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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 開發者想改遊戲名稱,避免粉絲誤會
Chinese Room 知道他們無法製作《Bloodlines 2》,但這款遊戲所帶來的熱度卻太過誘人。
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雖然有些人非常喜歡Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ,但從批評中可以看出,這款遊戲並未達到其標題所設定的期待。它幾乎沒有角色扮演元素,更像是帶有吸血鬼元素的《冤罪殺機》遊戲。不過開發商 The Chinese Room 似乎也意識到這點,因為其共同創辦人 Dan Pinchbeck 解釋過他們曾試圖更改遊戲名稱。
「有一位製作人——當時在Paradox——我現在還是朋友,他現在在另一家出版社。我們以前會坐在那裡,開一些計畫會議,討論怎麼讓他們不要叫它《血脈2》,」 Pinchbeck 告訴 YouTuber Cat Burton。 「感覺我們在這裡最重要的是要說,這不是《血脈2》。你做不出《血脈2》。時間不夠。錢不夠用。而《血族1》發行時正值遊戲開發的一個非常有趣的時期,正值《S.T.A.L.K.E.R.》和《莎木》這類遊戲,當時你可以推出一款充滿漏洞和漏洞、充滿缺陷的雄心勃勃遊戲,但那種雄心卻非常令人興奮。」
「試圖在不同環境重現那種魔法感覺很不對勁。沒有人會高興。你不會讓喜歡《Bloodlines 1》的人開心,也不會讓不知道《Bloodlines 1》的人開心,因為他們永遠不會玩《Bloodlines 2》,而且他們總是得到一款有缺陷、製作速度太快、資金不足的遊戲,」 他繼續說。
雖然事後諸葛亮是件美好的事,但從訪談來看,Pinchbeck 在專案上似乎有許多遠見。The Chinese Room 團隊只是盡力而為,雖然這還不足以讓原作粉絲滿意,但 Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 看起來永遠無法做到這點。遊戲延遲了這麼多次,讓人很難相信它是真的,即使它沒有達到預期。







