首波评测概览
Valve 的全新 VR 设备 Steam Frame 已送达各大评测机构,综合评价非常明确:其无线 PC 串流功能赢得了广泛赞誉,但在电池续航、透视效果以及售价方面则引发了较多保留意见。PC Gamer 为这款头显打出了 80/100 分,Tom's Hardware 给出四星(满分五星),Engadget 则评分为 6.5/10。Road to VR 于 9 月 16 日发布了评测,但未给出具体分值。
Steam Frame 在美国的起售价为 1,059 美元(256GB 版本)。Valve 表示,首批购买邀请邮件将于 9 月 18 日起发出,收件人有 72 小时完成付款。目前,Valve 尚未公布美国或欧洲市场的具体交付日期,这让买家在关键的物流细节上仍处于等待状态。
作为一款基于 SteamOS 的头显,Steam Frame 的核心设计围绕从游戏 PC 进行无线串流。其随附的 6GHz 适配器负责头显与 PC 之间的连接,这一特性在所有评测中都获得了一致好评。虽然该头显搭载了骁龙 8 Gen 3 处理器,可以独立运行游戏,但评测者对一体机模式的表现持谨慎态度,因为其实际效果高度依赖于游戏优化以及某些软件所需的模拟环境。
Valve 为每台头显附赠了《半条命:艾利克斯》(Half-Life: Alyx)的独立版本。头显后带内置了一块 21.6 Wh 的电池,尽管 Valve 官方并未提供预估续航时间,这使得评测者的实测数据显得尤为重要。测试结果显示,根据使用场景的不同,续航表现存在显著差异。
核心优势:顶尖的无线串流体验
Steam Frame 最强有力的卖点在于其 PC 串流表现。PC Gamer 的 Jacob Ridley 称其连接无缝且可靠,在家庭和繁忙的办公室环境中均未遇到连接问题。Road to VR 的 Scott Hayden 发现,串流画质与有线连接非常接近,普通用户很难从延迟或清晰度上分辨出二者的差异。Engadget 的 Devindra Hardawar 报告称从 PC 串流《控制》(Control)时画面稳定,而 Tom's Hardware 的 Brandon Hill 则将串流性能描述为“卓越”。
这种一致的认可至关重要,因为无线设计是 Steam Frame 吸引力的核心。评测普遍认为,这款头显在配合高性能游戏 PC 使用时表现最出色,由 PC 而非头显的移动硬件来驱动游戏性能。对于那些看重无线 VR 自由度、又不想放弃 PC 大作的玩家来说,这个适配器似乎最能兑现 Valve 的承诺。
佩戴舒适度也获得了一定程度的肯定。Road to VR 发现,在不使用可选的顶部头带时,Frame 比 Quest 3 略显舒适;而加装头带后,舒适度大幅提升。然而,该顶部头带并不在包装盒内,而是包含在售价 59 美元的“人体工程学配件包”中。Engadget 则指出了一项重要局限:对于佩戴眼镜的用户来说,这款头显的舒适度明显下降。
独立软件方面的表现则毁誉参半。Road to VR 表示,如果开发者针对 Steam Frame 进行了专门优化,骁龙 8 Gen 3 的表现非常出色;但 Tom's Hardware 指出,模拟运行会给独立游戏带来性能损耗。Engadget 称独立版《半条命:艾利克斯》的清晰度明显低于 PC 版,但仍认为其具备高端 VR 体验。因此,评测建议本地运行虽然有用,但无法像 PC 串流那样给人充足的信心。
续航短板与透视局限
电池续航是受到批评最多的地方,且在不同负载下数据波动剧烈。Engadget 测得在视频播放和轻度游戏下续航约为两小时,但在运行《半条命:艾利克斯》等高要求游戏时会降至 90 分钟以下。Road to VR 在混合使用下的平均续航为 1 到 1.5 小时,并对比指出 Quest 3 约为两小时。Tom's Hardware 记录到在 72Hz 模式下独立运行《艾利克斯》仅能维持约一小时,但串流模式下的续航能增加一倍以上。
PC Gamer 的测试尤为严苛:在 120Hz 模式下本地运行《十一分桌球》(Eleven Table Tennis),不到 30 分钟就耗尽了一半电量。此外,该媒体测得使用 Valve 原装适配器从零充至满电需耗时 142 分钟。值得注意的是,Valve 的 45W 电源适配器售价 29 美元且需单独购买,并未随机附赠,这增加了买家的额外开支。
透视功能(Passthrough)是另一个妥协点。Valve 的规格表列出的是单色透视。Road to VR 将其描述为灰度且分辨率较低,将其与 Quest 2 的颗粒感画面相提并论,但指出表现略好于后者。PC Gamer 发现追踪摄像头工作良好,但渲染出的房间画面仅为粗糙的蓝色影像。这些描述表明,透视功能仅处于“可用”水平,而非主打特色。
Valve 目前正在开发一种可替换头带,将包含支持热插拔的电池和类似 Index 的非入耳式音频单元。软件工程师 Jeremy Selan 向 PC Gamer 介绍了这一计划,但硬件工程师 Joy Lyons 表示该配件不会在发布时上市,具体价格和细节仍待公布。
最终总结
在如何评价 Steam Frame 的种种妥协时,价格成为了评测者们产生分歧的核心。PC Gamer 称其为用户体验最全面的 VR 头显,但认为价格是其主要问题。Tom's Hardware 认为价格将决定 Steam Frame 的成败。Engadget 则建议大多数读者转向购买 600 美元的 Quest 3。Road to VR 则将 Steam Frame 定位为面向发烧友的产品,适合那些愿意为了追求极致效果而不断调整设置的用户。
没有任何一篇评测认为 Steam Frame 价格低廉,也没有人忽视其电池和透视方面的局限。媒体的共同结论非常明确:当这款头显配合游戏 PC 及随附的 6GHz 无线适配器使用时,其表现最为强劲。对于已经拥有高性能 PC、能接受 1,059 美元的门槛价格、并准备好支付额外配件费用及忍受较短独立运行时间的买家来说,Steam Frame 提供了令人印象深刻的无线串流体验。而对于寻求高性价比或更长单机续航时间的买家,显然有更合适的替代方案。