本次 EA play 的亮點就是讓我們得以多看到一些《星際大戰:中隊爭雄》(Star Wars: Squadrons)的內容,透過一段 gameplay 遊戲實機操作影片,還有關於遊戲單人及多人遊玩部分詳細資訊,我們得知了更多消息。
首先,我們聽說單人玩家故事,以及故事將如何在兩個陣營之間展開,玩家們可以扮演帝國飛行員 Case Kassandora 或者反叛軍的 Rao Highmoon。儘管焦點在於行動,開發人員們仍詳述了我們將能如何透過遊戲內座艙傳遞的資訊來體驗周圍的世界。
我們也獲得承諾將能在戰役期間執行越來越具有挑戰性的任務,聽說這將定義銀河系中的力量平衡。聽起來很宏偉——希望它能在這個頗有前景的前提下實現。
另一方面,多人遊戲將提供 5v5 的戰鬥,8艘戰艦控制橫跨4種類別(戰鬥機,攔截機,支援和轟炸機)。我們還聽說,將會有大量的自訂選項(所有這些都可透過遊玩獲得的 ~還好不用課金~),而且很明顯,重點將會放在調整構建版本還有與隊友一起計劃布局之上。
我們還發現了關於空戰纏鬥(Dogfight)模式的一些知識,這是標準的全5對5混戰。更為有趣的是「Fleet Battles」,這是遊戲的標誌性遊玩類型。這會是一個多階段的模式,玩家在當中將開始於地圖中心作戰,然後他們將攻擊或防禦兩艘主力戰艦,而到了最後階段時,兩支團隊都將嘗試擊退敵方旗艦,想辦法使對方屈服。
在發布會中還提到了可以用VR玩的選擇,並且在最後提到,《星際大戰:中隊爭雄》將於10月2日於 PC、PS4 與 Xbox One 上起飛。
