雖然由於 Pro 和 Elite 版本中包含的高級訪問許可權,有些人從本周早些時候就開始玩了,但 Rematch 今天正式在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出。開發商 Sloclap 通過新的預告片慶祝此次發佈,在其新的多人遊戲中展示了一些快節奏的足球遊戲。
除了發佈預告片,Sloclap 還通過新聞稿發送了一些有關未來更新的資訊。首先,它解決了發佈時缺乏跨平臺遊戲的問題,這是工作室現在想要包含的功能。 “我們了解到你們中的許多人從第一天起就期待跨平臺玩 Rematch 。我們盡最大努力在發佈時包含跨平台遊戲,但 Rematch 是工作室的第一個跨平臺遊戲,我們面臨著不可預見的技術複雜性,這使我們無法及時準備好此功能。一旦發現跨平臺遊戲在發佈時不可用,我們應該立即進行溝通,對於它給我們的一些玩家帶來的不便和挫敗感,我們深表歉 意,“Sloclap 說。
“對我們來說,玩家能夠與朋友一起享受 Rematch 非常重要,因此除了錯誤修復之外,跨平臺遊戲絕對是我們的首要任務,我們致力於快速提供此功能,我們將儘快分享更精確的截止日期。”
“我們正在努力確定影響遊戲的延遲、卡頓和掉幀背後的原因。我們的團隊目前正在實施性能優化和設置調整,以顯著提高穩定性。同樣,我們一直在努力提高伺服器穩定性,為您帶來更流暢的遊戲體驗。
然後是 Desyncisation:「 伺服器和用戶端不同步一直在影響比賽品質。例如,我們注意到球員有時無法與球互動的問題,球員角色和球似乎在球場上不可預測地移動。我們在搶先體驗期間部署了兩個熱修復,以糾正重要問題,在此過程中,我們將繼續努力增強客戶端和伺服器的同步。
最後,還有錯誤與穩定性:「 我們正在積極解決重大的遊戲破壞性錯誤,如崩潰、進球后凍結和功能表鎖定。在接下來的幾周內,將經常提供定期補丁和修補程式,以消除錯誤,引入新功能,並使 Rematch 成為最好的。
核心遊戲玩法、競技功能、社交元件和休閒遊戲功能已為即將到來的更新做好準備。Sloclap 提醒我們,這是一個小團隊,這些功能需要時間。
Rematch 現已在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出。