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Rematch 以全新預告片慶祝正式發佈

我們還獲得了有關發佈後即將推出的最大更新的更多資訊。
Alex Hopley Editor UK 19 6 月 2025

除了跨平台遊戲,Sloclap 還概述了它將重點關注的優先事項清單。首先是延遲和性能。

雖然由於 Pro 和 Elite 版本中包含的高級訪問許可權,有些人從本周早些時候就開始玩了,但 Rematch 今天正式在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出。開發商 Sloclap 通過新的預告片慶祝此次發佈,在其新的多人遊戲中展示了一些快節奏的足球遊戲。

除了發佈預告片,Sloclap 還通過新聞稿發送了一些有關未來更新的資訊。首先,它解決了發佈時缺乏跨平臺遊戲的問題,這是工作室現在想要包含的功能。 “我們了解到你們中的許多人從第一天起就期待跨平臺玩 Rematch 。我們盡最大努力在發佈時包含跨平台遊戲,但 Rematch 是工作室的第一個跨平臺遊戲,我們面臨著不可預見的技術複雜性,這使我們無法及時準備好此功能。一旦發現跨平臺遊戲在發佈時不可用,我們應該立即進行溝通,對於它給我們的一些玩家帶來的不便和挫敗感,我們深表歉 意,“Sloclap 說。

“對我們來說,玩家能夠與朋友一起享受 Rematch 非常重要,因此除了錯誤修復之外,跨平臺遊戲絕對是我們的首要任務,我們致力於快速提供此功能,我們將儘快分享更精確的截止日期。”

“我們正在努力確定影響遊戲的延遲、卡頓和掉幀背後的原因。我們的團隊目前正在實施性能優化和設置調整,以顯著提高穩定性。同樣,我們一直在努力提高伺服器穩定性,為您帶來更流暢的遊戲體驗。

然後是 Desyncisation:「 伺服器和用戶端不同步一直在影響比賽品質。例如,我們注意到球員有時無法與球互動的問題,球員角色和球似乎在球場上不可預測地移動。我們在搶先體驗期間部署了兩個熱修復,以糾正重要問題,在此過程中,我們將繼續努力增強客戶端和伺服器的同步。

最後,還有錯誤與穩定性:「 我們正在積極解決重大的遊戲破壞性錯誤,如崩潰、進球后凍結和功能表鎖定。在接下來的幾周內,將經常提供定期補丁和修補程式,以消除錯誤,引入新功能,並使 Rematch 成為最好的。

核心遊戲玩法、競技功能、社交元件和休閒遊戲功能已為即將到來的更新做好準備。Sloclap 提醒我們,這是一個小團隊,這些功能需要時間。

Rematch 現已在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
完整簡介 自 2023 年起擔任 Gamereactor 作者 · 已發表 9,396 篇文章
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