。

要征服領土,One Military Camp 會根據您選擇的部隊為您提供成功的百分比。這可以作為玩家的指南,讓他們看到每個部隊的弱點和優勢,並決定如何改進或獎勵他們。

可以説明您提高新兵和一般工人的表現的提示是營地內各個建築物的位置的重要性。如果你把房屋或營房安置在有造成大量噪音的設施或生活條件艱苦的地方,士兵和工人將遭受身心痛苦。因此,將休息地點設在方便的地區非常重要。

(軍事)幽默感

One Military Camp具有很強的幽默感,使遊戲體驗更加有趣。你的士兵將不得不處理一些瘋狂的情況。如果他們利用了您的培訓,他們將能夠克服它們,但如果沒有,您將不得不提高要求並在他們的培訓中鼓勵他們更多。

該遊戲在模仿軍事世界的某些方面方面也做得很好,我們已經集體和個人內化了這些方面。有脾氣暴躁、要求苛刻的中士和士兵,他們有很大的野心去爬上隊伍,等等。所有這些都使遊戲更加人性化,更接近玩家,作為該營地的建立者,玩家有責任照顧、培訓和為為你工作的新兵和工人提供設施。

在視覺上,它具有清新的美感,非常接近卡通風格。地圖和環境精心設計,有很多細節。角色的動畫及其互動使遊戲更具表現力。

也許我最喜歡的是可自定義的元素,它們在某種程度上為玩家提供了更多的控制權。例如,您可以錄製您的聲音並通過營地的公共廣播系統收聽,或者在設施周圍的海報和標誌上寫下資訊。乍一看,這些都是小細節,但我發現它們是來自同類型其他遊戲的新鮮空氣。

One Military Camp 還參考了其他經典策略遊戲,例如 Evil Genius 或 Theme Hospital,我們也可以找到電影的影響,例如 心碎嶺 or 全金屬夾克。

總的來說,OMC是一個非常有趣的遊戲。它創新,製作精良,所有元素都非常詳細。我認為它給玩家的控制水準,包括可以定製的方面,似乎取得了巨大的成功。

敘事實際上有點平淡,但隨著 2023 年保證更多內容,這將得到解決。不要忘記,這仍然是搶先體驗。

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
完整簡介 自 1998 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 597 篇文章
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