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STAR WARS: SQUADRONS

備受矚目的影片: (預告片 (Misc)) Star Wars: Squadrons - December Update

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《星際大戰:中隊爭雄》迎來大量次世代更新

《星際大戰:中隊爭雄》迎來大量次世代更新

新聞. 作者為 Tony Sheng

如果你仍然偶爾會玩《星際大戰:中隊爭雄》,或甚至你根本沒玩過(這樣更好)——EA有些好消息要告訴你。他們即將放出一些令人印象深刻的次世代升級內容,雖然他們之前曾經說過他們不會這麼做。 最大的獲益者看來是Xbox Series X,因為它將獲得兩種模式,一種以畫質為優先,有著更好的光照跟更高的動態4K解析度(Xbox Series...

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EA Motive 「正在開發數個未公開企劃案」

EA Motive 「正在開發數個未公開企劃案」

新聞. 作者為 Alicia Chang

這個月早些時候,EA Motive 的《星際大戰:中隊爭雄》終於發行,在媒體與玩家之間普遍獲得好評。但我們也聽說該作沒有打算推出DLC,現在也許終於知道那是為什麼了。 在EA.com上一篇長長的貼文當中,EA Motive 總經理 Patrick Klaus...

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《星際大戰:中隊爭雄》的各遊戲機版本被拿來進行了比較

《星際大戰:中隊爭雄》的各遊戲機版本被拿來進行了比較

新聞. 作者為 Alicia Chang

我們還挺享受《星際大戰:中隊爭雄》的,這結合了太空涉及與大量《星戰》經典感受,都包裝在漂亮的圖形當中,最重要的是其售價相對低廉。但當然,遊戲不同版本各有不同優點,現在 Digital Foundry 已經比較過各遊戲機版本,還透露了運行狀況。 幸好,對於所有人來說都是好事,因為他們透露,所有版本幾乎都能完美地以60 fps...

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《星際大戰:中隊爭雄》將僅限第一人稱玩法,以使遊戲能夠平衡

《星際大戰:中隊爭雄》將僅限第一人稱玩法,以使遊戲能夠平衡

新聞. 作者為 Alicia Chang

最近,我們的同業 Gamespot 採訪了EA,並從創意總監 Ian Frazier 那兒得知了有關遊戲平衡和團隊組成的更多細節。 在這當中,有一個有趣的事實:在《星際大戰:中隊爭雄》當中,你無法切換為第三人稱玩法。本作將為完全的第一人稱視角,這是為了遊戲的平衡性著想後作出的抉擇。根據 Frazier...

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