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Gamereactor 新聞 Star Wars: Squadrons
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遊戲總監表示,《星際大戰:中隊爭雄》非即時服務類型的遊戲

並且也不會有微交易,甚至遊戲只要40美元。
Alicia Chang 22 6 月 2020

《星際大戰:中隊爭雄》(Star Wars: Squadrons)正在逐漸成形,但它卻與一般的EA遊戲頗有些不同之處。我們已經知道,玩家不但可自由選擇要扮演共和國或者帝國的飛行員,還看到了一些實機操作影片,並且得知本作將會是一款僅限第一人稱玩法的遊戲。

現在,透過 Game Informer我們得知了更多情報,除了確認遊戲目標價格設定在40美元之外,甚至確認遊戲沒有微交易。在訪談當中,遊戲總監Frazier表示:「我們的心態很老派,我們想說,遊戲價位大概是40美元,我們想要對玩家們表顯得慷慨,也想要這部作品感覺上成為完整的體驗。比如說,『你給我們40美元。這是一款你會愛的遊戲。謝謝。』就這樣。這不是那種我們圍繞著即時服務戰略打造的東西。它是以一款完整的遊戲作為基礎體驗,當然這不是說我們永遠不會添加額外內容,我猜我們還是會,但不是作為即時服務的形式推出。」

Frazier 也表示他們採取開放態度,本作預定於今年10月2日發售,玩家們屆時不必擔心太多,只要專注於EA Motive打造出來的內容就好。目前,我們不確定《星際大戰:中隊爭雄》涵蓋的範圍有多深多廣,或者就40美元的價格我們能獲得什麼樣的內容呢,但本作還是很值得期待的。

尤其,你對於《星際大戰:中隊爭雄》不屬於即時服務類型的遊戲是否感到高興?

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