在 10 月 6 日正式发售前夕,开发商 The Coalition 发布了 Gears of War: E-Day(战争机器:事变日)的最终 PC 配置要求,其 Ultra 档位的配置标准显示出该作在画质上的雄心。根据 VideoCardz 的报道,若要在 Ultra 设置下实现 4K 60 FPS 或更高的帧率,玩家需要配备 GeForce RTX 5070 Ti 或 Radeon RX 7900 XT 显卡。值得注意的是,这一目标并非原生 4K 分辨率——包括 1080p 在内的所有列出分辨率,都默认开启了 DLSS、FSR、TSR 或 XeSS 等超分辨率缩放技术。
相比之下,入门门槛则显得平易近人许多。最低配置目标为 1080p 60 FPS(中等预设),此前对应的硬件为 RTX 2060 或 RX 6600 等显卡;而推荐的 1440p 高画质档位则下探至 RTX 5060、RTX 3060 Ti、RX 9060 XT 或 RX 6700 XT。在 Ultra 档位中,显卡需搭配 Ryzen 7 7800X3D 或 Core i7-14700K 处理器。此外,The Coalition 确认,由于游戏采用了光线追踪反射、阴影及全局光照技术,全线配置均要求显卡具备硬件光追功能。游戏首发将支持 DLSS 4.5、FSR 4 和 XeSS 3.0,并提供 HDR、超宽屏显示支持及内置基准测试程序,存储空间要求为 115GB,且必须安装在 SSD 上。值得玩味的是,Intel 显卡已从配置表中悄然消失,尽管 XeSS 支持仍在列表中,但这并不代表 Arc 显卡已被完全排除在外。
随着配置要求的公开,The Coalition 也公布了正式的上线流程:预下载将于 9 月 29 日开启,高级版(Premium Edition)抢先体验将于 10 月 1 日开始,而正式版则在 10 月 6 日全面发售。这种对硬件性能的激进要求,与近期另一款备受瞩目的大作 The Blood of Dawnwalker 的最终 PC 配置 趋势一致,反映出当前高规格游戏正日益依赖超分辨率技术来实现顶级画质表现。